flash cs4 (as3.0)中给按钮加超链接
麻烦详细点,我查到了N多种版本~~~~~都报错啊麻烦在最后说明下每句话的意思如果成功,涌泉相报,追加50分,先谢过谢谢,原来btn是实例名称呵,我老以为是按钮元件名称。。...
麻烦详细点,我查到了N多种版本~~~~~都报错啊
麻烦在最后说明下每句话的意思
如果成功,涌泉相报,追加50分,先谢过
谢谢,原来btn是实例名称呵,我老以为是按钮元件名称。。。。。。 展开
麻烦在最后说明下每句话的意思
如果成功,涌泉相报,追加50分,先谢过
谢谢,原来btn是实例名称呵,我老以为是按钮元件名称。。。。。。 展开
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在as3中,所有的事件模型都是采用的观察者模式,这是和as2很大的区别,这是一个很帅的模式。简单说来,有三个角色:观察者,被观察对象,注意事件。
给按钮添加链接的原型,就是将按钮作为被观察对象;而按钮的“被点击事件”,就是你的注意事件;观察者,在这里就是你的swf,你可以简单想象成舞台(虽然这个说法有很大的问题,但是现在你不妨这样理解)。
假如你的按钮是叫做btn:
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPress_Handler);//将按钮btn作为观察对象,将MouseEvent.CLICK(鼠标点击)事件作为注意事件,将函数onPress_Handler作为你的事件处理函数;
function onPress_Handler(e:MouseEvent):void{
navigateToURL(new URLRequest("你希望跳转的网址"));//在这里,我们的事件处理函数是这样处理这个事件的:打开浏览器,跳转到你制定的网址。实际上,你可以在事件处理函数中做很多你想做的事情。
}
给按钮添加链接的原型,就是将按钮作为被观察对象;而按钮的“被点击事件”,就是你的注意事件;观察者,在这里就是你的swf,你可以简单想象成舞台(虽然这个说法有很大的问题,但是现在你不妨这样理解)。
假如你的按钮是叫做btn:
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPress_Handler);//将按钮btn作为观察对象,将MouseEvent.CLICK(鼠标点击)事件作为注意事件,将函数onPress_Handler作为你的事件处理函数;
function onPress_Handler(e:MouseEvent):void{
navigateToURL(new URLRequest("你希望跳转的网址"));//在这里,我们的事件处理函数是这样处理这个事件的:打开浏览器,跳转到你制定的网址。实际上,你可以在事件处理函数中做很多你想做的事情。
}
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