3dmax渲染时反射细分或折射细分参数大小对渲染效果有什么影响

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南风的精度
2009-05-05 · TA获得超过356个赞
知道小有建树答主
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反射和折射细分 主要用来 渲染精度非常高的图片 多用于镜子玻璃和水 在有的情况下 不一定 细分越大就越好 有时过大 会使画面 变得很腻 而且渲染速度 是非常慢的. 如果渲染整体场景 默认的就可以 也可以微微上调 如果需要近景表现 那就调大一些.
大森林室内设计
2009-05-05 · TA获得超过1602个赞
知道小有建树答主
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图的逼真效果,如果反射/折射次数少,那么图看起来像模型,次数多的话更能模仿真是环境。
另外,GI参数细分对出图质量及速度有很大影响。
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三之游败味油1Q
2009-05-05 · TA获得超过896个赞
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细分值越大效果越好,当然速度越慢,一般默认就行了。效果差时可稍为提高细分值。
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qianye8860
2009-05-05 · TA获得超过618个赞
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画面更细腻!杂点少!
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