pro/e中的参照方向是什么意思怎样使用
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在pro/e中任何元素都是有方向的,一般原定一个元素就选定了一个方向,修改方向只是选择与此方向相同{正向}或相反{反向}
只有在绘图或者装配的时候才会用到。
比如在各种扫描命令中,都存在选择参照方向的问题,即是从轨迹的那一端开始执行命令。
在装配的时候,要选择装配平面或者装配轴,就要选择是与该对象相对还是同向。
总之每一个元素都是有方向的但没必要记住哪个元素哪面是正那面是反,只要在用的时候能够选对所想要的方向就行,问题的关键在于对方向的选择。
只有在绘图或者装配的时候才会用到。
比如在各种扫描命令中,都存在选择参照方向的问题,即是从轨迹的那一端开始执行命令。
在装配的时候,要选择装配平面或者装配轴,就要选择是与该对象相对还是同向。
总之每一个元素都是有方向的但没必要记住哪个元素哪面是正那面是反,只要在用的时候能够选对所想要的方向就行,问题的关键在于对方向的选择。
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