选择一个好的英雄,可以让自己在练级和PK中起到事半功效的作用,然而英雄学习的技能却一件另人头疼的事情。英雄和玩家人物一样,要学习茫茫多的技能,其实大可以不用全部学习,以我个人的观点,英雄分为2类,学习的技能也不一样。
一、练级型英雄。
1、战英雄技能最少,应用最广泛,练级PK都不耽误,10种技能里面(“护体神盾”技能表里面没有显示)除了狮子吼以外,其他的都可以学,这里就不在多写了,下面我们就来说一说道英雄和法英雄。
2、练级型道英雄,所学技能:治愈,战法,毒,符,骷髅,幽灵盾,战甲术,气功波,护体神盾,狗书,真气,合击技,月灵13种。这些技能英雄基本上全部都会用,然而其他的一些技能都是废技能,比如说隐身,心灵,困魔等等,这些书除了部分可以用来做合击技能书以外,其他的最大的作用就是丢进火龙之心来+怒气。这种英雄在练级的时候会对你有很大的帮助,唯一不足的地方就是在遇见PK的时候,英雄反映很慢,他和PK型英雄的差距我会在后面提到。
3、练级型法英雄,由于法师的技能很多,22级之前怪基本上都不攻击英雄,所以法师英雄的一些小技能可以不用学习,所学技能:抗拒,雷电,火墙,疾光,魔法盾,护体神盾,冰咆哮,灭天火,合击技,分身10种。当然,你也可以学习其他的一些技能,比如大火球和寒冰掌,这个寒冰掌是最失败的,虽然寒冰掌盛大说练成了3级之后攻击目标会有抗拒火环的附加效果,但是因为你无法控制英雄什么时候发技能,所以寒冰掌建议还是不学,就好象大火球一样。这种法英雄在练级时候不会出现用电打的好好的时候突然发一个火球出去的搞笑情况,而且每一种技能英雄都会合理的应用。至于其他的技能,还是用来给火龙之心+怒气吧。
二、PK型英雄。
1、PK型道英雄,所学技能:战法,毒,符,骷髅,气功,护体神盾,狗书,真气,合击技,月灵10种。这里,PK型的英雄比练级型的英雄少学了3种技能,正是因为这3种技能,可以起到不同的作用。
道英雄在攻击的时候,先招宝宝,在拉真气,打魔,打防,上绿毒,上红毒,在打符7个步骤,这些都是练级型英雄的PK时的步骤,遇见战英雄时,人家在你完成这些步骤之前就已经砍你好几刀了,期间,道英雄还要用治愈给自己加血(不管你有没有大药,气血石或者魔血石),然后在完成7个步骤里面剩下的步骤,这个时候,道英雄已经被对方打的到处跑了,根本就没有什么还手的余地。就算还手了,在你道英雄自己治愈的时候,人家也把血+起来了,失去了给对方致命威胁的机会,这也就是练级型的道英雄在PK时的表现。
那么PK型的道英雄呢,由于少学了3个技能,PK时的7个步骤减少到了5个(招宝宝,拉真气,上绿毒,上红毒,打符),在受到攻击的时候由于没有治愈来加血,他可以继续完成5个步骤里面剩下的步骤,也不会因为在拉了真气之后英雄使用辅助和防御技能而浪费提升的道术,所以英雄始终处于攻击状态,而且在拉了真气之后能够发挥最大的攻击。这种类型的英雄消耗也大,就和战士英雄一样,大药随时备着,身上气血石或者魔血石不断。总之一句话,要把道英雄当战英雄用,何况道英雄始终都是2对1(我有宝宝嘛),尽量减少辅助或者防御性技能。
2、PK型法英雄,所学技能:抗拒,雷电,火墙,疾光,魔法盾,护体神盾,冰咆哮,灭天火,合击技,分身10种,基本上和练级型法英雄没什么大的区别,只要不学习其他的杂乱的技能就可以了。法英雄技能里面,疾光是最实用的技能,攻击力高,距离打的又长;灭天火准确性差那么一点点,不过打到人身上很疼的;分身要在一定的条件下才能触发,触发后威力强大,2个法师可以同时对付对方主号+英雄。法英雄唯一的弱点就是血太少了,40多级也就400多点血,遇见战英雄幸运9根本没法打。另外,法英雄是一个范围魔法攻击的英雄,这一点在行会战的时候体现很明显,当他的攻击目标周围有3个或者3个以上的目标时,他就会用冰咆哮;有人围他的时候他会用抗拒,这一点和道英雄的气功波类似(道英雄是周围有3个或者3个以上的人物或者怪,他就会使用气功波推开,在跟随的情况下有人攻击道英雄,只要等级没道英雄等级高,人数没有达到3个或者3个以上,道英雄一样也会使用气功波)。同样,当追击他的人数或者怪物数达到一定的程度,他就会丢火墙;当目标和他成为一条直线时,他就会随机释放疾光。正是因为这几点,有法英雄的主号会无缘无故的红名,特别是在土或者苍月大型PK的时候,因为害人的小号太多了。
在PK的过程中,战英雄低于500点血的时候就会犯傻,他会选择躲避,所以大家一定要抓住这个机会给予致命的打击;道英雄是血量低于200点的时候才会跑开,这个时候大家就要注意保护好自己的英雄了,毕竟道英雄不可能象战英雄那样抗打击,200点的时候很容易就挂掉了;法英雄PK靠的就是一个胆量,因为左上角的红色血条从来就没有过一半或者3分之2,就看你个人的心理承受能力了。
如果是练级型的法师英雄,犹豫22级之前怪基本上都不攻击英雄,所以法师英雄的一些小技能可以不用学习,所学技能:抗拒,雷电,火墙,疾光,魔法盾,护体神盾,冰咆哮,灭天火,合击技,分身10种。当然,也可以学习其他的一些技能,比如大火球和寒冰掌,这个寒冰掌是最失败的,虽然寒冰掌盛大说练成了3级之后攻击目标会有抗拒火环的附加效果,但是因为你无法控制英雄什么时候发技能,所以寒冰掌建议还是不学,就好像大火球一样。至于其他的技能,还是用来给火龙之心+怒气。
英雄的技能是英雄自己选择使用的,人物本身不能控制(现在可以控制道士英雄召唤什么宝宝)。你能选择的只有练和不练某种技能,战士和道士英雄攻击方式只有一种,所以不会选择攻击方式、法师英雄则会根据具体情况选择技能。
够了 (如果你英雄级别高,可以学抗拒)
现在的技能都能设置开关,所以都学了也没关系,不用关闭掉就行了
上面的这套技能PK打怪两不误,PK时候最好关掉雷电。
如果学了怒之技能,比如怒之爆裂,平时就关闭爆裂,到PK就开启,打人嗷嗷爽
1、普通技能:火球术(7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火(16级)、雷电术(17级)、瞬息移动(19级)、大火球(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、地狱雷光(30级)、魔法盾(31级)、冰咆哮(35级)、圣言术(32级)、寒冰掌(36级)、灭天火(38级)、护体神盾、流星火雨(47级)。
2、合击技能:火龙气焰(法法)、末日审判(法道)、雷霆一击(法战)。
3、内功技能:怒之火球、怒之地狱火、怒之爆裂火焰、怒之雷电、怒之大火球、怒之火墙、怒之疾光电影、怒之地狱雷光、怒之寒冰掌、怒之冰咆哮、怒之灭天火、怒之流星火雨、静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬血、静之逐日、静之流星火雨。
4、连击技能:双龙破、凤舞祭、惊雷暴、冰天雪地。
5、四级技能:四级魔法盾、四级流星火雨、四级雷电术。
诱惑之光,瞬息移动(一般)
其他的也一般
我法师40级,英雄5级(20区光明世界)
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