展开全部
MIDI
MIDI是Musical Instrument Interface的缩写,直接翻译过来的意思就是乐器数字化接口,可以把MIDI理解成是一种协议、一种标准、或是一种技术,但不要把它看作是某个硬件设备.
当然硬件也是MIDI的媒体。还是先从它的硬件将讲起吧,MIDI不是首先出现在计算机里面的,它是由电子乐器生产厂家为了不同型号的电子乐器的“交流”而产生的,由于它采用的是数字化技术,当然自然而然的很容易的与计算机挂上了关系。所以我们要讲MIDI乐器的接口,有三种,MIDI OUT、MIDI IN、MIDI THRU。这些可以在你家里的MIDI乐器或带有MIDI的电子琴(现在的很多电子琴上都有MIDI接口)上找到的。MIDI OUT是将乐器中的数据(MIDI消息)向外发送;MIDI IN就是接收数据啦;至于MIDI THRU嘛,是将收到的数据再传给另一个MIDI乐器或设备,可以说是若干个乐器连接的接口。可以这样说,MIDI所描述的是将MIDI乐器弹奏出的音变成01010一样的数据输出,也可以将计算机中的软件将要表示的音变成01010的二进制数据通过声卡输出,或者接收一些01010的数据进行处理。以下对这个问题谈一谈。
MIDI(midi)音乐是一个很复杂的东西,如果它很简单,那么它可能就不美妙了。用人的方式,比如用五线谱来描述就已经让人望尘莫及了,何况把它变成了一些数字信号呢。然而,就有那么一帮傻子对数字感兴趣,就是可以让你用方便的工具很容易的把复杂的音乐描述出来,中国的傻子们还不够努力,在我所见到的中文MIDI制作软件还没有一个稍微称得上专业式的,也没有真正傻瓜式的。其实傻子也不好当,你既要精通音乐,又要有很好的软件开发经验,要深入了解MIDI。言归正传,看看音乐家是如何描述音乐的吧。音乐家在弹钢琴的时候,当他按下琴键的时候发出声音,松下琴键的时候停止这个音,这个音的高低是可以用数字表示的,按下与送开琴键可以用一个标志来表示,当然还有颤音、滑音、这个音的强度、这个音在我的什么位置(是靠近我的左耳还是右耳发音)等等一系列复杂的信息都是可以用数字来表示的,至于具体发音是由音源来处理了,它可以固化在声卡里(看你的声卡怎么样了),这还不是最复杂的地方,当几种乐器同时发音的时候,我们就要有处理的方法,这就有通道(Channel)的概念了,在一个通道里可以用一种乐器,在另一个通道可以用另一种乐器,将两个通道同步演奏,你就可以听到两种乐器的演奏了,在一个通道内部的一个乐器可以同时发几个音,组成一个和弦很容易的了。通常一个标准的MIDI有16个通道,GM标准里的第10通道是专为打击乐设定的。
早期的MIDI设备除了都能接受MIDI信号之外没有统一的标准,尤其是在音色排列的方式上更是“随心所欲”的。也就是说您在这台琴上制作完成的音乐拿到另一台不同型号的琴上播放时会变得面目全非,小提琴可能会变成小号,长笛可能会变成吉他,钢琴可能会变成大鼓……这对于专业音乐人士的工作并不会产生太大的影响,必竟他们制作一次灌成唱片也就完事儿了,但是对于音乐爱好者之间的交流,尤其是多媒体的发展却极为不利。
于是著名的日本ROLAND公司于1990年制定出它称之为GS的标准。GS标准是在ROLAND的早期产品MT-32和CM-32/64的基础之上,规定了MIDI设备的最大同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。在这几项规定中,最重要的就是这128种音色的统一排列方式。有了这种排列方式,只要是在支持GS标准的设备上制作的音乐,拿到任何一台支持同样标准的设备上都能正常播放。
GS标准的制定本来是一件天大的好事,它使得全世界的电子乐器有了一个“全方位接触”的机会。可是,也许是由于这个标准真的是过于复杂,更可能是由于众多的MIDI设备制造商不愿意形成ROLAND的独霸世界标准的局面,总之最后世界各国的MIDI设备制造商并没有全盘接受这个标准,而是将之稍作改变,泡制出了一个GM标准。
GM标准的全称应该是“通用MIDI标准系统第一级”(General MIDI system Level1),这个标准制定于1991年,在GS标准基础上,主要规定了音色排列、同时发音数和鼓组的键位,而把GS标准中重要的音色编辑和音色选择部分去掉了。GM的音色排列方式基本上沿袭了GS标准,只是在名称上进行了无关痛痒的修改,如把GS的Piano 1改名为Acoustic Grand Piano等。
虽然GM标准不如GS那样功能强大,但是它毕竟是世界第一种通用的MIDI乐器排列 的标准,而且正因为它将ROLAND GS标准作了简化,也使得更多的MIDI设备厂商可以制造符合此标准的MIDI设备。所以GM标准刚一制定,就得到了MIDI厂商,尤其是多媒体设备厂商的热烈响应。此后,各大MIDI厂商的设备纷纷被敲上GM的标制,MIDI设备之间实现了比以往更深层次的交流,为多媒体时代的真正到来作好了准备。对于现在的MIDI设备,GM标准是最基本的了。
另一个MIDI巨头YAMAHA也不甘示弱,他当然不甘于这样一个要求很低的标准,所以YAMAHA于1994年9月提出了自己的音源标准--XG。XG同样在兼容GM的基础上做了大幅度的扩展,如加入了“音色编辑”的功能,使得作曲家可以在MIDI乐曲中实时地改变乐器的音色;还加入了“音色选择”功能,在每一个XG音色上可以叠加若干种音色。
所以我们目前常见的MIDI标准由GM、GS、XG,它们之间竞争还会继续,当然这指的是GS与XG。
MIDI是Musical Instrument Interface的缩写,直接翻译过来的意思就是乐器数字化接口,可以把MIDI理解成是一种协议、一种标准、或是一种技术,但不要把它看作是某个硬件设备.
当然硬件也是MIDI的媒体。还是先从它的硬件将讲起吧,MIDI不是首先出现在计算机里面的,它是由电子乐器生产厂家为了不同型号的电子乐器的“交流”而产生的,由于它采用的是数字化技术,当然自然而然的很容易的与计算机挂上了关系。所以我们要讲MIDI乐器的接口,有三种,MIDI OUT、MIDI IN、MIDI THRU。这些可以在你家里的MIDI乐器或带有MIDI的电子琴(现在的很多电子琴上都有MIDI接口)上找到的。MIDI OUT是将乐器中的数据(MIDI消息)向外发送;MIDI IN就是接收数据啦;至于MIDI THRU嘛,是将收到的数据再传给另一个MIDI乐器或设备,可以说是若干个乐器连接的接口。可以这样说,MIDI所描述的是将MIDI乐器弹奏出的音变成01010一样的数据输出,也可以将计算机中的软件将要表示的音变成01010的二进制数据通过声卡输出,或者接收一些01010的数据进行处理。以下对这个问题谈一谈。
MIDI(midi)音乐是一个很复杂的东西,如果它很简单,那么它可能就不美妙了。用人的方式,比如用五线谱来描述就已经让人望尘莫及了,何况把它变成了一些数字信号呢。然而,就有那么一帮傻子对数字感兴趣,就是可以让你用方便的工具很容易的把复杂的音乐描述出来,中国的傻子们还不够努力,在我所见到的中文MIDI制作软件还没有一个稍微称得上专业式的,也没有真正傻瓜式的。其实傻子也不好当,你既要精通音乐,又要有很好的软件开发经验,要深入了解MIDI。言归正传,看看音乐家是如何描述音乐的吧。音乐家在弹钢琴的时候,当他按下琴键的时候发出声音,松下琴键的时候停止这个音,这个音的高低是可以用数字表示的,按下与送开琴键可以用一个标志来表示,当然还有颤音、滑音、这个音的强度、这个音在我的什么位置(是靠近我的左耳还是右耳发音)等等一系列复杂的信息都是可以用数字来表示的,至于具体发音是由音源来处理了,它可以固化在声卡里(看你的声卡怎么样了),这还不是最复杂的地方,当几种乐器同时发音的时候,我们就要有处理的方法,这就有通道(Channel)的概念了,在一个通道里可以用一种乐器,在另一个通道可以用另一种乐器,将两个通道同步演奏,你就可以听到两种乐器的演奏了,在一个通道内部的一个乐器可以同时发几个音,组成一个和弦很容易的了。通常一个标准的MIDI有16个通道,GM标准里的第10通道是专为打击乐设定的。
早期的MIDI设备除了都能接受MIDI信号之外没有统一的标准,尤其是在音色排列的方式上更是“随心所欲”的。也就是说您在这台琴上制作完成的音乐拿到另一台不同型号的琴上播放时会变得面目全非,小提琴可能会变成小号,长笛可能会变成吉他,钢琴可能会变成大鼓……这对于专业音乐人士的工作并不会产生太大的影响,必竟他们制作一次灌成唱片也就完事儿了,但是对于音乐爱好者之间的交流,尤其是多媒体的发展却极为不利。
于是著名的日本ROLAND公司于1990年制定出它称之为GS的标准。GS标准是在ROLAND的早期产品MT-32和CM-32/64的基础之上,规定了MIDI设备的最大同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。在这几项规定中,最重要的就是这128种音色的统一排列方式。有了这种排列方式,只要是在支持GS标准的设备上制作的音乐,拿到任何一台支持同样标准的设备上都能正常播放。
GS标准的制定本来是一件天大的好事,它使得全世界的电子乐器有了一个“全方位接触”的机会。可是,也许是由于这个标准真的是过于复杂,更可能是由于众多的MIDI设备制造商不愿意形成ROLAND的独霸世界标准的局面,总之最后世界各国的MIDI设备制造商并没有全盘接受这个标准,而是将之稍作改变,泡制出了一个GM标准。
GM标准的全称应该是“通用MIDI标准系统第一级”(General MIDI system Level1),这个标准制定于1991年,在GS标准基础上,主要规定了音色排列、同时发音数和鼓组的键位,而把GS标准中重要的音色编辑和音色选择部分去掉了。GM的音色排列方式基本上沿袭了GS标准,只是在名称上进行了无关痛痒的修改,如把GS的Piano 1改名为Acoustic Grand Piano等。
虽然GM标准不如GS那样功能强大,但是它毕竟是世界第一种通用的MIDI乐器排列 的标准,而且正因为它将ROLAND GS标准作了简化,也使得更多的MIDI设备厂商可以制造符合此标准的MIDI设备。所以GM标准刚一制定,就得到了MIDI厂商,尤其是多媒体设备厂商的热烈响应。此后,各大MIDI厂商的设备纷纷被敲上GM的标制,MIDI设备之间实现了比以往更深层次的交流,为多媒体时代的真正到来作好了准备。对于现在的MIDI设备,GM标准是最基本的了。
另一个MIDI巨头YAMAHA也不甘示弱,他当然不甘于这样一个要求很低的标准,所以YAMAHA于1994年9月提出了自己的音源标准--XG。XG同样在兼容GM的基础上做了大幅度的扩展,如加入了“音色编辑”的功能,使得作曲家可以在MIDI乐曲中实时地改变乐器的音色;还加入了“音色选择”功能,在每一个XG音色上可以叠加若干种音色。
所以我们目前常见的MIDI标准由GM、GS、XG,它们之间竞争还会继续,当然这指的是GS与XG。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/24677260.html
2009-05-08
展开全部
MIDI 通俗点说:就是手机上的和弦铃声 科学的定义是:MIDI(Musical Instrument Digital Interface)电子乐器数据接口,是一种用于
电子乐器或设备(计算机)之间进行数据通信、相互控制及其享音乐信”息的世界标准
通信接口。在高档电子乐器中,它是一个不可缺少的功能接口。进口的电子琴如雅马
哈PSR__37、卡西欧CT__640等瑾均具有此项功能。
用PC机与具有MIDI接口的电子琴连接后,不仅可以把在电子琴上演奏的乐曲通过MIDI
以数据的方式永久存储在计算机的存储设备(如磁盘)中,以后再送回电子琴,随时可
以重放;而且计算机还可以对这些音乐数据进行修饰加工,如延迟、添加回声、混响、
以及把多次演奏叠加等等,达到意想不到的特殊效果。更诱人的是,通过计算机还可
以对多台电子乐器的演奏进行控制,可以“自动演奏”或“无人演奏”,甚至还可以
通过键盘指挥一个庞大的“无人乐队”,一个人便能过“指挥家”的瘾。
MIDI具有世界通用性,也就是说,全世界的MIDI都采用同一个标准;对PC机而言,
也有与MIDI相配套的接口及扩充配件,这就给广大的用户带来方便。目前,许多家庭
中都拥有电子琴,它们之中不少具有MIDI接口,如果再情形家中的PC机连接起来,则
会使你如虎添翼,更能展示出你的音乐天才。
电子乐器或设备(计算机)之间进行数据通信、相互控制及其享音乐信”息的世界标准
通信接口。在高档电子乐器中,它是一个不可缺少的功能接口。进口的电子琴如雅马
哈PSR__37、卡西欧CT__640等瑾均具有此项功能。
用PC机与具有MIDI接口的电子琴连接后,不仅可以把在电子琴上演奏的乐曲通过MIDI
以数据的方式永久存储在计算机的存储设备(如磁盘)中,以后再送回电子琴,随时可
以重放;而且计算机还可以对这些音乐数据进行修饰加工,如延迟、添加回声、混响、
以及把多次演奏叠加等等,达到意想不到的特殊效果。更诱人的是,通过计算机还可
以对多台电子乐器的演奏进行控制,可以“自动演奏”或“无人演奏”,甚至还可以
通过键盘指挥一个庞大的“无人乐队”,一个人便能过“指挥家”的瘾。
MIDI具有世界通用性,也就是说,全世界的MIDI都采用同一个标准;对PC机而言,
也有与MIDI相配套的接口及扩充配件,这就给广大的用户带来方便。目前,许多家庭
中都拥有电子琴,它们之中不少具有MIDI接口,如果再情形家中的PC机连接起来,则
会使你如虎添翼,更能展示出你的音乐天才。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
回答这么复杂...我简单点 傻瓜点
你可以理解为 音色很占用资源 但是其实音乐有很多重复的音 和 音色
把所有不重复的做个备份 然后设计一个信号去让这个备份发声
那个信号就是MIDI MIDI不占什么资源 所以
如果 装了一个音色备份文件 开N个MIDI 就有N个声音组合
你可以想象一下 八音盒 12音已经是定好在那的了
MIDI的作用也就是相当于 那些点点
这样是傻瓜试的理解
其他上面的回答就是专业性的了
比如以前8位机的游戏机 如果全部是音频 那本身比游戏都大了
如果用了这个设计 只用装个音色库(甚至可以装在游戏机里) 然后 卡里只用放MIDI文件来帮助演奏
那多省空间啊 .
这样好理解了吧
虽然这样讲不专业 但是 你能更好理解MIDI的用处
你都没分的 ......
你可以理解为 音色很占用资源 但是其实音乐有很多重复的音 和 音色
把所有不重复的做个备份 然后设计一个信号去让这个备份发声
那个信号就是MIDI MIDI不占什么资源 所以
如果 装了一个音色备份文件 开N个MIDI 就有N个声音组合
你可以想象一下 八音盒 12音已经是定好在那的了
MIDI的作用也就是相当于 那些点点
这样是傻瓜试的理解
其他上面的回答就是专业性的了
比如以前8位机的游戏机 如果全部是音频 那本身比游戏都大了
如果用了这个设计 只用装个音色库(甚至可以装在游戏机里) 然后 卡里只用放MIDI文件来帮助演奏
那多省空间啊 .
这样好理解了吧
虽然这样讲不专业 但是 你能更好理解MIDI的用处
你都没分的 ......
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
一种音乐格式
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询