MFC消息处理问题

BOOLCTimerDlg::PreTranslateMessage(MSG*pMsg){if(pMsg->message==WM_KEYDOWN){intst=1;if... BOOL CTimerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
int st=1;
if(VK_SPACE)
if(st==1)
{
SetDlgItemText(IDC_state, "ready");
st=2;
return true;
}
if(st==2)
{
SetDlgItemText(IDC_state, "RUNING");
return true;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

以上是我的代码,我运行时按下空格键可以在文本框显示“ready”,
我的设想是此时再按空格文本就变成“runing”,但是第二次按时一点反应都没有,为什么啊?
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 我来答
何处淬吴钩
2009-04-25 · TA获得超过5043个赞
知道大有可为答主
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int st=1
st是临时变量,在你按键结束后,已经被销毁了,再此按键的时候,st又是新变量,=1了。
你可把这个语句删除,然后定义为全局变量就可以了,即把int st = 1;放在整个函数的前面
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