vb编写windows纸牌游戏

请问如果图片不用52张如何处理?vb中如何运用数组对纸牌进行编号,以及如何对数组进行随即发牌?讲一下思想,谢谢问题有点多,呵呵!按照你们说的是不是要每张牌都创建一个框体?... 请问如果图片不用52张如何处理?vb中如何运用数组对纸牌进行编号,以及如何对数组进行随即发牌?讲一下思想,谢谢
问题有点多,呵呵!
按照你们说的是不是要每张牌都创建一个框体?
展开
 我来答
ssssongfh
2009-05-11 · TA获得超过365个赞
知道小有建树答主
回答量:224
采纳率:0%
帮助的人:144万
展开全部
你可以对52张图片进行编号1——52
黑桃A 1,红桃A 2。。。。
编号n整除4 为牌号(A-k)
n mod 4为花色
然后loadpicture。。。就可以了

再创建一个boolean数组b(52),和a个数一样
for i=1 to 52
b(i)=false
next
在使用a(j)时,先判断b(j)有没有使用(为true则被使用了),使用了则再取,再判断,直到未使用为止,使用之后置相应的b(*)为true
zhfirst
2009-05-11 · TA获得超过137个赞
知道答主
回答量:116
采纳率:0%
帮助的人:117万
展开全部
DIM P(52) as string '编号,其中1-52代表牌的属性

dim a(13) as string '只是假设,A方拥有13张
dim b(13) as string '同上,B方

A,B随机抽取P数组中的数据,抽取后P数组后面做标记,如 P(13)="A,T"

关键地方在牌的规则与智能AI编写,你要考虑是这些问题
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
flylee58880545
2009-05-11 · 超过30用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:103
采纳率:0%
帮助的人:96.6万
展开全部
第一个问题说的我不理解。你可以生成一个结构变量。内容为一个图片框,一个牌的号,一个牌的花。在初始化的时候 将牌的图显示在结构变量中的图片框中,将牌号写在结构变量的序号中,把牌的花写在结构变量的花号中。然后再声明一个该结构变量的数组。然后再用写一个生成随机数列的函数。生成一个随机数列。假设建了一个card类型的结构变量,cards(随机数列函数返回的数组(i))这样来发牌。至于图片那就cards(随机数列函数返回的数组(i)).picturebox.pictue=loadpicture("路径")。同时将cards(随机数列函数返回的数组(i)).cardno进行赋值。然后cards(随机数列函数返回的数组(i)).cardflw进行赋值。这样判断牌的号和花就很简单了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
k8...3@33sn.cc
2017-09-08
知道答主
回答量:4
采纳率:0%
帮助的人:3731
展开全部

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式