关于术士的恶魔法阵及新技能

新技能恶魔法阵有什么用,用了之后造成多少伤害。术士八十级痛苦天赋PVP及PVE的技能施放顺序。谢谢!(回答好在加分)... 新技能恶魔法阵有什么用,用了之后造成多少伤害。术士八十级痛苦天赋PVP及PVE的技能施放顺序。谢谢!(回答好在加分) 展开
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王者之天下世
2009-05-09 · TA获得超过615个赞
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  恶魔法阵不是输出技能,是类似法师的闪现。
  与之不同的是,恶魔法阵需要先定点召唤个法阵,0.5秒,然后在40码方位内可以无视任何建筑(想象在战歌二楼放个,然后拿旗帜)传送,30秒冷却,有雕文可以减少4秒冷却。
  恶魔法阵传送能破除LR的诱捕,但是不能在昏迷是用(真可惜)

  痛苦SS 80级目前比较难讲,因为被砍掉2个DOT,所以不大推荐用痛苦天赋PVP。

  我先说PVE天赋
  首先我们先看53/0/18
  http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=6235c22001023510051500331351z0055003005s
  http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=6235c22001023510051500331351z0055003005s

  这个天赋是中规中矩的痛苦系天赋。也是入门级术士最常用到的滚衡野天赋。
  以下是一些痛苦天赋的变种
  注重减仇恨53/0/18:
  http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=62350202c1023510051500331351z0055003005s
  http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=62350202c1023510051500331351z0055003005s
  高命中的痛苦天赋55/0/16:
  http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=62150222c1023510053500331351z0055001005s http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=62150222c1023510053500331351z0055001005s
  http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=62150222c1023510053500331351z005501d5s

  铭文推荐使用痛苦诅咒雕文、腐蚀雕文、生命虹吸雕文。
  基本痛苦系的输出循环思路基本是
  上手第一个技能应该用暗影箭来触发暗影之拥,
  第二个技能上腐蚀术;
  第三个技能上鬼影缠身;(这个时候boss的腐蚀术dot刚好准备发作第一跳,而boss身上已经有鬼影缠身以及两层暗影之拥的效果。)
  第四个技能是痛苦无常接献祭;
  第五个技能是生命虹吸接痛苦诅咒;
  其中第四个技能跟第五个技能可以互换。但是先生命虹吸接痛苦诅咒会导致补dot会间隔1个暗影箭的时间。
  剩下的时间就是保持鬼影缠身、15秒技能和30秒技能的循环,剩余的时间施放暗影箭。。

  鬼影缠身8秒CD结束后就大喊可以施放,剩下的空闲时间施放暗影箭(如果操作过关,可以略微推迟暗影缠身的施放时间),两次15秒技能后接30秒技能。如果说DOT法术,宁愿等他结束后再补,也不要在还有1-2秒结束的时候补。

  对于痛苦系来说,暗影箭是主要弥补dot法术的空闲时间,以及刷新暗影之拥,在一个完美循环的痛苦术士来说,dot伤害占的比重很大。

  斩杀阶段
  当boss的血量在25%的时候,吸取灵魂可以造成4倍的伤害。这个也是所谓的术士斩杀阶段。这个阶段放弃献祭。
  在斩杀阶段,加速的收益是很大的。在斩杀阶段,推荐的的操作循环是痛苦无常,生命虹吸接痛苦诅咒,鬼影缠身,就可以用吸取灵魂来进行输出了,结束后我们可以马上接一个痛苦无常、鬼影缠身刷新腐蚀术,继续吸取灵魂。结束后刷新痛苦无常,生命虹吸接痛苦诅咒,继续这个大循环。因为天赋点强化,吸取灵魂的伤害可以因目标的痛苦系法术而提高。所以可以等吸取灵魂引导完再补dot也可以。(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果)
  对于吸取灵魂,我们需要有一定的加速才能达到比较好的循环。
  需要马上接得上拦伍痛苦无常的节奏,那么吸取灵魂需要“15-3-1.5=10.5秒”的引导时间。需要鬼影缠身能刷新腐蚀术(假设鬼影缠身飞行时间2-3秒),那么吸取灵魂需要“18-3-1=13.5秒”的引导时间。那么我们最好是能将吸取灵魂的引导时间降低到13.5秒以下(最好10.5秒以下)。

  raid一般可以增加8%的法术加速,根据法术加速公式,那么我们需要102的法术加速等级使吸取灵魂的引导时间达到13.5秒,需要1143的法术加速等级吸取灵魂的引导时间达到10.5秒。如果配合嗜血,那么159的法术加速等级吸取灵魂的引导时间达到10.5秒。

  对于一些不稳定的法术增益的buff,我觉得没有必要重新上dot,保持平稳的循环最重要,而且就算有法术增益的buff。那么暗影箭等也同样可以享受buff,也一样提升。

  一点小tips:末日守卫现在召唤不死人了,除非有人血在10000以下,目前末日守卫稳定奴役15分钟,CD1小时。
  地狱火可以等boss还有1分钟死掉前扔下去。

  PVP。
  其实也就是将瞬发群恐点出来而已,没什么区别。

  痛苦SS最好别和防护Z打,因为被反射后痛苦SS会很惨的。
  痛苦SS打治疗,和PVE一样,DOT挂满,然后吸蓝吸蓝吸蓝吸蓝吸蓝。。
  然后可以磨死治疗,这个术士唯一能克死治疗的天赋和打法。

  打圣骑士,只要对方不开无敌,一定赢,DOT挂满,然后吸血吸血吸血。

  打DZ不好说,消失和斗篷都很容易让痛苦术士功亏一篑

  FS很好打,除了延伸不怕风筝,DOT挂满,吸血补上。

  PVP也有斩杀阶段,目标血量35%以上,吸灵魂,一跳可以致死。

  其实WLK 痛苦SS已经死勒,相反毁灭崛起,选择毁灭吧
风蓝青狐
2009-05-05 · TA获得超过126个赞
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恶魔法阵:召唤
15%基础法力
持续6分钟
0.5秒施法时间 30秒冷却
在脚裂团冲下召唤一个恶魔法阵

恶或态魔法肆歼阵:传送
100法力
瞬发 30秒冷却
传送到恶魔法阵
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