急需下载sketchup 5的快捷键 preferences.dat文件
还有不知道是不是自己太笨了cad导入后描图好困难不好描特别是大一点的景观平面图经常描错了在后面花时间去改浪费很多时间有什么技巧可以用在描图上面吗请路过大侠女豪杰帮帮忙啊在...
还有不知道是不是自己太笨了 cad导入后描图好困难 不好描 特别是大一点的景观平面图 经常描错了 在后面花时间去改 浪费很多时间 有什么技巧可以用在描图上面吗 请路过大侠女豪杰帮帮忙啊 在下感激不尽
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描图找插件suAPPv1.0。选所有线,单线生墙,输入高度,成组。
画大面,向上平移一定距离,模型交错。删除墙。把面移回去。
快捷键,感谢鲁英灿老师:新建记事本,复制粘贴如下内容:
[Accelerator]
Count=116
0 0 0 V viewPerspective:
0 0 0 A selectArcTool:
0 0 0 C selectCircleTool:
0 0 0 L selectLineTool:
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0 0 0 F5 viewRight:
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0 0 1 A Edit/Unhide/All
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0 0 1 3 View/Rendering/Depth Cued Edges
0 0 1 1 View/Rendering/Edges
0 0 1 5 View/Rendering/Endpoints
0 0 1 4 View/Rendering/Extended Edges
0 0 1 2 View/Rendering/Profile Edges
0 0 1 6 View/Rendering/Jitter Edges
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0 1 0 3 renderShaded:
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0 1 0 5 renderMonochrome:
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0 0 0 R selectRotateTool:
0 1 0 Z selectZoomTool:
0 0 0 Z selectZoomWindowTool:
0 0 1 Z viewZoomExtents:
0 0 0 I View/Component Edit/Hide Rest Of Model
0 0 0 Q selectMeasureTool:
1 0 0 Q Edit/Construction Geometry/Erase All
0 1 0 Q Edit/Construction Geometry/Hide All
0 0 1 Q Edit/Construction Geometry/Unhide All
0 1 0 Space View/Tourguide/Play Slideshow
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0 0 0 S selectScaleTool:
0 0 1 S Window/Shadow Settings
0 1 0 S View/Shadows
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0 1 0 D pageDelete:
0 0 0 G Edit/Make Group
0 0 1 ` Window/Display Settings
0 1 0 C selectPositionCameraTool:
0 0 0 W selectWalkTool:
0 0 1 H Edit/Unhide/Last
1 0 0 H editUnhide:
0 0 1 X Window/Material Editor
0 0 1 G Edit/Item/Explode
0 0 1 F Edit/Item/Reverse Faces
0 0 0 = File/Save A Copy As...
0 0 0 ; View/Section Cuts
0 0 0 ' View/Section Planes
0 1 0 F selectFreehandTool:
1 0 0 2 File/Export/2D Graphic...
1 0 0 3 File/Export/3D Model...
1 0 0 4 File/Export/Animation...
1 0 0 1 File/Export/Section Slice...
1 0 0 F2 File/Import/2D Graphic ...
1 0 0 F3 File/Import/3D Model ...
0 1 0 M Tools/Sandbox/Smoove
0 1 0 H viewShowHidden:
0 0 0 F12 Window/Preferences
0 0 0 B selectRectangleTool:
0 1 0 B selectPolygonTool:
0 0 0 O Edit/Make Component
0 0 0 D selectExtrudeTool:
0 0 0 F selectOffsetTool:
0 0 1 O Window/Outliner
0 1 0 O Window/Components
0 0 0 J View/Component Edit/Hide Similar Components
0 1 0 I Edit/Intersect with Model
0 0 0 ` Window/Hide Dialogs
0 0 1 D Window/Show Dialogs
1 0 1 S File/Save As...
0 0 0 Up pageNext:
0 0 0 Down pagePrevious:
0 1 0 U pageUpdate:
0 0 1 L Edit/Unhide/Last
0 0 0 \ View/Section Cuts
0 1 0 Right selectTextTool:
1 0 0 R File/Revert
1 0 0 0 Window/Soften Edges
0 1 0 F1 SketchUp/Context Help
0 0 0 X selectPaintTool:
1 0 0 D Edit/Deselect All
1 0 0 F Tools/Sandbox/Flip Edge
0 1 0 X Window/Material Browser
0 1 0 K Edit/Unlock/All
0 0 1 K Edit/Unlock/Selected
1 1 0 X View/Rendering/Transparent Materials
0 0 0 K Edit/Lock
0 1 0 G View/Rendering/Ground
0 1 1 S View/Rendering/Sky
1 1 0 S View/Rendering/Use Sun for Shading
0 1 0 L selectTurnTool:
0 0 1 P Window/Pages
0 1 0 P selectProtractorTool:
0 0 0 P selectSectionPlaneTool:
0 1 0 T selectDimensionTool:
0 0 1 T View/Tourguide/Settings
0 0 0 F10 Window/Model Info
0 0 0 F11 Window/Entity Info
0 0 0 Home View/Page Tabs
1 0 0 ` File/Import
0 0 0 F9 viewUndo:
[File Locations]
Models=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
Components=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
Materials=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
Textures=C:\Program Files\@Last Software\SketchUp\Materials\
Images=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
ImportExport=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
ComponentBrowser=C:\Program Files\@Last Software\SketchUp 5\Components\People_Sampler\
然后把名字改为preferences.dat就好。记得要显示扩展名。
下面是说明:
1、字母及单个键
表示最常用的命令。
2、Ctrl+
(1)表示Windows系统命令;
(2)表示文件导入导出命令;
(3)表示与删除有关的命令。
3、Alt+
(1)表示相对常用的命令;
(2)表示与动画有关的命令。
4、Shift+
(1)表示“反”的命令;
(2)表示有对话框的命令;
(3)表示与显示隐藏有关的命令。
5、F2~F12
F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。
三、快捷键纵向解析
快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera
(1)Camera>Field of View - Alt+V
相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
(2)Camera>Look Around - Alt+L
环视工具,以视点为中心旋转观察。
(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)
视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。
(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)
视图平移工具,平移视图进行观察。
(5)Camera>Perspective - V
透视/轴测切换。V=View,观察的意思。
(6)Camera>Position Camera - Alt+C
相机位置工具。C=Camera,相机的意思。
(7)Camera>Previous - F9键
当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。
(8)Camera>Standard>Back - F6键
后视图。
(9)Camera>Standard>Bottom - F7键
底视图。
(10)Camera>Standard>Front - F3键
前视图。
(11)Camera>Standard>Iso - F8键
透视或轴测视点。
(12)Camera>Standard>Left - F4键
左视图。
(13)Camera>Standard>Right - F5键
右视图。
(14)Camera>Standard>Top - F2键
顶视图。
(15)Camera>Walk - W
漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。
(16)Camera>Zoom - Alt+Z
视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。
(17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z
视图全屏显示工具。
(18)Camera>Zoom Window - Z
视图窗口放大工具。
2、Draw
(1)Draw>Arc - A
圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
(2)Draw>Box
盒子组。不常用,未设快键。
(3)Draw>Circle - C
画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
(4)Draw>Freehand - Alt+F
不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。
(5)Draw>Line - L
线段工具。<x,y,z> 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。
(6)Draw>Polygon - Alt+B
多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
(7)Draw>Rectangle - B
矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
(8)Draw>Sandbox>From Contours
根据等高线建立地形。不常用,未设快键。
(9)Draw>Sandbox>From Scratch
根据网格创建地形。不常用,未设快键。
(10)Drawing>Display>Crosshairs
显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。
3、Edit
(1)Edit>Close Group/Component - Esc键
关闭组/组件。
(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q
删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q
隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q
显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(5)Edit>Copy - Ctrl+C
复制,Windows系统命令。
(6)Edit>Cut - Ctrl+X
剪切,Windows系统命令。
(7)Edit>Deselect All - Ctrl+T
清除选区,Windows系统命令。
(8)Edit>Erase - Delete键
删除选择的物体,Windows系统命令。
(9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F
翻转表面。
(10)Edit>Group>Explode - Shift+G
炸开组。
(11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G
炸开组件。
(12)Edit>Hide - H
隐藏选择的物体。
(13)Edit>Intersect with Model - Alt+I
布尔运算模型交线。
(14)Edit>Lock - K
锁定群组与组件。
(15)Edit>Make Component - O
定义为组件。
(16)Edit>Make Group - G
定义为组。
(17)Edit>Paste - Ctrl+V
粘贴,Windows系统命令。
(18)Edit>Redo - Ctrl+Y
恢复后悔,Windows系统命令。
(19)Edit>Select All - Ctrl+A
全选,Windows系统命令。
(20)Edit>Undo - Ctrl+Z
后悔,Windows系统命令。
(21)Edit>UnHide> All - Shift+A
显示所有物体。
(22)Edit>UnHide>Last - Shift+H
显示最后隐藏的物体。
(23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H
显示隐藏物体中选择的物体。
(24)Edit>Unlock>All - Alt+K
将全部群组与组件解锁。
(25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K
将选择的群组与组件解锁。
4、File
(1)File>Exit
退出软件。为避免误操作,不设快键。
(2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2
导出二维图形图像。
(3)File>Export>3D Model - Ctrl+3
导出三维模型。
(4)File>Export>Animation - Ctrl+4
导出动画。
(5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1
导出剖面。
(6)File>Import
导入。
(7)File>New - Ctrl+N
新建文件,Windows系统命令。
(8)File>Open - Ctrl+O
打开文件,Windows系统命令。
(9)File>Print Preview
打印预览。不常用,不设快键。
(10)File>Print Setup
打印设置。不常用,不设快键。
(11)File>Print - Ctrl+P
打印,Windows系统命令。
(12)File>Revert - Ctrl+R
返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。
(13)File>Save - Ctrl+S
保存,Windows系统命令。无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。
(14)File>Save a Copy As - =键(大键盘)
序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。
(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S
命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。
5、Tools
(1)Tools>Axes - Y
坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。
(2)Tools>Dimension - Alt+T
标注尺寸工具。
(3)Tools>Eraser - E
橡皮擦工具,即删除命令。
(4)Tools>Follow Me - D
路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。
(5)Tools>Move - M
移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
(6)Tools>Offset - F
平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。
(7)Tools>Paint Bucket - X
油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。
(8)Tools>Protractor - Alt+P
量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。
(9)Tools>Push/Pull - U
推拉工具,拉伸物体表面。Push和Pull都有字母U。
(10)Tools>Rotate - R
旋转工具。
(11)Tools>Sandbox>Add Detail
细部编辑工具。不常用,未设快键。
(12)Tools>Sandbox>Drape
投影工具。不常用,未设快键。
(13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F
边线变向工具。
(14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M
地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。
(15)Tools>Sandbox>Stamp
底面印章工具。不常用,未设快键。
(16)Tools>Scale - S
缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。
(17)Tools>Section Plane - P
剖面工具。P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。
(18)Tools>Select - Space空格键
选择工具。Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。
(19)Tools>Tape Measure - Q
测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。
(20)Tools>Text - T
文字标注工具。
6、View
(1)View>Axes - Alt+Y
坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。
(2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I
以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。
(3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J
以隐掉关联组件方式单独编辑组件。
(4)View>Hidden Geometry - Alt+H
隐藏的物体以网格方式显示。
(5)View>Page Tabs - Home键
页面图标显示切换。
(6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3
深度线显示。
(7)View>Rendering>Edge>All Same
以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。
(8)View>Rendering> Edge>By Axis
按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。
(9)View>Rendering>Edge>By Material
按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。
(10)View>Rendering>Edge>None
边线显示与隐藏。与View>Rendering>Edges相同,未设快键。
(11)View>Rendering>Edges - Shift+1
边线显示与隐藏。
(12)View>Rendering>Endpoints - Shift+5
结束点显示。
(13)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4
边线出头显示。
(14)View>Rendering>Ground - Alt+G
显示地面的切换命令。
(15)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2
消隐线框显示模式。
(16)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6
边线抖动显示。
(17)View>Rendering>Monochrome - Alt+5
单色显示模式。
(18)View>Rendering>Profile Edges - Shift+2
边线加粗显示。
(19)View>Rendering>Shaded - Alt+3
着色显示模式。
(20)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4
贴图显示模式。
(21)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S
显示天空的切换命令。
(22)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S
按阴影状态渲染表面的切换命令。
(23)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X
透明材质透明显示的切换命令。
(24)View>Rendering>Wireframe - Alt+1
线框显示。
(25)View>Reset axis(World) - Shift+Y
还原坐标系。
(26)View>Sections Cuts - ;
剖切显示切换。
(27)View>Sections Planes - ‘
剖切图标显示切换。
(28)View>Shadows - Alt+S
阴影显示切换。
(29)View>Tourguide>Add Page - Alt+A
添加页面。
(30)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D
删除页面。
(31)View>Tourguide>Next Page - PageDown键
下一个页面。
(32)View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键)
播放动画。
(33)View>Tourguide>Previous Page - PageUp键
上一个页面。
(34)View>TourGuide>Settings - Shift+T
动画设置。
(35)View>Tourguide>Update Page - Alt+U
更新页面。A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。
(36)View>X Ray - Alt+`
所有模型半透明显示。Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+`设为透明显示。
7、Window
(1)Window>Components - Alt+O
组件浏览器。
(2)Window>Display Setting - Shift+ `
显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+ `调出对话框。
(3)Window>Entity Info - F11键
实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。
(4)Window>Hide Dialogs - `
隐藏对话框。
(5)Window>Layers - Shift+E
图层浏览器,E象形为图层。
(6)Window>Material Browser - Alt+ X
材质浏览器,X象形为刷子刷材质。
(7)Window>Material Editor - Shift+X
材质编辑器,X象形为刷子刷材质。
(8)Window>Model Info - F10键
场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。
(9)Window>Outliner - Shift+O
组件管理器。
(10)Window>Pages - Shift+P
页面属性。P=Page,表示页面。
(11)Window>Preferences - F12键
系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。
(12)Window>Shadow Settings - Shift+S
阴影参数。
(13)Window>Soften Edges - Shift+0
柔化表面,进行视觉光滑。
画大面,向上平移一定距离,模型交错。删除墙。把面移回去。
快捷键,感谢鲁英灿老师:新建记事本,复制粘贴如下内容:
[Accelerator]
Count=116
0 0 0 V viewPerspective:
0 0 0 A selectArcTool:
0 0 0 C selectCircleTool:
0 0 0 L selectLineTool:
0 0 0 H editHide:
0 0 0 F6 viewBack:
0 0 0 F7 viewBottom:
0 0 0 F3 viewFront:
0 0 0 F8 viewIso:
0 0 0 F4 viewLeft:
0 0 0 F5 viewRight:
0 0 0 F2 viewTop:
0 0 1 A Edit/Unhide/All
0 0 0 Y selectAxisTool:
0 0 1 Y View/Reset axis (World)
0 1 0 Y viewShowAxes:
0 0 1 3 View/Rendering/Depth Cued Edges
0 0 1 1 View/Rendering/Edges
0 0 1 5 View/Rendering/Endpoints
0 0 1 4 View/Rendering/Extended Edges
0 0 1 2 View/Rendering/Profile Edges
0 0 1 6 View/Rendering/Jitter Edges
0 1 0 ` View/X-ray
0 1 0 1 renderWireframe:
0 1 0 2 renderHiddenLine:
0 1 0 3 renderShaded:
0 1 0 4 renderTextures:
0 1 0 5 renderMonochrome:
0 0 0 T selectTextTool:
0 1 0 V selectFieldOfViewTool:
0 0 0 M selectMoveTool:
0 0 0 Space selectSelectionTool:
0 0 0 R selectRotateTool:
0 1 0 Z selectZoomTool:
0 0 0 Z selectZoomWindowTool:
0 0 1 Z viewZoomExtents:
0 0 0 I View/Component Edit/Hide Rest Of Model
0 0 0 Q selectMeasureTool:
1 0 0 Q Edit/Construction Geometry/Erase All
0 1 0 Q Edit/Construction Geometry/Hide All
0 0 1 Q Edit/Construction Geometry/Unhide All
0 1 0 Space View/Tourguide/Play Slideshow
0 0 0 E selectEraseTool:
0 0 0 U selectPushPullTool:
0 0 0 S selectScaleTool:
0 0 1 S Window/Shadow Settings
0 1 0 S View/Shadows
0 0 1 E Window/Layers
0 0 1 0 Window/Soften Edges
0 1 0 A pageAdd:
0 1 0 D pageDelete:
0 0 0 G Edit/Make Group
0 0 1 ` Window/Display Settings
0 1 0 C selectPositionCameraTool:
0 0 0 W selectWalkTool:
0 0 1 H Edit/Unhide/Last
1 0 0 H editUnhide:
0 0 1 X Window/Material Editor
0 0 1 G Edit/Item/Explode
0 0 1 F Edit/Item/Reverse Faces
0 0 0 = File/Save A Copy As...
0 0 0 ; View/Section Cuts
0 0 0 ' View/Section Planes
0 1 0 F selectFreehandTool:
1 0 0 2 File/Export/2D Graphic...
1 0 0 3 File/Export/3D Model...
1 0 0 4 File/Export/Animation...
1 0 0 1 File/Export/Section Slice...
1 0 0 F2 File/Import/2D Graphic ...
1 0 0 F3 File/Import/3D Model ...
0 1 0 M Tools/Sandbox/Smoove
0 1 0 H viewShowHidden:
0 0 0 F12 Window/Preferences
0 0 0 B selectRectangleTool:
0 1 0 B selectPolygonTool:
0 0 0 O Edit/Make Component
0 0 0 D selectExtrudeTool:
0 0 0 F selectOffsetTool:
0 0 1 O Window/Outliner
0 1 0 O Window/Components
0 0 0 J View/Component Edit/Hide Similar Components
0 1 0 I Edit/Intersect with Model
0 0 0 ` Window/Hide Dialogs
0 0 1 D Window/Show Dialogs
1 0 1 S File/Save As...
0 0 0 Up pageNext:
0 0 0 Down pagePrevious:
0 1 0 U pageUpdate:
0 0 1 L Edit/Unhide/Last
0 0 0 \ View/Section Cuts
0 1 0 Right selectTextTool:
1 0 0 R File/Revert
1 0 0 0 Window/Soften Edges
0 1 0 F1 SketchUp/Context Help
0 0 0 X selectPaintTool:
1 0 0 D Edit/Deselect All
1 0 0 F Tools/Sandbox/Flip Edge
0 1 0 X Window/Material Browser
0 1 0 K Edit/Unlock/All
0 0 1 K Edit/Unlock/Selected
1 1 0 X View/Rendering/Transparent Materials
0 0 0 K Edit/Lock
0 1 0 G View/Rendering/Ground
0 1 1 S View/Rendering/Sky
1 1 0 S View/Rendering/Use Sun for Shading
0 1 0 L selectTurnTool:
0 0 1 P Window/Pages
0 1 0 P selectProtractorTool:
0 0 0 P selectSectionPlaneTool:
0 1 0 T selectDimensionTool:
0 0 1 T View/Tourguide/Settings
0 0 0 F10 Window/Model Info
0 0 0 F11 Window/Entity Info
0 0 0 Home View/Page Tabs
1 0 0 ` File/Import
0 0 0 F9 viewUndo:
[File Locations]
Models=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
Components=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
Materials=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
Textures=C:\Program Files\@Last Software\SketchUp\Materials\
Images=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
ImportExport=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
ComponentBrowser=C:\Program Files\@Last Software\SketchUp 5\Components\People_Sampler\
然后把名字改为preferences.dat就好。记得要显示扩展名。
下面是说明:
1、字母及单个键
表示最常用的命令。
2、Ctrl+
(1)表示Windows系统命令;
(2)表示文件导入导出命令;
(3)表示与删除有关的命令。
3、Alt+
(1)表示相对常用的命令;
(2)表示与动画有关的命令。
4、Shift+
(1)表示“反”的命令;
(2)表示有对话框的命令;
(3)表示与显示隐藏有关的命令。
5、F2~F12
F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。
三、快捷键纵向解析
快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera
(1)Camera>Field of View - Alt+V
相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
(2)Camera>Look Around - Alt+L
环视工具,以视点为中心旋转观察。
(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)
视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。
(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)
视图平移工具,平移视图进行观察。
(5)Camera>Perspective - V
透视/轴测切换。V=View,观察的意思。
(6)Camera>Position Camera - Alt+C
相机位置工具。C=Camera,相机的意思。
(7)Camera>Previous - F9键
当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。
(8)Camera>Standard>Back - F6键
后视图。
(9)Camera>Standard>Bottom - F7键
底视图。
(10)Camera>Standard>Front - F3键
前视图。
(11)Camera>Standard>Iso - F8键
透视或轴测视点。
(12)Camera>Standard>Left - F4键
左视图。
(13)Camera>Standard>Right - F5键
右视图。
(14)Camera>Standard>Top - F2键
顶视图。
(15)Camera>Walk - W
漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。
(16)Camera>Zoom - Alt+Z
视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。
(17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z
视图全屏显示工具。
(18)Camera>Zoom Window - Z
视图窗口放大工具。
2、Draw
(1)Draw>Arc - A
圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
(2)Draw>Box
盒子组。不常用,未设快键。
(3)Draw>Circle - C
画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
(4)Draw>Freehand - Alt+F
不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。
(5)Draw>Line - L
线段工具。<x,y,z> 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。
(6)Draw>Polygon - Alt+B
多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
(7)Draw>Rectangle - B
矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
(8)Draw>Sandbox>From Contours
根据等高线建立地形。不常用,未设快键。
(9)Draw>Sandbox>From Scratch
根据网格创建地形。不常用,未设快键。
(10)Drawing>Display>Crosshairs
显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。
3、Edit
(1)Edit>Close Group/Component - Esc键
关闭组/组件。
(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q
删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q
隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q
显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(5)Edit>Copy - Ctrl+C
复制,Windows系统命令。
(6)Edit>Cut - Ctrl+X
剪切,Windows系统命令。
(7)Edit>Deselect All - Ctrl+T
清除选区,Windows系统命令。
(8)Edit>Erase - Delete键
删除选择的物体,Windows系统命令。
(9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F
翻转表面。
(10)Edit>Group>Explode - Shift+G
炸开组。
(11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G
炸开组件。
(12)Edit>Hide - H
隐藏选择的物体。
(13)Edit>Intersect with Model - Alt+I
布尔运算模型交线。
(14)Edit>Lock - K
锁定群组与组件。
(15)Edit>Make Component - O
定义为组件。
(16)Edit>Make Group - G
定义为组。
(17)Edit>Paste - Ctrl+V
粘贴,Windows系统命令。
(18)Edit>Redo - Ctrl+Y
恢复后悔,Windows系统命令。
(19)Edit>Select All - Ctrl+A
全选,Windows系统命令。
(20)Edit>Undo - Ctrl+Z
后悔,Windows系统命令。
(21)Edit>UnHide> All - Shift+A
显示所有物体。
(22)Edit>UnHide>Last - Shift+H
显示最后隐藏的物体。
(23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H
显示隐藏物体中选择的物体。
(24)Edit>Unlock>All - Alt+K
将全部群组与组件解锁。
(25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K
将选择的群组与组件解锁。
4、File
(1)File>Exit
退出软件。为避免误操作,不设快键。
(2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2
导出二维图形图像。
(3)File>Export>3D Model - Ctrl+3
导出三维模型。
(4)File>Export>Animation - Ctrl+4
导出动画。
(5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1
导出剖面。
(6)File>Import
导入。
(7)File>New - Ctrl+N
新建文件,Windows系统命令。
(8)File>Open - Ctrl+O
打开文件,Windows系统命令。
(9)File>Print Preview
打印预览。不常用,不设快键。
(10)File>Print Setup
打印设置。不常用,不设快键。
(11)File>Print - Ctrl+P
打印,Windows系统命令。
(12)File>Revert - Ctrl+R
返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。
(13)File>Save - Ctrl+S
保存,Windows系统命令。无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。
(14)File>Save a Copy As - =键(大键盘)
序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。
(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S
命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。
5、Tools
(1)Tools>Axes - Y
坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。
(2)Tools>Dimension - Alt+T
标注尺寸工具。
(3)Tools>Eraser - E
橡皮擦工具,即删除命令。
(4)Tools>Follow Me - D
路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。
(5)Tools>Move - M
移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
(6)Tools>Offset - F
平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。
(7)Tools>Paint Bucket - X
油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。
(8)Tools>Protractor - Alt+P
量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。
(9)Tools>Push/Pull - U
推拉工具,拉伸物体表面。Push和Pull都有字母U。
(10)Tools>Rotate - R
旋转工具。
(11)Tools>Sandbox>Add Detail
细部编辑工具。不常用,未设快键。
(12)Tools>Sandbox>Drape
投影工具。不常用,未设快键。
(13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F
边线变向工具。
(14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M
地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。
(15)Tools>Sandbox>Stamp
底面印章工具。不常用,未设快键。
(16)Tools>Scale - S
缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。
(17)Tools>Section Plane - P
剖面工具。P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。
(18)Tools>Select - Space空格键
选择工具。Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。
(19)Tools>Tape Measure - Q
测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。
(20)Tools>Text - T
文字标注工具。
6、View
(1)View>Axes - Alt+Y
坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。
(2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I
以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。
(3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J
以隐掉关联组件方式单独编辑组件。
(4)View>Hidden Geometry - Alt+H
隐藏的物体以网格方式显示。
(5)View>Page Tabs - Home键
页面图标显示切换。
(6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3
深度线显示。
(7)View>Rendering>Edge>All Same
以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。
(8)View>Rendering> Edge>By Axis
按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。
(9)View>Rendering>Edge>By Material
按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。
(10)View>Rendering>Edge>None
边线显示与隐藏。与View>Rendering>Edges相同,未设快键。
(11)View>Rendering>Edges - Shift+1
边线显示与隐藏。
(12)View>Rendering>Endpoints - Shift+5
结束点显示。
(13)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4
边线出头显示。
(14)View>Rendering>Ground - Alt+G
显示地面的切换命令。
(15)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2
消隐线框显示模式。
(16)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6
边线抖动显示。
(17)View>Rendering>Monochrome - Alt+5
单色显示模式。
(18)View>Rendering>Profile Edges - Shift+2
边线加粗显示。
(19)View>Rendering>Shaded - Alt+3
着色显示模式。
(20)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4
贴图显示模式。
(21)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S
显示天空的切换命令。
(22)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S
按阴影状态渲染表面的切换命令。
(23)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X
透明材质透明显示的切换命令。
(24)View>Rendering>Wireframe - Alt+1
线框显示。
(25)View>Reset axis(World) - Shift+Y
还原坐标系。
(26)View>Sections Cuts - ;
剖切显示切换。
(27)View>Sections Planes - ‘
剖切图标显示切换。
(28)View>Shadows - Alt+S
阴影显示切换。
(29)View>Tourguide>Add Page - Alt+A
添加页面。
(30)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D
删除页面。
(31)View>Tourguide>Next Page - PageDown键
下一个页面。
(32)View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键)
播放动画。
(33)View>Tourguide>Previous Page - PageUp键
上一个页面。
(34)View>TourGuide>Settings - Shift+T
动画设置。
(35)View>Tourguide>Update Page - Alt+U
更新页面。A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。
(36)View>X Ray - Alt+`
所有模型半透明显示。Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+`设为透明显示。
7、Window
(1)Window>Components - Alt+O
组件浏览器。
(2)Window>Display Setting - Shift+ `
显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+ `调出对话框。
(3)Window>Entity Info - F11键
实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。
(4)Window>Hide Dialogs - `
隐藏对话框。
(5)Window>Layers - Shift+E
图层浏览器,E象形为图层。
(6)Window>Material Browser - Alt+ X
材质浏览器,X象形为刷子刷材质。
(7)Window>Material Editor - Shift+X
材质编辑器,X象形为刷子刷材质。
(8)Window>Model Info - F10键
场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。
(9)Window>Outliner - Shift+O
组件管理器。
(10)Window>Pages - Shift+P
页面属性。P=Page,表示页面。
(11)Window>Preferences - F12键
系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。
(12)Window>Shadow Settings - Shift+S
阴影参数。
(13)Window>Soften Edges - Shift+0
柔化表面,进行视觉光滑。
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