谁能告诉我一些暗夜对战4个种族的战术?分别写出初期、中期、后期的打法!以及一些微操。谢谢!
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1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用
2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。
3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。
4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。
5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)
6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。
7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。
8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。
9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.
10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。
11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。
12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序:
召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标
13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。
下面简要说说bn的几副流行地图的战术打法:
非中立地图——
LOST Temple:
这副由星际流传到现在的地图在冰封推出来后受欢迎程度有所下降了,因为缺少冰封的一些新元素的加入,如市场和酒馆,也被很多玩家誉为人类的地图。大家都知道ne的英雄都缺乏力量型的英雄做肉盾,只有一些敏捷型和智力型的,而ne的兵大部分都是远程部队,很需要有肉盾英雄的支持。所以在这副没有中立英雄招的地图里面,ne的骚扰就变得很重要了~
Vs hum(人类)
一般hum的开局在这副地图里面都是双基地、所以首发英雄很重要,在ne里面适合骚扰的英雄有守望者,DH(恶魔猎手)丛林守护者(KG)而长远来说,DH在6级前的作用不大缺乏范围杀伤魔法,kg现在不能一个缠绕结果一个农民,所以也不适合。所以首发守望者的人比较多,1级升级刀扇或偷袭都可以,个人认为刀扇比较好因为一般去到他那的时候他一般都在和猎物战斗,各个兵都有一定损伤,来一个刀扇基本就没什么血了。两个刀扇过去基本能结果几个民兵。家中等160木的时候同时建造兵营和猎手大厅。等兵营好了后马上建造女猎手,把集结点设在守望者身上,同时兵营编队。看骚扰的程度来决定是升级基地还是建造第二个兵营。一般能骚扰得他延迟建造基地而他兵力又比较足的时候,你又离他比较远的话,那就升级基地,否则就建造第2个兵营,继续压制。记住兵力构造要按6,6原则,有6个女猎手后就转产弓箭手。因为对方很快就会转型火枪手。当你的英雄回去补充生命的时候顺便就开始mF了,先把分矿的MF完,然后开始建造基地。记住此时不要去太远的地方mF,因为很快对方也会来的你分基地。升级到2级之后,就开始混合兵种的建造,一个风之古树,一个知识古树。生产1-2个树妖,1-2个仙女龙,2-3个猛禽德鲁依,也不要忘记升级攻防。第2英雄选择KG还是月亮女祭祀就看对方了,一般选择女祭祀比较好,她可以有效的提供你部队的能力。等你英雄升级到5级的时候就可以进攻对方分基地了。这个时候主要是把你的英雄升到六级,如果升到六级后看形式不对就回城,因为此时你有月井可以快速补充你的生命值和魔法,补充好后去商店买齐全体生命补充卷轴和药品,最好买多个魔法补充给你的六级英雄,再次进攻他的时候你的兵种搭配是:6个左右弓箭手+6个左右女猎手+3个德鲁依+两个或更多的仙女龙(看对方的魔法部队数量来定)+3个左右树妖+1~2个升了石头皮肤的山岭巨人,可能的话加多一个利爪德鲁依。注意的是树妖的驱除魔法不要开自动,手动帮你的强力兵种和英雄解除缓慢和召唤生物。小心对方的山丘之王和暴风雪,烈焰风暴就可以了!
Vs UD(不死)
一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车,主要是不能让不死的英雄拥有高等级要不你的英雄很容易被秒,最好你的英雄都能带多个生命护符(商店有卖)所以限制对方MF就很有必要了。
对付暴吃尸鬼:一般血车还没出来时是对方最脆弱的时候。只要你能侦察到对方一般他都不敢和你交锋。这时消耗他的兵力才是最重要的,吃尸鬼的生命很低,杀得一个就是一个。开局的时候去骚扰他比较好,首发守望者,如果对方没有建蜘蛛塔的话可以用偷袭杀他一两个侍憎。家里造女猎手,去MF,等基地升级到2级后估计你的wd升到3级了,升级2级刀扇带个血瓶和保存法仗去不死家杀侍憎,你的部队+你的第2英雄去mF。到了他基地释放2次刀扇,等他回城或赶回来就用保存法仗回城。此时你应该开始造仙女龙和猛禽德鲁依了,仙女龙一般两个就可以了。最好还能带一两个树妖。记住攻防不要忘记升,要不到后期很难打,卖个飞船和带好几个小精灵去mF,如果遇到用仙女龙对付他的加血车,用小精灵暴他的英雄魔法,你的英雄快没血时就用飞船救起来。不死主要还是英雄可怕,有效抑制他的英雄你就可以胜利。山岭巨人在升了皮肤后也很好用的。到了后期主要是拼操作的了~没什么好说的!
对付蜘蛛流:首发KG,然后去他基地进行骚扰,家里训练弓箭手,也不太难打,侦察好对方MF路线就用缠绕加弓箭手齐射,不过由于你的弓箭手生命较低,所以要多多操作她们,没血就隐身。初期抑制得好的话后期就按上面对付吃尸鬼的打法打就可以,只是把女猎手换成弓箭手,早点造山岭巨人。
Vs orc
ORc科技探得比较快,我们对付他不能和他比科技,要防好骚扰和打经济战。ORC初期比较喜欢用先知或剑圣来进行骚扰。对付剑圣较简单利用好精灵的自暴就好,在一些必经之路放些小精灵埋伏等他经过就暴他,精灵不要集中伐木,分散点。对付先知你首发WD(守望者)就很好对付。
前期ORC是比较脆弱的要把握好时机去他基地做破坏,比如拆个地堡或商店或正在建造的建筑,不要给他的兵种成型得那么快。
现在比较流行一种步兵+投石车的战术,我们的兵种搭配是6,6原则的女猎手和弓箭手,尽快升级基地,利用好偷袭技能加齐射杀对方步兵,减少他没出投石车前的战斗力,等2级基地升级好后造知识古树升驯化,出角鹰兽,然后让弓箭手上去,生产山岭巨人,女猎手保持有2-3个就可以了.由于投石车和步兵都很贵,挨过他最猛的一次攻势后基本你就胜利了~角鹰兽箭手对付投石车,女猎手和山岭巨人对付步兵,女猎手不要停留作战,要不断移动。因为你是远程,他是肉搏,你不断移动可以减少投石车的击中机会。前期一定要根据对方步兵数量保持一定兵力再升级!
对付魔法部队+牛头+三英雄的打法:英雄一定要有KG,首发或2发都可以,主力还是箭手+山岭巨人+仙女龙,女猎手2-3个就可以,把握好对方兵力的真空期去他基地骚扰,不要让他顺利MF,及早开基地。用经济托跨他。出少量奇美拉会有奇效,总之打ORC靠的是随机应变多,因为部队转型快。这里只能简单说说,其他的还是要靠大家在实战中体会!
VS NE
同族大战是比较没趣的,拼的是操作和兵力,运气成分比较高。这里简单说说,早期的骚扰没多大益处,特别是对方首发WD(守望者)还是去MF吧,主力还是女猎手,弓箭手生命力太差,早期带去MF很容易给人偷袭化成经验。第2英雄不要那么早发,同样是那句话,暗夜的英雄终极技能很可怕,往往你慢对方一部有终极魔法他就可能会利用终极魔法打垮你。WD首发,月之女祭祀2发是比较好的选择,利用好女猎手的猫头鹰侦察对方的分基地,运用好全体补血卷轴和保护卷轴,其他的就看你的操作了~
The two river
这副是副2人图,地图比较小,也是由于没有市场和酒馆,适合骚扰,猎物不多,战斗比较激烈,通过两条桥把敌我分开。只是人类在这副图没有那么霸道了,地图小了,他不敢太放肆的!利用好ne晚上能隐身的特性不断骚扰,其他的打法还是和LOST temple差不多。
中立地图:twisted meadows(曲径草场)turtle rock(海龟石)
在这两副地图中都有酒馆这个中立建筑,其中的中立英雄兽王可以很大的帮助ne的远程兵种。是很好的肉盾,所以中立图基本是首发兽王的地图。
turtle rock(海龟石)
使用中立英雄的开局和一般的开局有点不同,这里简要的说说。
开始的5精灵,4精灵采矿,1精灵伐木,
第六个精灵造兵营/第7个精灵造月井。第8个精灵采矿。
其他的制造出来去伐木,等月井好了后,建造英雄坛,同时拉一个精灵制造月井(木材刚好够),兵营造箭手。再造出来的精灵一个去探路一个去酒馆。精灵知道到20人口时停止。不断生产箭手。第5个箭手建造的时候造猎手大厅。开局基本就是这样!
记住兽王的快捷键是S,利用快捷键招英雄是为了不要在别人骚扰你精灵是你选错。应该保持这种好习惯。
兽王是个不适合骚扰的英雄,所以记住,不要在早期用兽王去进行骚扰,这是经验之谈。
Vs hum
开始利用你的精灵提供的情报,对方是不是利用民兵快速开基地。如果是的话在招出兽王后马上招个熊配合弓箭手MF基地前的海龟,而兽王直接去骚扰对方打分矿,一般可以阻止对方开基地,即使阻止不到也可以杀几个农民,因为分矿的猎物很强大,即使你不去骚扰他他全部兵也都要重伤。如果不是,就等兽王到了MF地点后配合弓箭手MF,如果你的基地是靠右边的话,第2MF点就是右中的猎物,这里一般都会掉幻影仗出来,那么你可以不用会基地补充魔法就可以直接去MF中间的大海龟了,如果靠左边,第2MF点可能掉的多是卖200元的药水,卖了他再补充魔法去中间MF。记住6,6原则,弓箭手出到6个后就转型女猎手了。如果对方此时开了基地,不要急于去打,补上第2个兵营,等兽王升到3级后补充好魔法,带上几个精灵再去,一般就能拿下对方基地。如果对方没开,那就升级基地吧。继续mF,至于兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了,打法差不多主要是快速升级你兽王的等级,4级左右就可以招第2英雄那加海巫出来,注意不要太早招。等5级后就可以和对方决战了。其中在这段MF时期中遇到对方,要首先杀掉对方的山丘之王,他对你的弓箭手威胁很打,不用怕有那加的冰冻箭他逃不掉的,这时他的山丘之王等级也不高不难杀。兽王的技能分布,1熊 2鹰 3鹰或熊(似乎你的魔法值来决定) 4熊或鹰 5鹰 6级当然是终极技能了。那加的是 1冰冻箭 2叉型闪电 3叉型闪电 4冰冻箭 5叉型闪电 6旋风.
开分基地的时间:MF完一处中间大海龟就可以开了。同时也要到处派精灵侦察对方的分基地。女猎手的猫头鹰一定要升,起到很好的侦察作用。
这里要说说hum的tower rush 如果他就在你旁边,你就要注意了,很可能会tower rush。兵营的建造尽量靠外面的斜波。猎手大厅尽早造,精灵一直侦察,一看到他变民兵后马上带好部队在中间拖他时间,不断hit and run。同时精灵准备暴他大法师魔法。首先杀民兵为上,做到这些也就不难防住。在bn上见到一个很BT的就是很早就派民兵来(当时祭坛还在建造中)强行攻击我正在建造的祭坛,迫我取消祭坛后就回去,然后再来tower rush。大家要注意祭坛尽量靠里面建最好用兵营和基地围住,等他们可以攻击到他的民兵
Vs ud
一般UD都会派DK(死亡骑士)骚扰你MF,抢你宝物杀你弓箭手和抢你经验。这是要镇定,不断把弓箭手隐身。注意宝物拾取,往往这样他也不会捡到什么便宜。打法也就是在防止骚扰的同时快速提升兽王等级,这里就不多说了,中途变化太多。保持好上面的守则就可以了~兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了
Vs orc
和UD一样前期他可能会用先知或剑圣的隐身技能骚扰你MF,对付方法同上,不多说。
Vs NE
善用好精灵的自暴就是获胜关键。还有就是侦察对方在他MF时给予偷袭。树妖一定要几个,用来驱散兽王的召唤生物。其他不废话了。同LOST TEMple打法,兽王技能升级有点不同,把鹰换成野猪。
twisted meadows(曲径草场)
这副图比上副图较特别些,因为他中间有个市场,还有雇佣兵房,只是少了商店。
首先说说市场的特性,他会随机生成一些你MF时掉出来的物品。所以在这副图里面善用市场,往往可以帮你获胜于千里之外。同时雇佣兵也有效的补充你族中的不足,往往在这副图中你可能看到雇佣兵大战。
对于和各族的打法也基本和上面那幅图的打法相同,这里说说不同的地方和MF路线,所以就不分族说了。
这副图的酒馆不象turtle rock那样是有中立兵守护的,分布在右上和左下,如果我们直接招英雄出来往往会被中立兵伤害。最有效的方法是把你第一个生产出来的弓箭手派到酒馆前,等英雄坛建造差不多建造好后,用弓箭手攻击中立兵,然后马上逃走。中立兵这时会追击你,你这时把兽王招出来。
MF路线:首先是基地转弯口的小猎物,然后是地精实验室。到了后不要急于攻击,等召唤出第2头熊在攻击。然后弓箭手走到分基地的猎物前,兽王回去补充好生命和魔法后在MF分基地的猎物。关于选择哪边方向MF也有讲究,不要MF敌人和你基地之间那边,因为等分基地猎物清理后我们马上要开基地。第4处MF就是沿着第3MF点下去的地方了。这样的效率是最高的而且宝物也很好。同时要注意的是第2英雄那加女巫不要太早招(兽王4级以上的时候招),而且不要在没清理过的酒馆的白天招,否则你会后悔的。
要注意的是这副图比turtle rock大,对方一般很少象turtle rock那样很快就来到骚扰你。同时人类通常很快开基地(利用民兵)所以要注意侦察。利用好你的召唤鹰。
至于雇佣兵的运用,ne运用较少,雇佣兵房里的头两个都是性价比很高的,不防派个精灵去那伐木,有钱就招几个,但不要多,除非你兵营不足时,钱又暂时很多需要急需补充。同时在那的精灵也可以起到很好的侦察作用!
最后说说兽王终极技能的释放技巧:兽王的终极技能犀牛烈崩是拆建筑最快的技能,运用好的话可以很早结束战斗。不过由于是持续法术,害怕打断魔法:如hum:山丘之王的风暴之锤,orc牛头人酉长的震地,暗影猎手的妖术,ud甲虫的地刺,ne KG的缠绕,中立英雄黑暗游侠的沉默,还有兽王的2级以上熊。等有这些人在的时候最好不要放,把他们干掉活用大部队格开后再放,放的时候选择一个覆盖面积最广的位置,最好能走在全部建筑中间。向建筑的纵向释放,不要横向。释放的时候点击兽王前一点点的地方就可以了,不要点太后否则他会走几步换位释放的!
总结:
Ne是个女性种族,她大部分是远程兵种,具有高攻,命少(相对来说)缺少肉盾兵种和范围攻击魔法,空军力量差的特点。所以注定她是个超混合兵种作战的种族,不要死用一两种兵,高混合才是正确的思路!除兽王外都是生命不高的英雄,很容易被秒,同时也缺乏秒英雄技能。但她们的终极技能相对其他种族来说都是相当厉害的。所以要好好保护ne的英雄。
战术是死的,人是活的,我们不要把战术概念化了,不要一成不变,战术只是起到启发左右的,真正在实战中还是要靠你灵活运用,随机应变才能发挥最大的作用。就如独孤九剑为什么那么厉害?就是因为他无招胜有招。
2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。
3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。
4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。
5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)
6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。
7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。
8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。
9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.
10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。
11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。
12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序:
召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标
13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。
下面简要说说bn的几副流行地图的战术打法:
非中立地图——
LOST Temple:
这副由星际流传到现在的地图在冰封推出来后受欢迎程度有所下降了,因为缺少冰封的一些新元素的加入,如市场和酒馆,也被很多玩家誉为人类的地图。大家都知道ne的英雄都缺乏力量型的英雄做肉盾,只有一些敏捷型和智力型的,而ne的兵大部分都是远程部队,很需要有肉盾英雄的支持。所以在这副没有中立英雄招的地图里面,ne的骚扰就变得很重要了~
Vs hum(人类)
一般hum的开局在这副地图里面都是双基地、所以首发英雄很重要,在ne里面适合骚扰的英雄有守望者,DH(恶魔猎手)丛林守护者(KG)而长远来说,DH在6级前的作用不大缺乏范围杀伤魔法,kg现在不能一个缠绕结果一个农民,所以也不适合。所以首发守望者的人比较多,1级升级刀扇或偷袭都可以,个人认为刀扇比较好因为一般去到他那的时候他一般都在和猎物战斗,各个兵都有一定损伤,来一个刀扇基本就没什么血了。两个刀扇过去基本能结果几个民兵。家中等160木的时候同时建造兵营和猎手大厅。等兵营好了后马上建造女猎手,把集结点设在守望者身上,同时兵营编队。看骚扰的程度来决定是升级基地还是建造第二个兵营。一般能骚扰得他延迟建造基地而他兵力又比较足的时候,你又离他比较远的话,那就升级基地,否则就建造第2个兵营,继续压制。记住兵力构造要按6,6原则,有6个女猎手后就转产弓箭手。因为对方很快就会转型火枪手。当你的英雄回去补充生命的时候顺便就开始mF了,先把分矿的MF完,然后开始建造基地。记住此时不要去太远的地方mF,因为很快对方也会来的你分基地。升级到2级之后,就开始混合兵种的建造,一个风之古树,一个知识古树。生产1-2个树妖,1-2个仙女龙,2-3个猛禽德鲁依,也不要忘记升级攻防。第2英雄选择KG还是月亮女祭祀就看对方了,一般选择女祭祀比较好,她可以有效的提供你部队的能力。等你英雄升级到5级的时候就可以进攻对方分基地了。这个时候主要是把你的英雄升到六级,如果升到六级后看形式不对就回城,因为此时你有月井可以快速补充你的生命值和魔法,补充好后去商店买齐全体生命补充卷轴和药品,最好买多个魔法补充给你的六级英雄,再次进攻他的时候你的兵种搭配是:6个左右弓箭手+6个左右女猎手+3个德鲁依+两个或更多的仙女龙(看对方的魔法部队数量来定)+3个左右树妖+1~2个升了石头皮肤的山岭巨人,可能的话加多一个利爪德鲁依。注意的是树妖的驱除魔法不要开自动,手动帮你的强力兵种和英雄解除缓慢和召唤生物。小心对方的山丘之王和暴风雪,烈焰风暴就可以了!
Vs UD(不死)
一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车,主要是不能让不死的英雄拥有高等级要不你的英雄很容易被秒,最好你的英雄都能带多个生命护符(商店有卖)所以限制对方MF就很有必要了。
对付暴吃尸鬼:一般血车还没出来时是对方最脆弱的时候。只要你能侦察到对方一般他都不敢和你交锋。这时消耗他的兵力才是最重要的,吃尸鬼的生命很低,杀得一个就是一个。开局的时候去骚扰他比较好,首发守望者,如果对方没有建蜘蛛塔的话可以用偷袭杀他一两个侍憎。家里造女猎手,去MF,等基地升级到2级后估计你的wd升到3级了,升级2级刀扇带个血瓶和保存法仗去不死家杀侍憎,你的部队+你的第2英雄去mF。到了他基地释放2次刀扇,等他回城或赶回来就用保存法仗回城。此时你应该开始造仙女龙和猛禽德鲁依了,仙女龙一般两个就可以了。最好还能带一两个树妖。记住攻防不要忘记升,要不到后期很难打,卖个飞船和带好几个小精灵去mF,如果遇到用仙女龙对付他的加血车,用小精灵暴他的英雄魔法,你的英雄快没血时就用飞船救起来。不死主要还是英雄可怕,有效抑制他的英雄你就可以胜利。山岭巨人在升了皮肤后也很好用的。到了后期主要是拼操作的了~没什么好说的!
对付蜘蛛流:首发KG,然后去他基地进行骚扰,家里训练弓箭手,也不太难打,侦察好对方MF路线就用缠绕加弓箭手齐射,不过由于你的弓箭手生命较低,所以要多多操作她们,没血就隐身。初期抑制得好的话后期就按上面对付吃尸鬼的打法打就可以,只是把女猎手换成弓箭手,早点造山岭巨人。
Vs orc
ORc科技探得比较快,我们对付他不能和他比科技,要防好骚扰和打经济战。ORC初期比较喜欢用先知或剑圣来进行骚扰。对付剑圣较简单利用好精灵的自暴就好,在一些必经之路放些小精灵埋伏等他经过就暴他,精灵不要集中伐木,分散点。对付先知你首发WD(守望者)就很好对付。
前期ORC是比较脆弱的要把握好时机去他基地做破坏,比如拆个地堡或商店或正在建造的建筑,不要给他的兵种成型得那么快。
现在比较流行一种步兵+投石车的战术,我们的兵种搭配是6,6原则的女猎手和弓箭手,尽快升级基地,利用好偷袭技能加齐射杀对方步兵,减少他没出投石车前的战斗力,等2级基地升级好后造知识古树升驯化,出角鹰兽,然后让弓箭手上去,生产山岭巨人,女猎手保持有2-3个就可以了.由于投石车和步兵都很贵,挨过他最猛的一次攻势后基本你就胜利了~角鹰兽箭手对付投石车,女猎手和山岭巨人对付步兵,女猎手不要停留作战,要不断移动。因为你是远程,他是肉搏,你不断移动可以减少投石车的击中机会。前期一定要根据对方步兵数量保持一定兵力再升级!
对付魔法部队+牛头+三英雄的打法:英雄一定要有KG,首发或2发都可以,主力还是箭手+山岭巨人+仙女龙,女猎手2-3个就可以,把握好对方兵力的真空期去他基地骚扰,不要让他顺利MF,及早开基地。用经济托跨他。出少量奇美拉会有奇效,总之打ORC靠的是随机应变多,因为部队转型快。这里只能简单说说,其他的还是要靠大家在实战中体会!
VS NE
同族大战是比较没趣的,拼的是操作和兵力,运气成分比较高。这里简单说说,早期的骚扰没多大益处,特别是对方首发WD(守望者)还是去MF吧,主力还是女猎手,弓箭手生命力太差,早期带去MF很容易给人偷袭化成经验。第2英雄不要那么早发,同样是那句话,暗夜的英雄终极技能很可怕,往往你慢对方一部有终极魔法他就可能会利用终极魔法打垮你。WD首发,月之女祭祀2发是比较好的选择,利用好女猎手的猫头鹰侦察对方的分基地,运用好全体补血卷轴和保护卷轴,其他的就看你的操作了~
The two river
这副是副2人图,地图比较小,也是由于没有市场和酒馆,适合骚扰,猎物不多,战斗比较激烈,通过两条桥把敌我分开。只是人类在这副图没有那么霸道了,地图小了,他不敢太放肆的!利用好ne晚上能隐身的特性不断骚扰,其他的打法还是和LOST temple差不多。
中立地图:twisted meadows(曲径草场)turtle rock(海龟石)
在这两副地图中都有酒馆这个中立建筑,其中的中立英雄兽王可以很大的帮助ne的远程兵种。是很好的肉盾,所以中立图基本是首发兽王的地图。
turtle rock(海龟石)
使用中立英雄的开局和一般的开局有点不同,这里简要的说说。
开始的5精灵,4精灵采矿,1精灵伐木,
第六个精灵造兵营/第7个精灵造月井。第8个精灵采矿。
其他的制造出来去伐木,等月井好了后,建造英雄坛,同时拉一个精灵制造月井(木材刚好够),兵营造箭手。再造出来的精灵一个去探路一个去酒馆。精灵知道到20人口时停止。不断生产箭手。第5个箭手建造的时候造猎手大厅。开局基本就是这样!
记住兽王的快捷键是S,利用快捷键招英雄是为了不要在别人骚扰你精灵是你选错。应该保持这种好习惯。
兽王是个不适合骚扰的英雄,所以记住,不要在早期用兽王去进行骚扰,这是经验之谈。
Vs hum
开始利用你的精灵提供的情报,对方是不是利用民兵快速开基地。如果是的话在招出兽王后马上招个熊配合弓箭手MF基地前的海龟,而兽王直接去骚扰对方打分矿,一般可以阻止对方开基地,即使阻止不到也可以杀几个农民,因为分矿的猎物很强大,即使你不去骚扰他他全部兵也都要重伤。如果不是,就等兽王到了MF地点后配合弓箭手MF,如果你的基地是靠右边的话,第2MF点就是右中的猎物,这里一般都会掉幻影仗出来,那么你可以不用会基地补充魔法就可以直接去MF中间的大海龟了,如果靠左边,第2MF点可能掉的多是卖200元的药水,卖了他再补充魔法去中间MF。记住6,6原则,弓箭手出到6个后就转型女猎手了。如果对方此时开了基地,不要急于去打,补上第2个兵营,等兽王升到3级后补充好魔法,带上几个精灵再去,一般就能拿下对方基地。如果对方没开,那就升级基地吧。继续mF,至于兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了,打法差不多主要是快速升级你兽王的等级,4级左右就可以招第2英雄那加海巫出来,注意不要太早招。等5级后就可以和对方决战了。其中在这段MF时期中遇到对方,要首先杀掉对方的山丘之王,他对你的弓箭手威胁很打,不用怕有那加的冰冻箭他逃不掉的,这时他的山丘之王等级也不高不难杀。兽王的技能分布,1熊 2鹰 3鹰或熊(似乎你的魔法值来决定) 4熊或鹰 5鹰 6级当然是终极技能了。那加的是 1冰冻箭 2叉型闪电 3叉型闪电 4冰冻箭 5叉型闪电 6旋风.
开分基地的时间:MF完一处中间大海龟就可以开了。同时也要到处派精灵侦察对方的分基地。女猎手的猫头鹰一定要升,起到很好的侦察作用。
这里要说说hum的tower rush 如果他就在你旁边,你就要注意了,很可能会tower rush。兵营的建造尽量靠外面的斜波。猎手大厅尽早造,精灵一直侦察,一看到他变民兵后马上带好部队在中间拖他时间,不断hit and run。同时精灵准备暴他大法师魔法。首先杀民兵为上,做到这些也就不难防住。在bn上见到一个很BT的就是很早就派民兵来(当时祭坛还在建造中)强行攻击我正在建造的祭坛,迫我取消祭坛后就回去,然后再来tower rush。大家要注意祭坛尽量靠里面建最好用兵营和基地围住,等他们可以攻击到他的民兵
Vs ud
一般UD都会派DK(死亡骑士)骚扰你MF,抢你宝物杀你弓箭手和抢你经验。这是要镇定,不断把弓箭手隐身。注意宝物拾取,往往这样他也不会捡到什么便宜。打法也就是在防止骚扰的同时快速提升兽王等级,这里就不多说了,中途变化太多。保持好上面的守则就可以了~兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了
Vs orc
和UD一样前期他可能会用先知或剑圣的隐身技能骚扰你MF,对付方法同上,不多说。
Vs NE
善用好精灵的自暴就是获胜关键。还有就是侦察对方在他MF时给予偷袭。树妖一定要几个,用来驱散兽王的召唤生物。其他不废话了。同LOST TEMple打法,兽王技能升级有点不同,把鹰换成野猪。
twisted meadows(曲径草场)
这副图比上副图较特别些,因为他中间有个市场,还有雇佣兵房,只是少了商店。
首先说说市场的特性,他会随机生成一些你MF时掉出来的物品。所以在这副图里面善用市场,往往可以帮你获胜于千里之外。同时雇佣兵也有效的补充你族中的不足,往往在这副图中你可能看到雇佣兵大战。
对于和各族的打法也基本和上面那幅图的打法相同,这里说说不同的地方和MF路线,所以就不分族说了。
这副图的酒馆不象turtle rock那样是有中立兵守护的,分布在右上和左下,如果我们直接招英雄出来往往会被中立兵伤害。最有效的方法是把你第一个生产出来的弓箭手派到酒馆前,等英雄坛建造差不多建造好后,用弓箭手攻击中立兵,然后马上逃走。中立兵这时会追击你,你这时把兽王招出来。
MF路线:首先是基地转弯口的小猎物,然后是地精实验室。到了后不要急于攻击,等召唤出第2头熊在攻击。然后弓箭手走到分基地的猎物前,兽王回去补充好生命和魔法后在MF分基地的猎物。关于选择哪边方向MF也有讲究,不要MF敌人和你基地之间那边,因为等分基地猎物清理后我们马上要开基地。第4处MF就是沿着第3MF点下去的地方了。这样的效率是最高的而且宝物也很好。同时要注意的是第2英雄那加女巫不要太早招(兽王4级以上的时候招),而且不要在没清理过的酒馆的白天招,否则你会后悔的。
要注意的是这副图比turtle rock大,对方一般很少象turtle rock那样很快就来到骚扰你。同时人类通常很快开基地(利用民兵)所以要注意侦察。利用好你的召唤鹰。
至于雇佣兵的运用,ne运用较少,雇佣兵房里的头两个都是性价比很高的,不防派个精灵去那伐木,有钱就招几个,但不要多,除非你兵营不足时,钱又暂时很多需要急需补充。同时在那的精灵也可以起到很好的侦察作用!
最后说说兽王终极技能的释放技巧:兽王的终极技能犀牛烈崩是拆建筑最快的技能,运用好的话可以很早结束战斗。不过由于是持续法术,害怕打断魔法:如hum:山丘之王的风暴之锤,orc牛头人酉长的震地,暗影猎手的妖术,ud甲虫的地刺,ne KG的缠绕,中立英雄黑暗游侠的沉默,还有兽王的2级以上熊。等有这些人在的时候最好不要放,把他们干掉活用大部队格开后再放,放的时候选择一个覆盖面积最广的位置,最好能走在全部建筑中间。向建筑的纵向释放,不要横向。释放的时候点击兽王前一点点的地方就可以了,不要点太后否则他会走几步换位释放的!
总结:
Ne是个女性种族,她大部分是远程兵种,具有高攻,命少(相对来说)缺少肉盾兵种和范围攻击魔法,空军力量差的特点。所以注定她是个超混合兵种作战的种族,不要死用一两种兵,高混合才是正确的思路!除兽王外都是生命不高的英雄,很容易被秒,同时也缺乏秒英雄技能。但她们的终极技能相对其他种族来说都是相当厉害的。所以要好好保护ne的英雄。
战术是死的,人是活的,我们不要把战术概念化了,不要一成不变,战术只是起到启发左右的,真正在实战中还是要靠你灵活运用,随机应变才能发挥最大的作用。就如独孤九剑为什么那么厉害?就是因为他无招胜有招。
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