魔兽争霸:求亡灵蜘蛛流开局顺序,及打法要点?!
求亡灵蜘蛛流开局建筑、造兵、基地升级顺序,及打法要点?!还有后期如何应对转型!谢谢请达人指点·······...
求亡灵蜘蛛流开局建筑、造兵、基地升级顺序,及打法要点?!
还有后期如何应对转型!
谢谢
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还有后期如何应对转型!
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首先生产一个农民 拉出一个农民根据地形是先坟场然后兵营 先兵营后坟场也一样 这两个是用第一笔资源造的 然后够了钱再造一个农民 然后是人口 然后是英雄祭坛 兵营好了造一只狗 然后钱够了坟场也好了造第一只蜘蛛 然后祭坛就该好了 好之前放下商店 祭坛好了的同时应该是有钱造第二个人口了才对 放下第二个人口 然后钱再够了就造第二只蜘蛛 第一只蜘蛛出来之后如果是4人图可以去近点探路 英雄出来之后买骷髅棒 对付ORC和NE需要再买一个显影 从坟场招出第一个骷髅 然后去练级 刚出门就够钱出第三只蜘蛛了 然后就等钱升级2级基地 2级基地点下去之后的第一笔钱造第三只狗 一般如果后期不转冰龙的话3只狗采木头就足够了 然后根据你2本的打法出蜘蛛 如果是2本出纳迦压制之类的打法就不挺的出蜘蛛 或者一本晚点升级多出蜘蛛 如果是3本毁灭的打法就可以少出点 后期打HUM一般对手是破法+男巫+狮鹫一类的打法 可以转些胖子然后蜘蛛升级网 转型的要素其实很简单 无非就看护甲类型的相克还有经济 比如你的经济可能不太支持出胖子(憎恶)那么你可以出一些食尸鬼 食尸鬼也是普通攻击 克制破法者的中甲 总之 多看看录像 战术是十分灵活多变的 我要在这给你讲一天一宿也讲不完 自己多去看看录像 多和电脑练练开局 开局一定要熟练 快科技蜘蛛慢科技蜘蛛 暴力蜘蛛 小狗RUSH天地鬼RUSH 蜘蛛2本TR 速3本毁灭 小强+蜘蛛在小地图上速矿 对付人族速矿的快科技蜘蛛+狗+2发熊猫的骚扰等等 自己去练把
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寺僧,BV,BC,寺僧,BA,BZ,狗,BR,蜘蛛,BZ ,蜘蛛,DK,出门,带鼓棒,MF 。。。。这是标准蜘蛛流的开局,一般造第4个蜘蛛的时候提科技,
这种打法的科技想比较其他的种族正常开局的话,科技要稍微慢一点,可是这个打法能够迅速的提高DK 的等级,MF 效率极高,等到你DK 到3了,基本就可以压制了,配上2本的LICH 和雕像。。。后期转科技兵种的话,毁灭和胖子是首选,冰龙的话,视情况而定,一般内战和对战NE 的时候出镜率比较高。。。。
切记:蜘蛛流的关键就是前期不能损失蜘蛛~~~~
这种打法的科技想比较其他的种族正常开局的话,科技要稍微慢一点,可是这个打法能够迅速的提高DK 的等级,MF 效率极高,等到你DK 到3了,基本就可以压制了,配上2本的LICH 和雕像。。。后期转科技兵种的话,毁灭和胖子是首选,冰龙的话,视情况而定,一般内战和对战NE 的时候出镜率比较高。。。。
切记:蜘蛛流的关键就是前期不能损失蜘蛛~~~~
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以LOST TEMPLE 着张地图为例,碰到的对手只要对于魔法破坏能力较弱的似乎根本没有办法抵御,小强做首发第一技能升甲虫,在祭坛开工时就优先下坟场,然后是地穴,商店,通灵塔,地穴完工后就制造两个G采木,小强出来后应该商店也好了,买个法杖招一对骷髅,生三个甲虫就可以打神庙门口的怪了,而通过法杖和甲虫补充并做大部队,之后就是不停的攒蜘蛛,这样基本上当天夜里旧可以把神庙里的四个房间的怪灭干净,二本升完后出亡骑下屠宰场,顺便升蜘蛛的钻地和网,亡骑生出后清理泉水,然后出两个雕象就可以去踢门了,估计这时小强应该是二级或三级的甲虫二级的刺壳了,亡骑第二技能升吃人(吃甲虫),三级时优先升吃人以获得高生存力,雕像补魔法和血,有魔药全给亡骑,这里整个部队中亡骑的魔法植是否充足是决胜的关键,而正样的兵种英雄组合的最显著优势就是耐受能力出奇的高,在正面战斗中有效存在十分钟是没有问题的,如果推的有些吃力就出几个胖子,和巫妖,巫妖霜冻外也升吃人,吃小强的甲虫补魔法,一般对手撑不住两拨次的进攻的,下面说说这种打法的缺点,前期最主要的缺点就是太依赖魔法和召唤生物,碰到恶魔猎人和血法就很吃不消了,第二是练怪容易被干扰,甲虫用来挡刀还可以,单进攻是不行的,驱逐剑圣旧不好使,对手出驱散的东西太多也是有些够呛,还有就是亡骑是二发等级太低时容易死,不过这种打法的所有缺陷似乎都集中在前期,挺过来了以后就好走了,总结一下这种打发就是:甲虫是重要再生资源,而亡骑吃人与缠绕是重要手段,有效的长期生存就是对对手最大的打击。
这种打法确实是有很大的局限性的,有些碰运气的味道说实在的在浩方上用十次也怕就是有两三回凑效,但相较之下 TOWER RUSH和大法师飞艇金矿下雪哪一类的邪门战术不是更为不可取么?对了,还想补充一下的是在大地图上双方早期遭遇的可能性挥小一些,这种战术可能会好一些吧,还有强调的是小强蜘蛛流的早期MF容易被干扰,部队的耐受力的排样过程是缓慢而稳定的增长的,这样的打法就是打持久消耗性的战,不是动不动就秒这个秒那个的,实在遇到三陪或是初期RUSH就守守家.
这种打法确实是有很大的局限性的,有些碰运气的味道说实在的在浩方上用十次也怕就是有两三回凑效,但相较之下 TOWER RUSH和大法师飞艇金矿下雪哪一类的邪门战术不是更为不可取么?对了,还想补充一下的是在大地图上双方早期遭遇的可能性挥小一些,这种战术可能会好一些吧,还有强调的是小强蜘蛛流的早期MF容易被干扰,部队的耐受力的排样过程是缓慢而稳定的增长的,这样的打法就是打持久消耗性的战,不是动不动就秒这个秒那个的,实在遇到三陪或是初期RUSH就守守家.
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BC BV BZ BA,先放BV也行。
50人口双英雄,2车子(操作好一个也行),其它全蜘蛛,(当然家里5农民2狗伐木了)升攻,压制。后期可以转胖子,毁灭。看情况了。
要善用多用骷髅棒,dk走位要灵活。zz交战的时候要尽量展开,不能窝在一起。
交战多利用速度优势打打走走。不能救的zzlich及时吃掉。
50人口双英雄,2车子(操作好一个也行),其它全蜘蛛,(当然家里5农民2狗伐木了)升攻,压制。后期可以转胖子,毁灭。看情况了。
要善用多用骷髅棒,dk走位要灵活。zz交战的时候要尽量展开,不能窝在一起。
交战多利用速度优势打打走走。不能救的zzlich及时吃掉。
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同意4楼的ZZ流开局。不过我喜欢3ZZ升科技,不然感觉科技太慢。DK到3以后一定要去压一波(那时差不多有5个ZZ, 最好去压的时候能升好转地),还有就是在26人口的时候要补个通灵塔(BZ),再补ZZ,补完以后别忘了补个狗采木头,还有就是注意DK走位了,切记切记。
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