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怎么形容呢?以一个JJC12500血,300韧左右的射击猎人为例
伤害爆发方面:
毁伤贼可以在动手的大概5秒钟左右砍掉这个猎人4000+血,如果运气好出暴击的话最多能砍掉6000;敏锐贼大概在偷袭、肾击一套(大约是6秒)的情况下能打掉6000血左右,不过前提是这个猎人不动而且不用技能
PS:这里暂时不考虑敏锐用其他技能的情况,纯看JJC伤害爆发
JJC优势:毁伤贼不用专门找背,伤害稳定,可以全程保证一定的输出能力;敏锐贼爆发能力强,控制能力也比较强,但是如果场面逆风就会死的很难看
伤害爆发方面:
毁伤贼可以在动手的大概5秒钟左右砍掉这个猎人4000+血,如果运气好出暴击的话最多能砍掉6000;敏锐贼大概在偷袭、肾击一套(大约是6秒)的情况下能打掉6000血左右,不过前提是这个猎人不动而且不用技能
PS:这里暂时不考虑敏锐用其他技能的情况,纯看JJC伤害爆发
JJC优势:毁伤贼不用专门找背,伤害稳定,可以全程保证一定的输出能力;敏锐贼爆发能力强,控制能力也比较强,但是如果场面逆风就会死的很难看
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伤害肯定是敏锐贼高咯
预谋2星伏击2星背刺1星+5星剔骨
在敏锐大师的支持下2秒输出多少?
但敏锐要找背捅人 难度比较大的说
贼法配合的话 先手可以直接把一个人打残
就算有骑士的话 也能把骑士直接逼出无敌
一个消失 再来一次
预谋2星伏击2星背刺1星+5星剔骨
在敏锐大师的支持下2秒输出多少?
但敏锐要找背捅人 难度比较大的说
贼法配合的话 先手可以直接把一个人打残
就算有骑士的话 也能把骑士直接逼出无敌
一个消失 再来一次
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一群菜鸟,谁告诉你影舞要绕背后
影舞的输出完全只是出手的那个伏击和T骨伤害,以及开影舞后的伤害,你还想用背刺去打人,还以为现在是出血无脑时代啊
影舞目前JJC的适应性远远好过毁伤,在这个毁伤阉割版的时代,如果你想练下技术,或者希望用自己的技术在JJC里找到1片天下的话,影舞是最佳的选择,不光是瞬间的大量伤害高过毁伤,在生存方面也是大大高过毁伤,别以为现在假死没用,也别以为双技能的贼和单技能的贼一样
如果你把影舞打成出血时代那种追着别人砍的情况,我劝你也别玩了,影舞的伤害只是出手那个瞬间,不管接下来是消失还是开影舞再整,我都希望你记住,1个影舞贼,1场战斗里最少70%的时间都在潜行状态.如果说影舞被人压制死很惨的话,那么如果你是毁伤,那完全不用打了,直接投降
高玩的影舞和一个菜B的影舞完全是2回事,而高玩的毁伤和个菜鸟的毁伤很多时候都看不出差距
影舞的输出完全只是出手的那个伏击和T骨伤害,以及开影舞后的伤害,你还想用背刺去打人,还以为现在是出血无脑时代啊
影舞目前JJC的适应性远远好过毁伤,在这个毁伤阉割版的时代,如果你想练下技术,或者希望用自己的技术在JJC里找到1片天下的话,影舞是最佳的选择,不光是瞬间的大量伤害高过毁伤,在生存方面也是大大高过毁伤,别以为现在假死没用,也别以为双技能的贼和单技能的贼一样
如果你把影舞打成出血时代那种追着别人砍的情况,我劝你也别玩了,影舞的伤害只是出手那个瞬间,不管接下来是消失还是开影舞再整,我都希望你记住,1个影舞贼,1场战斗里最少70%的时间都在潜行状态.如果说影舞被人压制死很惨的话,那么如果你是毁伤,那完全不用打了,直接投降
高玩的影舞和一个菜B的影舞完全是2回事,而高玩的毁伤和个菜鸟的毁伤很多时候都看不出差距
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匕首影舞的瞬间伤害要比毁伤高的多。但是在JJC中如果影舞匕首贼被压制的话很难绕到目标背后,几乎打不出伤害。所以JJC中毁伤会是主流
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