空之轨迹FC最后的BOSS怎么打?

昨天打了一个下午,老是打不赢,我组的是科洛丝跟奥利维尔,34级左右,每次放大地墙都是在BOSS放完魔法后,而且对方打的次数比我们多很多,死亡之怒老是针对约修亚跟科洛丝,死... 昨天打了一个下午,老是打不赢,我组的是科洛丝跟奥利维尔,34级左右,每次放大地墙都是在BOSS放完魔法后,而且对方 打的次数比我们多很多,死亡之怒老是针对约修亚跟科洛丝,死了后,用药好像又要等一回合,不停的死不停的起来,本人是菜鸟,到底咋过啊。
还有小艾的 暴击,回路怎么配,我到现在都不会配 回路。
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百度网友a69066b
2009-04-25 · TA获得超过346个赞
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34级等级自然是低了点,按照空之轨迹sc的初始设定,没有继承的sc开始人物都有35级,对于新手而言,练到39-40级去打比较好。

至于魔法回路,要明确一点,全员都必须有行动力3跟驱动2,这两者缺一不可。空之轨迹的战斗设定是每一次种类型的攻击都有硬直时间(系统不直接显示,但是存在),这个时间与个人速度(spd)相关,速度越快,恢复越快,行动力3是提高整体速度,增加出手次数。驱动2则是加快魔法读条的速度——这是让你抢在boss出手前给全员加上大地之墙的必要条件。

如果速度仍不够快,那么全员都加上时间加速.改,这个是打大boss必然加的辅助技能,而且是第一顺位的——开战就加。空之轨迹中的魔法数量以及类型是根据每一条链上个各种属性之和决定的,第一个孔是中心,对所有链条生效,以下的若干孔,你看屏幕右边,如果亮的链条不变,上面的孔就是一条链上的。你带的人中,科洛丝跟奥利维尔都是一条链到底,所以一般只要总属性值够就可以出魔法。公主的孔除了水限制外另加行动力3与驱动2,剩下的孔放防御3,如果还有多的就放妨害2,王子的孔参照公主,在有条件的情况下加一个省ep3。

至于小艾与小约,一个是4-3链条,一个是5-2链,小艾在第一个孔上放省ep3,最下面两个孔上放行动力3与驱动2,小约则是第一个放行动力3,中间时限定放驱动2,省ep3放在这两个中间。其他的孔有条件的请看下按照优先级先后放防御3,hp3,攻击3。

至于死亡之怒,这个是攻击cp值最高的人,一般给cp最高的人加上大地之障就安全了。最讨厌的是种族灭绝是全体攻击,要全体人站在小圆范围内都加大地之墙才安全。

回路这东西比较麻烦,因为我这里没有fc里,而sc要多一个孔,不太好说放的回路顺序,也不知道你哪里究竟有那些回路,你有什么问题可以HI上call偶,偶直接给你回答就是了。

如果实在不行,你可以把等级练高了以后让金加了龙神功之后来硬吃死亡之怒,他顶的住的。
fjxgbb
2009-04-26 · TA获得超过410个赞
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不是把 ,我第一次玩的时候,装备回路从来没买过,连那书换的极品装备都没换,都过了 。34左右也差不多了把 ,不行的话就去配回路练到个38.39 随便过,
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百度网友53ba684
2009-04-26 · 超过17用户采纳过TA的回答
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BOSS不会引发异常状态,所以怕死亡之怒就每人两个替身木偶,所有人回路中行动力3和驱动2必装,话说科洛丝跟奥利维尔全用魔攻,再加回血,没理由不赢啊,再不行,用小艾放墙(记得站近点,必要时直接放墙,而不是障),剩下三人除S技外全用魔打即可。
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频催杨柳风4
2009-04-25 · TA获得超过5500个赞
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每个人回路都要装行动力3,不行的话起码也要行动力2,放魔法的人一定要装驱动2(大幅缩短魔法准备时间),EP3,省EP3之类的有的话也装上,其他无所谓,一般不注意加ATS的装备的话,公主和王子的ATS不高,攻击魔法效果比较差,专心做奶妈吧
打的时候大地之墙很重要,时间加速改也很重要,时间加速改和回路行动力3都是加人物的SPD的,SPD越高,人物行动间隔越短,也就是打的次数多
注意这些就行了,慢慢磨死BOSS吧,换红毛会打的快一些
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duende恶魔
2015-08-23 · 知道合伙人体育行家
duende恶魔
知道合伙人体育行家
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毕业于浙江师范大学,读过健身类相关书籍,现任飞渡健身教练职位。

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最终BOSS攻略
bug理就是指理查德,因为他强得很不可思议,属性值综合排名非常高。
如果一点都不掉血那就是游戏问题,如果掉的少那就是等级太低。
打最终BOSS时四个人等级都是35多点,已经可以打过了。
打最终BOSS是四连战,很耗时间,不要管BOSS的小杂兵,那种小杂兵打一下费血不多,但BOSS老召唤是打不尽的。
注意给所有人都加上行动力,用魔法的人加上驱动,这样发动魔法可以快些,免得被一群杂兵打了一圈才轮到自己。
而且FC中用魔法比用物理攻击更合算,对于BOSS的那个大炮,它准备时能躲开的人就尽量躲
四连战第一战打过了,第二战和第一战差不多,第三战是老卡来,第四战非常容易,BOSS没有多少血,而四个人的CP值自动全满,直接用必杀技就行。
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