12个回答
展开全部
AWM狙击用法(CF经验)
AWM有2个优点
1:AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,枪还是一样命中。
2:AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。
一个缺点
太重,阻碍了狙击手的灵活性。
狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。 所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,枪 闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练 ,闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 。不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。 当然,如果细分有很多
狙击的打法有很多
广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步。等等...
好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法
蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击
跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击
定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击
移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击
甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人
闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 不叫闪狙了
1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到 障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔-- 再躲回障碍物后面
不过你要注意几个要点,
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
下面我就讲一下高阶闪狙了
二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素:
【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种!
迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。
【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。
【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?
【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。
【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。
盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人...
我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受...
最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质
1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了).
2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.)
3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
1.鼠标速度低于2.0
2.喜欢用19寸的显示器.
3.不喜欢冲到最前面.
4.中距离用单倍镜杀人,只有在极个别情况下开双倍镜.
5.用AWP的时候从来不跳.
6.不用手雷切换AWP.
7.USP和GLOCK至少有一把用的十分出众.
8.对DUST2这张图B区能说出5个以上的穿点
9.有远距离(DUST2A大道)盲狙射杀能力.
10.知道拆除C4的时候是可以开镜拆除的.
11.熟悉7张以上战术地图.
12.在3枪AWP没有狙到人的情况下不切换手枪或者用盲狙的人.
13.$4800也坚决抗起AWM的人.
14.有过AWP5腔1V5的经历.
15.很少狙到敌人的腿部.
16.当AWM子弹少于3发不打完1局不上子弹的人.
17.Dust2,当CT时,不会上来就在中门对狙的人.
18.对机器配置,鼠标,键盘,尤其是耳机极为苛刻的人.
19.对AK和M4也有很高爆头率的人.
20.有过使用透视外挂的经历
AWM有2个优点
1:AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,枪还是一样命中。
2:AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。
一个缺点
太重,阻碍了狙击手的灵活性。
狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。 所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,枪 闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练 ,闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 。不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。 当然,如果细分有很多
狙击的打法有很多
广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步。等等...
好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法
蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击
跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击
定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击
移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击
甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人
闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 不叫闪狙了
1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到 障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔-- 再躲回障碍物后面
不过你要注意几个要点,
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
下面我就讲一下高阶闪狙了
二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素:
【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种!
迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。
【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。
【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?
【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。
【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。
盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人...
我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受...
最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质
1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了).
2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.)
3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
1.鼠标速度低于2.0
2.喜欢用19寸的显示器.
3.不喜欢冲到最前面.
4.中距离用单倍镜杀人,只有在极个别情况下开双倍镜.
5.用AWP的时候从来不跳.
6.不用手雷切换AWP.
7.USP和GLOCK至少有一把用的十分出众.
8.对DUST2这张图B区能说出5个以上的穿点
9.有远距离(DUST2A大道)盲狙射杀能力.
10.知道拆除C4的时候是可以开镜拆除的.
11.熟悉7张以上战术地图.
12.在3枪AWP没有狙到人的情况下不切换手枪或者用盲狙的人.
13.$4800也坚决抗起AWM的人.
14.有过AWP5腔1V5的经历.
15.很少狙到敌人的腿部.
16.当AWM子弹少于3发不打完1局不上子弹的人.
17.Dust2,当CT时,不会上来就在中门对狙的人.
18.对机器配置,鼠标,键盘,尤其是耳机极为苛刻的人.
19.对AK和M4也有很高爆头率的人.
20.有过使用透视外挂的经历
展开全部
各位可要注意了啊,首先玩好AWP的人都必须具备3个条件-狠-稳-准,这3个条件缺一不可啊,缺少了狠就杀不死人,缺少了稳容易被人杀,缺少了准不说别的但这样真的很浪费子弹的,(嘿嘿,开个玩笑)。,这3条在总结起来就是需要有一个良好的心理素质,没有好的心理素质是不行滴````,如果你的心理已经过关了
那么我们进入第二步--站位(跑位),要说起站位(跑位)那是看似容易做起来难啊,你不要站在大家都知道会有狙的地方,如果你站在那种地方你可能还没见到人就被一些乱七八糟的投掷武器砸晕,一定要出其不意,站在一个让敌人能放松警惕的地方,当然这种地方没有绝对的,你可以预先判断敌人的位置,还有最后补充一下,同一个位置不要站N次,大家都知道那有狙的话你就等于是摆设了,站位只能说到这了毕竟这是理解性的东西,该说跑位了,讲到跑位你必须要会看雷达,你要问为什么要看雷达呀,我只能说你闭着眼跑位我看看,雷达的重要性真的很大,比如你可以从雷达上知道队友的位置,如果队友从雷达上消失你也可以知道敌人的大体位置,这是很很重要的,拿狙的除了刚开局可以静止杀人外期于的都要保持移动,这点也要切记!
跑位你要有点准备不要瞎跑,不要跑一半就退回来(特殊情况除外),跑的时候也要注意隐蔽自己,不要象个鸭子一样大摇大摆的,人少的情况下跑位就要走猫步了(就是不出声音的那中),这样的好处是你可以不被敌人提前发现,同时又可以根据敌人发出的声音做出提前的判断,淡然如果你遇见一个也喜欢走猫步的人那就看你的运气了,跑位到此结束了.
下面我们该讲狙的操作了(这才是这篇文章的精华所在啊,看仔细了啊!),用CF里用狙的方法大致可分为,跳狙、(跳蹲狙,跳站狙)、预瞄狙、闪狙、甩狙(也叫跟狙)、盲狙,这些方法里各有优缺点.
先说下跳狙的优点吧,这中狙的优点就是突然,你跳出去狙死对方,对方看到的画面是你还没落地他就死了,其实你已经落地了,只不过是网络延迟的效果,对了,任何情况下都不要在移动中打QIANG,AWP在移动中开QIANG子弹很可能会打到飞机的,该说它的缺点了,跳狙的缺点就是滞空时间长很容易被AK和M4打下来,所以这点要注意啊,跳狙的使用方法大体是跳起开镜落地开QIANG多加练习就能掌握的,跳蹲和跳站没有太大区别,全看个人喜好了,补充一下PIN过高的时候就不要用了。
该说预瞄狙了,这种狙发是最容易上手的了,一些菜鸟的专利,就是提前把镜开好,等到敌人走过来的时候直接打就行了,这种狙法的优点是速度快,但缺点也同样明显,如果敌人出现在你镜框之外那就等死吧.
下先面继续说闪狙了,闪狙的意思就是躲在掩体的后面,等敌人来了就晃出去打一QIANG然后在回到掩体后边,这类狙法的优点就是暴露范围小,缺点是容易被压制,你一QIANG打不死的话很可能就没有下一次出QIANG的机会了,此种狙的操作方法是晃出开镜并射然后迅速回到掩体后.
接下来该说甩狙了,一般甩狙是对付那些不安规则(走出来的)的敌人发明的,有时敌人蹦着出来,这是不是让你很头疼,预瞄狙的客星就是这些人,甩狙顾名思义就是甩起来,下面来分析下操作步骤,敌人跳起来,你开镜(不要急着打,然后作出判断(判断敌人的滑落轨迹),等到你感觉差不多的时候果断开QIANG,那样他就从空中掉下来了,是不是很想打鸟啊,哈哈,此中狙没什么大缺点只要你不让敌人落下来,这种狙法不是很容易上手,需要多加练习,盲狙可以说是狙的最高境界,此种狙我在CF里还不会,所以在这里我也就不是说了,免的误导大家!!盲狙其实在乎你自己的反应因为就算是不开狙镜在敌人身上也是有红色的名字显示··所以这完全在乎你的反映!其次就是网络环境··如果网络不好导致延迟那么就死翘翘了··不过最基本的还是需要练习好在用狙镜的情况再试试盲狙吧!!
那么我们进入第二步--站位(跑位),要说起站位(跑位)那是看似容易做起来难啊,你不要站在大家都知道会有狙的地方,如果你站在那种地方你可能还没见到人就被一些乱七八糟的投掷武器砸晕,一定要出其不意,站在一个让敌人能放松警惕的地方,当然这种地方没有绝对的,你可以预先判断敌人的位置,还有最后补充一下,同一个位置不要站N次,大家都知道那有狙的话你就等于是摆设了,站位只能说到这了毕竟这是理解性的东西,该说跑位了,讲到跑位你必须要会看雷达,你要问为什么要看雷达呀,我只能说你闭着眼跑位我看看,雷达的重要性真的很大,比如你可以从雷达上知道队友的位置,如果队友从雷达上消失你也可以知道敌人的大体位置,这是很很重要的,拿狙的除了刚开局可以静止杀人外期于的都要保持移动,这点也要切记!
跑位你要有点准备不要瞎跑,不要跑一半就退回来(特殊情况除外),跑的时候也要注意隐蔽自己,不要象个鸭子一样大摇大摆的,人少的情况下跑位就要走猫步了(就是不出声音的那中),这样的好处是你可以不被敌人提前发现,同时又可以根据敌人发出的声音做出提前的判断,淡然如果你遇见一个也喜欢走猫步的人那就看你的运气了,跑位到此结束了.
下面我们该讲狙的操作了(这才是这篇文章的精华所在啊,看仔细了啊!),用CF里用狙的方法大致可分为,跳狙、(跳蹲狙,跳站狙)、预瞄狙、闪狙、甩狙(也叫跟狙)、盲狙,这些方法里各有优缺点.
先说下跳狙的优点吧,这中狙的优点就是突然,你跳出去狙死对方,对方看到的画面是你还没落地他就死了,其实你已经落地了,只不过是网络延迟的效果,对了,任何情况下都不要在移动中打QIANG,AWP在移动中开QIANG子弹很可能会打到飞机的,该说它的缺点了,跳狙的缺点就是滞空时间长很容易被AK和M4打下来,所以这点要注意啊,跳狙的使用方法大体是跳起开镜落地开QIANG多加练习就能掌握的,跳蹲和跳站没有太大区别,全看个人喜好了,补充一下PIN过高的时候就不要用了。
该说预瞄狙了,这种狙发是最容易上手的了,一些菜鸟的专利,就是提前把镜开好,等到敌人走过来的时候直接打就行了,这种狙法的优点是速度快,但缺点也同样明显,如果敌人出现在你镜框之外那就等死吧.
下先面继续说闪狙了,闪狙的意思就是躲在掩体的后面,等敌人来了就晃出去打一QIANG然后在回到掩体后边,这类狙法的优点就是暴露范围小,缺点是容易被压制,你一QIANG打不死的话很可能就没有下一次出QIANG的机会了,此种狙的操作方法是晃出开镜并射然后迅速回到掩体后.
接下来该说甩狙了,一般甩狙是对付那些不安规则(走出来的)的敌人发明的,有时敌人蹦着出来,这是不是让你很头疼,预瞄狙的客星就是这些人,甩狙顾名思义就是甩起来,下面来分析下操作步骤,敌人跳起来,你开镜(不要急着打,然后作出判断(判断敌人的滑落轨迹),等到你感觉差不多的时候果断开QIANG,那样他就从空中掉下来了,是不是很想打鸟啊,哈哈,此中狙没什么大缺点只要你不让敌人落下来,这种狙法不是很容易上手,需要多加练习,盲狙可以说是狙的最高境界,此种狙我在CF里还不会,所以在这里我也就不是说了,免的误导大家!!盲狙其实在乎你自己的反应因为就算是不开狙镜在敌人身上也是有红色的名字显示··所以这完全在乎你的反映!其次就是网络环境··如果网络不好导致延迟那么就死翘翘了··不过最基本的还是需要练习好在用狙镜的情况再试试盲狙吧!!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
没有什么详细不详细 就是你多玩多练 玩的时间长了你自己也就总结出来了 你 还有 CF玩狙击 一定要开二镜甩 一镜瞄准2镜甩灵敏高点 你试试
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
嗯,我觉得狙击的步伐很重要,可以在CS中打机器人版本中练习
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
玩死亡十字地图或者玩运输船意识全图狙
就这两图猛练吧就
练1个月2个月就能差不多了
玩狙必须网速要快 换枪也快
还是要自己摸索着练
别人说什么都是废
就这两图你慢慢练 网速快点别过20
不出2月 你就能差不多。
就这两图猛练吧就
练1个月2个月就能差不多了
玩狙必须网速要快 换枪也快
还是要自己摸索着练
别人说什么都是废
就这两图你慢慢练 网速快点别过20
不出2月 你就能差不多。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询