魔兽世界圣骑士适合专业及在WLK中的前景!
WLK马上就开了,现在开始练QS还好吗?以及QS的专业怎么选择好,在WLK中的前景,请说明理由,谢谢!...
WLK马上就开了,现在开始练QS还好吗?以及QS的专业怎么选择好,在WLK中的前景,请说明理由,谢谢!
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4个回答
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圣骑士:
TANK:走坦克路线的话推荐锻造加珠宝。觉得难练可以考虑铭文和附魔。
DPS:DPS铭文和附魔。
治疗:炼金和珠宝。
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珠宝:可以同时使用3个珠宝加工专用的棱彩宝石,属性分别为32SP/41耐力11MP5,可以对应任何颜色的插槽。
收益:相比非珠宝专用的蓝色宝石收益为39SP/66AP/42耐力/15MP5。相比非珠宝专用紫色宝石,收益为27SP/42AP/33耐力/9MP5。
锻造:能打造手套和手腕的总共两个额外宝石孔,初级时和附魔,铭文,制皮,珠宝同等地位,不过在紫色宝石蔓延后,锻造的帮助会变得最大。而且对于3.1.0新加入的锻造武器,腰带等物品更是拥有226等级的紫色物品,达到甚至超越初期25人副本的装备水平,当然练这个专业很费G。
收益:插蓝色宝石/紫色宝石坦克最多可获得48/60耐力加成,物理DPS获得64AP/80AP加成,法术DPS获得38SP/46SP加成,治疗获得38SP(12MP5)/46SP(16MP5)加成。
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铭文:肩膀附魔,节省冲霍迪尔声望的时间,属性也比声望的好,拾取绑的!
收益:比起声望的肩膀附魔,坦克最多可获得32躲闪加成,物理DPS获得64AP加成,法术DPS获得37SP加成,治疗获得37SP加成。
附魔:仍旧是特有的戒指附魔。不过现在出现了24耐力的附魔,同时还有32AP和19法术能量的附魔,属性分别迎合了坦克、物理DPS和法术职业的需求。
收益:比起非附魔职业,坦克可多获得48耐力加成,物理DPS获得64AP加成,法术职业38SP加成。
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珠宝:可以同时使用3个珠宝加工专用的棱彩宝石,属性分别为32SP/41耐力11MP5,可以对应任何颜色的插槽。
收益:相比非珠宝专用的蓝色宝石收益为39SP/66AP/42耐力/15MP5。相比非珠宝专用紫色宝石,收益为27SP/42AP/33耐力/9MP5。
炼金术:TBC的废材专业,WLK说它咸鱼翻身一点不为过,专属绑定药水可以无限使用,竞技场同样有效,每次只恢复1680-2160HP以及400-600MP,数字上不太好看,不过配合炼金所特有的40%效果的饰品还是可以的。PVE方面炼金玩家在使用药剂和合剂的时候能有25%的效果加成以及100%的持续时间加成。
收益:坦克最多可获得320HP加成,屋里DPS获得64AP加成,法术DPS获得37SP加成或者13MP/5加成。
TANK:走坦克路线的话推荐锻造加珠宝。觉得难练可以考虑铭文和附魔。
DPS:DPS铭文和附魔。
治疗:炼金和珠宝。
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珠宝:可以同时使用3个珠宝加工专用的棱彩宝石,属性分别为32SP/41耐力11MP5,可以对应任何颜色的插槽。
收益:相比非珠宝专用的蓝色宝石收益为39SP/66AP/42耐力/15MP5。相比非珠宝专用紫色宝石,收益为27SP/42AP/33耐力/9MP5。
锻造:能打造手套和手腕的总共两个额外宝石孔,初级时和附魔,铭文,制皮,珠宝同等地位,不过在紫色宝石蔓延后,锻造的帮助会变得最大。而且对于3.1.0新加入的锻造武器,腰带等物品更是拥有226等级的紫色物品,达到甚至超越初期25人副本的装备水平,当然练这个专业很费G。
收益:插蓝色宝石/紫色宝石坦克最多可获得48/60耐力加成,物理DPS获得64AP/80AP加成,法术DPS获得38SP/46SP加成,治疗获得38SP(12MP5)/46SP(16MP5)加成。
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铭文:肩膀附魔,节省冲霍迪尔声望的时间,属性也比声望的好,拾取绑的!
收益:比起声望的肩膀附魔,坦克最多可获得32躲闪加成,物理DPS获得64AP加成,法术DPS获得37SP加成,治疗获得37SP加成。
附魔:仍旧是特有的戒指附魔。不过现在出现了24耐力的附魔,同时还有32AP和19法术能量的附魔,属性分别迎合了坦克、物理DPS和法术职业的需求。
收益:比起非附魔职业,坦克可多获得48耐力加成,物理DPS获得64AP加成,法术职业38SP加成。
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珠宝:可以同时使用3个珠宝加工专用的棱彩宝石,属性分别为32SP/41耐力11MP5,可以对应任何颜色的插槽。
收益:相比非珠宝专用的蓝色宝石收益为39SP/66AP/42耐力/15MP5。相比非珠宝专用紫色宝石,收益为27SP/42AP/33耐力/9MP5。
炼金术:TBC的废材专业,WLK说它咸鱼翻身一点不为过,专属绑定药水可以无限使用,竞技场同样有效,每次只恢复1680-2160HP以及400-600MP,数字上不太好看,不过配合炼金所特有的40%效果的饰品还是可以的。PVE方面炼金玩家在使用药剂和合剂的时候能有25%的效果加成以及100%的持续时间加成。
收益:坦克最多可获得320HP加成,屋里DPS获得64AP加成,法术DPS获得37SP加成或者13MP/5加成。
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防Q和惩戒QS不错。
惩戒QS在WLK中还要被BUFF,尤其PVE方面~!
惩戒QS在WLK中还要被BUFF,尤其PVE方面~!
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锻造和珠宝加工~
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WLK开了后很多人回选DK,就更少的人用治疗了,所以虽然惩戒和防御BUFF了,但是要在WLK开后迅速提升自己的话还是奶的好,5人FB和公会开荒都很有用,
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