
3ds max各种常用材质参数,高手进!
比如说玻璃之类等等,反光度,折射率,最好能介绍一点窍门,这里先谢了还有,我用cad画的平面,导入3dsmax中后用挤出命令,为什么挤出来的是空心的,没有顶面和地面,看上去...
比如说玻璃之类等等,反光度,折射率,最好能介绍一点窍门,这里先谢了
还有,我用cad画的平面,导入3dsmax中后用挤出命令,为什么挤出来的是空心的,没有顶面和地面,看上去还漏光,什么原因,请高手指点 。已经封口了的!
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
铝箔 180, 180, 180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002, .0002 8
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
还有这个请高手指点,底下的数为什么和上面的文字不是一一对应的,详细解释一下,最好能举个例子,我是初学,非常感谢!!!! 展开
还有,我用cad画的平面,导入3dsmax中后用挤出命令,为什么挤出来的是空心的,没有顶面和地面,看上去还漏光,什么原因,请高手指点 。已经封口了的!
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
铝箔 180, 180, 180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002, .0002 8
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
还有这个请高手指点,底下的数为什么和上面的文字不是一一对应的,详细解释一下,最好能举个例子,我是初学,非常感谢!!!! 展开
4个回答
展开全部
如果你真的想把材质学习的系统一点的话还是希望你能找一本专门讲材质的书 《材质与贴图的艺术》这类的就可以!(或者到网上找视频教程,到www.verycd.com上面去搜索)
如果你要在材质上面找窍门的话记住一点!平时多观察实际的物体,这样你才能悟出很多道理,(但是这个前提必须是你要先了解max中基本材质的原理,这个就要先看书了!)
CAD导入到max之后如果拉伸(挤出)的时候出现空心等不正常现象的时候,基本上都是由于线条上面的某些点没有“焊接”造成的!你可以把线条上的所有点都选择之后然后点击“焊接”。果还是不好使的话,那就是导入的线条上面有重叠的线,这个是很头痛的问题(因为很多人在绘制CAD图纸的时候为了方便经常在一条线上面反复绘制线条,这样就不用从新键入绘制线条命令!),实在不行的话就干脆在max中开启“捕捉”工具来自己从新绘制一个!
记住!用max中的样条线最好不要“重叠”;不要出现“自交叉”不要出现“断点”
希望你能系统的学习max这样会好一些!
建议一下!
学习软件的时候(不论是什么软件)都不要去教条的按照书本上的数值来背诵!
一定要根据实际物体的整体感觉去调材质
你需要的是搞清楚每一个材质通道的具体作用和他们组合之后大概的效果以及原理就可以了!其余的全靠你的观察!
如果你要在材质上面找窍门的话记住一点!平时多观察实际的物体,这样你才能悟出很多道理,(但是这个前提必须是你要先了解max中基本材质的原理,这个就要先看书了!)
CAD导入到max之后如果拉伸(挤出)的时候出现空心等不正常现象的时候,基本上都是由于线条上面的某些点没有“焊接”造成的!你可以把线条上的所有点都选择之后然后点击“焊接”。果还是不好使的话,那就是导入的线条上面有重叠的线,这个是很头痛的问题(因为很多人在绘制CAD图纸的时候为了方便经常在一条线上面反复绘制线条,这样就不用从新键入绘制线条命令!),实在不行的话就干脆在max中开启“捕捉”工具来自己从新绘制一个!
记住!用max中的样条线最好不要“重叠”;不要出现“自交叉”不要出现“断点”
希望你能系统的学习max这样会好一些!
建议一下!
学习软件的时候(不论是什么软件)都不要去教条的按照书本上的数值来背诵!
一定要根据实际物体的整体感觉去调材质
你需要的是搞清楚每一个材质通道的具体作用和他们组合之后大概的效果以及原理就可以了!其余的全靠你的观察!
展开全部
空心的原因有很多,cad导入在3d里面的时候你要检查线有无交叉,点和点不能有短,都要焊接在一起,线和线不能叠加在一起的,所以尽可能的在cad中整理好了在导到3d中.尽量是pl线是一整条最好
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
唯一的窍门是多渲染多观察多调节
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
一言难尽啊~ 三言也难尽
要不就不用那么多教程了
要不就不用那么多教程了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询