C# 获取方向键
我在做俄罗斯方块的游戏,想让方向键也能控制方块的移动,但是方向键只会改变窗体上按钮的焦点。调试才发现,窗体的keyDown事件根本就获取不到方向键是否按下了。。。一楼看清...
我在做俄罗斯方块的游戏,想让方向键也能控制方块的移动,但是方向键只会改变窗体上按钮的焦点。调试才发现,窗体的keyDown事件根本就获取不到方向键是否按下了。。。
一楼看清楚,谢谢。
都说了有按钮的存在,keyDown事件根本就忽略了方向键是否被按下(调试时按方向键根本就执行不到keyDown事件) 展开
一楼看清楚,谢谢。
都说了有按钮的存在,keyDown事件根本就忽略了方向键是否被按下(调试时按方向键根本就执行不到keyDown事件) 展开
3个回答
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在你的控件里重写ProcessCmdKey 方法,在这个方法里面能拿到绝大多数按键。
还是把代码写给你吧。
添加:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
if (keyData == Keys.Up)
{
MessageBox.Show("up key pressed");
return true;
}
else if (keyData == Keys.Left)
{
MessageBox.Show("Left key pressed");
return true;
}
else if (keyData == Keys.Right)
{
MessageBox.Show("Right key pressed");
return true;
}
else if (keyData == Keys.Down)
{
MessageBox.Show("Down key pressed");
return true;
}
return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
}
更改:
又看了一遍你的题目,我建议你定义四个类成员来trace方向键的状态。 在keydown事件中把他们的状态改为true,keyup里面把他们的状态改为false。
在keydown里面事件同时编写代码,判断方向键的状态,并且执行移动按钮的代码。
还是把代码写给你吧。
添加:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
if (keyData == Keys.Up)
{
MessageBox.Show("up key pressed");
return true;
}
else if (keyData == Keys.Left)
{
MessageBox.Show("Left key pressed");
return true;
}
else if (keyData == Keys.Right)
{
MessageBox.Show("Right key pressed");
return true;
}
else if (keyData == Keys.Down)
{
MessageBox.Show("Down key pressed");
return true;
}
return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
}
更改:
又看了一遍你的题目,我建议你定义四个类成员来trace方向键的状态。 在keydown事件中把他们的状态改为true,keyup里面把他们的状态改为false。
在keydown里面事件同时编写代码,判断方向键的状态,并且执行移动按钮的代码。
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private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Keys aa;
aa = e.KeyCode;
if (aa==Keys.Down)
pictureBox1.Top=pictureBox1.Top+32;
}
要是一直按下某个键就不能用keypress吧
{
Keys aa;
aa = e.KeyCode;
if (aa==Keys.Down)
pictureBox1.Top=pictureBox1.Top+32;
}
要是一直按下某个键就不能用keypress吧
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在keyDown事件里面添加代码
if (e.KeyCode == Keys.Right)
{
MessageBox.Show(“方向右键被点击”);
}
if (e.KeyCode == Keys.Right)
{
MessageBox.Show(“方向右键被点击”);
}
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