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首先钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!
还有,妈妈说做人要厚道,看贴记得回,觉的好就顶!
好的,现在切入主题:
【实验名称】装备强化实验
【实验目标】强化装备到+20
【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关
【实验器材】
1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
【实验步骤】
1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2.将组1和组2分批全部强化到+9
3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
【实验结果】
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
【实验数据及分析】
执行强化+1:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.04%)
执行强化+2:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.08%
执行强化+3:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.12%
执行强化+4:276次
成功:276次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.2%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:73.71%(可信度高)
物理伤害减少:0.28%
·执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:68.16%(可信度高)
物理伤害减少:0.36%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:41.76%(可信度高)
物理伤害减少:0.48%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:69.51%(可信度较高)
物理伤害减少:0.56%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:55.65%(可信度较高)
物理伤害减少:0.64%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:56.25%(可信度一般)
物理伤害减少:0.8%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:44.44%(可信度较低)
物理伤害减少:1.6%
执行强化+12
成功:8次
失败:8次
成功率:50.00%(可信度低)
物理伤害减少:2.4%
执行强化+13
成功:2次
失败:6次
成功率:25.00%(可信度很低)b
物理伤害减少:3.6%
执行强化+14
成功:1次
失败:1次
成功率:50.00%(没有可信度)
伤害减少:5.4%
执行强化+15:1次
成功:0次
失败:1次
成功率:0.00%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
+1~+4 不会失败
+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11及以上 失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+1:100%
+2:100%
+3:100%
+4:100%
+5:73.71%
+6:68.16%
+7:41.76%
+8:69.51%
+9:55.65%
+10:56.25%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(----------**-----*-----**------*--*------**-----***-----*---)
(-----**-----*----------*--------***------*---**---*---------)
(----*****--------**-----*----***---*--*---*------*-------**-)
(----*---****-*----*----*--**----**---****----**---**---**---)
(*---*****-----*****----***---*---*---*---*---*---***---**--*)
(---**---------**----***----****----*---*-----****----***---*)
(***----*****----**--**--****----*---------------*-----*-----)
(-------**-----*****--------******------*----*---*----**---**)
(-------**------*-----**------*----****--------*-------**----)
(-----***----**----*****----*-----*-----*----*--*------*---**)
(***----***---**----*--*-*-*----****----****-----***-----*-*-)
(---****---*--*-*-*---***----*----*----*----*---**--*--------)
(-----*---*----*-----*-*-*----******---------------*---------)
(**--------*----*-------*---**-----*-----***------***--------)
(*---*---------*-------*---*****------*---*-*------*-------*-)
(--------***---****-----**----**-----**----*----*------*-----)
(-----*-----*-----*****-------*------*------*----**-----**---)
(**-----****----------*------*-----*---*-----*------*--------)
(----**------*-----*-----***----***---*---***----**----**----)
(--****-----*---*---***-----****----*---***-----*----*----**-)
(--**----***----****-----*----*-----***---**-----***------*--)
(**-------*---***-----***----****-----****-----------*-------)
(-----*--------*--------*----****----*------**-----*---------)
(--------*--*---*-*-*-----***----*---------*---*---------**--)
(**----***-------*---*----*------*------*----*---****---*----)
(--***---***----**-----*----**---**---***-----*-*-*-------***)
(**----------*---*------*-----*****--------**-------****-----)
(**------*---------*-------*-----*****--------*-----**------*)
(----*-----*------**-----*----*------*---*-------*****-------)
(----***----****--------****------*------*-----*--------**--*)
(---*****----**---****--------******----*--*------**--------*)
(----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
(-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
其中出现了大量的***、****和*****,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50% ]
那么,
出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性
出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊
出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
说明两点
1.游戏中的强化是有规律可寻的
2.强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。
由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻
还有,妈妈说做人要厚道,看贴记得回,觉的好就顶!
好的,现在切入主题:
【实验名称】装备强化实验
【实验目标】强化装备到+20
【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关
【实验器材】
1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
【实验步骤】
1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2.将组1和组2分批全部强化到+9
3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
【实验结果】
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
【实验数据及分析】
执行强化+1:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.04%)
执行强化+2:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.08%
执行强化+3:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.12%
执行强化+4:276次
成功:276次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.2%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:73.71%(可信度高)
物理伤害减少:0.28%
·执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:68.16%(可信度高)
物理伤害减少:0.36%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:41.76%(可信度高)
物理伤害减少:0.48%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:69.51%(可信度较高)
物理伤害减少:0.56%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:55.65%(可信度较高)
物理伤害减少:0.64%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:56.25%(可信度一般)
物理伤害减少:0.8%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:44.44%(可信度较低)
物理伤害减少:1.6%
执行强化+12
成功:8次
失败:8次
成功率:50.00%(可信度低)
物理伤害减少:2.4%
执行强化+13
成功:2次
失败:6次
成功率:25.00%(可信度很低)b
物理伤害减少:3.6%
执行强化+14
成功:1次
失败:1次
成功率:50.00%(没有可信度)
伤害减少:5.4%
执行强化+15:1次
成功:0次
失败:1次
成功率:0.00%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
+1~+4 不会失败
+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11及以上 失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+1:100%
+2:100%
+3:100%
+4:100%
+5:73.71%
+6:68.16%
+7:41.76%
+8:69.51%
+9:55.65%
+10:56.25%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(----------**-----*-----**------*--*------**-----***-----*---)
(-----**-----*----------*--------***------*---**---*---------)
(----*****--------**-----*----***---*--*---*------*-------**-)
(----*---****-*----*----*--**----**---****----**---**---**---)
(*---*****-----*****----***---*---*---*---*---*---***---**--*)
(---**---------**----***----****----*---*-----****----***---*)
(***----*****----**--**--****----*---------------*-----*-----)
(-------**-----*****--------******------*----*---*----**---**)
(-------**------*-----**------*----****--------*-------**----)
(-----***----**----*****----*-----*-----*----*--*------*---**)
(***----***---**----*--*-*-*----****----****-----***-----*-*-)
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(-----*---*----*-----*-*-*----******---------------*---------)
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(*---*---------*-------*---*****------*---*-*------*-------*-)
(--------***---****-----**----**-----**----*----*------*-----)
(-----*-----*-----*****-------*------*------*----**-----**---)
(**-----****----------*------*-----*---*-----*------*--------)
(----**------*-----*-----***----***---*---***----**----**----)
(--****-----*---*---***-----****----*---***-----*----*----**-)
(--**----***----****-----*----*-----***---**-----***------*--)
(**-------*---***-----***----****-----****-----------*-------)
(-----*--------*--------*----****----*------**-----*---------)
(--------*--*---*-*-*-----***----*---------*---*---------**--)
(**----***-------*---*----*------*------*----*---****---*----)
(--***---***----**-----*----**---**---***-----*-*-*-------***)
(**----------*---*------*-----*****--------**-------****-----)
(**------*---------*-------*-----*****--------*-----**------*)
(----*-----*------**-----*----*------*---*-------*****-------)
(----***----****--------****------*------*-----*--------**--*)
(---*****----**---****--------******----*--*------**--------*)
(----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
(-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
其中出现了大量的***、****和*****,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50% ]
那么,
出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性
出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊
出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
说明两点
1.游戏中的强化是有规律可寻的
2.强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。
由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻
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有的 恩 这是朋友 一起总结的啊!
化武器方法很简单,运气也很重要! 抛硬币到空中100次落地不是正就是反。 从Probability study上解释应该是50%正50%反, 但是40%反60%正,也可以成立的! 这个和强武器有很大关系哦! 强化规则 +1~+3 不会失败 +4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级 +8~+10 失败后物品强化等级归零 +10以上,失败后物品消失分解 强化成功率 +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9% +11~+12 28% +12~+13 20.7% +13~+14 17.3% +14~+15 13.6% +15~+16 10.1% 进入正题: 首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把最好是相同等级+0的武器! 强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。 就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)! 为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。 强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)! 9+10 方法一样不多作介绍! 强化+11: 4+5.90%成功几率利用10%的失败几率来垫! 准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器) 一但出现4+5失败! +10的丢给剀丽吧! 强化+12: 继续用+11的方法! 强化+13: 方法要变一下了! 3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫. 3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧! +10的不失败怎么办? 那样更好,多了个+14的平台! 强化+14: 3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫. 失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的! +14(成功)!O(∩_∩)O! +15也是这样! (本人一般到14就停止,15只强上去一次!失败了很压抑。)
化武器方法很简单,运气也很重要! 抛硬币到空中100次落地不是正就是反。 从Probability study上解释应该是50%正50%反, 但是40%反60%正,也可以成立的! 这个和强武器有很大关系哦! 强化规则 +1~+3 不会失败 +4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级 +8~+10 失败后物品强化等级归零 +10以上,失败后物品消失分解 强化成功率 +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9% +11~+12 28% +12~+13 20.7% +13~+14 17.3% +14~+15 13.6% +15~+16 10.1% 进入正题: 首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把最好是相同等级+0的武器! 强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。 就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)! 为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。 强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)! 9+10 方法一样不多作介绍! 强化+11: 4+5.90%成功几率利用10%的失败几率来垫! 准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器) 一但出现4+5失败! +10的丢给剀丽吧! 强化+12: 继续用+11的方法! 强化+13: 方法要变一下了! 3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫. 3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧! +10的不失败怎么办? 那样更好,多了个+14的平台! 强化+14: 3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫. 失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的! +14(成功)!O(∩_∩)O! +15也是这样! (本人一般到14就停止,15只强上去一次!失败了很压抑。)
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1~+7~很简单~也不会归0也不会爆~+8开始就要注意了,+8----拿垫装一直加,+6以下失败了就把+7丢进去=====+8一定成功 +9----其实一点都不难~同样,只用一个垫装~4-5失败了,马上把+8的武器丢进
去====+9百分之95成功~~+10---看上去有难度~其实也不难,准备好一个没加的垫装&一个+9的垫装好了,开始丢+0的垫装,当+6以下出现失败就把+9的垫装丢进去,如果也
是失败,太好了,你+10武器成功了,(如果+9垫装成功了,换线重来)+11---开始紧张了吧~深呼气~
开始:准备一个没加过的垫装&+5的垫装&+10的垫装,好,开始!把没加的垫装丢进去,+6以下失败的话就丢+5的垫装(注:一定是+6以
下失败),如果+5的垫装强化失败~再把+10的垫装丢进去~如果还是失败
o(∩_∩)o...哈哈,恭喜恭喜,你+11武器要诞生了~~如果+10垫装成功
,那么,请换线,重来,总有一次会失败的,就等这次机会吧~+12需要准备2-3件+10的垫装(+11+12的最好)再准一件+5+6的装备。先拿+0上,在+7以上失败后,把垫装爆掉,然后上+5+6的装备,如成功,此时可上12,(本人上12的装备数十件,感觉成功率在60%左右)如+5+6装备继续失败,那恭喜你,上12的成功率会高15%。继续上+5+6的,失败越多越好。一直到成功一手后,你就可以上12了
.,.,.
去====+9百分之95成功~~+10---看上去有难度~其实也不难,准备好一个没加的垫装&一个+9的垫装好了,开始丢+0的垫装,当+6以下出现失败就把+9的垫装丢进去,如果也
是失败,太好了,你+10武器成功了,(如果+9垫装成功了,换线重来)+11---开始紧张了吧~深呼气~
开始:准备一个没加过的垫装&+5的垫装&+10的垫装,好,开始!把没加的垫装丢进去,+6以下失败的话就丢+5的垫装(注:一定是+6以
下失败),如果+5的垫装强化失败~再把+10的垫装丢进去~如果还是失败
o(∩_∩)o...哈哈,恭喜恭喜,你+11武器要诞生了~~如果+10垫装成功
,那么,请换线,重来,总有一次会失败的,就等这次机会吧~+12需要准备2-3件+10的垫装(+11+12的最好)再准一件+5+6的装备。先拿+0上,在+7以上失败后,把垫装爆掉,然后上+5+6的装备,如成功,此时可上12,(本人上12的装备数十件,感觉成功率在60%左右)如+5+6装备继续失败,那恭喜你,上12的成功率会高15%。继续上+5+6的,失败越多越好。一直到成功一手后,你就可以上12了
.,.,.
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强化规则
+1~+3
不会失败
+4~+7
失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10
失败后物品强化等级归零
+11~
失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3
100%
+3~+4
95%
+4~+5
90%
+5~+6
80%
+6~+7
75%
+7~+8
62.1%
+8~+9
53.7%
+9~+10
41.4%
+10~+11
33.9%
+11~+12
28%
+12~+13
20.7%
+13~+14
17.3%
+14~+15
13.6%
+15~+16
10.1%
这是
官方的
数据
那我们开始
强化吧
废话
太多了
呵呵
首先
一把武器
直接+7
几率还是很大吧
所以
大家先把
武器直接
冲到+7
然后
准备一把
刀
最好
是
相同
等级
个人推荐
蓝光50的
后面说明原因
有了+7
武器后
另把
50蓝光
拿去+
一直加
出现失败
比如在
4+5
6+7
的时候失败
就把
+7的
武器丢进去
+8
基本
上
都成功
除非你
RP
问题
+7~+8
62.1%
的几率哦
为什么
不选
5+6失败呢?
这里很邪门
本人强化过
上千次
5+6
不知道
是BUG
还是怎么
5+6失败
再强
别的武器
基本没好果子吃
迷信
呵呵
+8
了
放一放
再强那把
50蓝光
如果
+7
那又多把
+7
不是吗
放着
等下有用
再准备一把
同上
在
4+5
6+7
的时候失败
再把
+8的
武器
丢进
+9
+8~+9
53.7%
数据上是
53.7
我这样一弄
基本上还是成功的
9+10
方法一样
不再介绍
关键的时候来了
10+11大家
都怕怕对吧
其实
很简单
这里
要
拿出
+4~+5
90%
对就是这条
我们准备最便宜的刀
破旧的最好
因为强化便宜好多
就算
50的
武器
破旧
也是很便宜的
一但出现
+4~+5
失败
+10的丢进去吧
等待
声音
当然
凯丽会
告诉你
强化成功
如果你强的是
紫的武器
那就
想强
+12
继续
用
+4~+5
失败
丢进吧
粉光
50
啊
好武器
那就
等
+3~+4
95%
武器破旧的摇出来
可以存仓库
一旦
+3~+4
失败
+11的武器
就丢进吧
你的是粉光
50
也要成功的哈哈
那+13
+14
+15的
方法
要变一变
推迟法
刚才介绍的
武器强化法
+3~+4
失败后
丢的
不是
+12的了
把
+10的
破旧的
丢进去
也
失败
那恭喜你
+12丢进吧
+13
破旧的不失败呢?有人会问
那更好
给我们
多了
+14的
平台
同样是
+3~+4
失败后
把
+11的破旧
或
+12的破旧丢进
+14的
O
YES
出来了
+15的
也是这样
个人不推荐
强
+16
粉的武器
紫的强
+16
上面的方法
是可以
但是
有风险
见好就收
图个乐
万一
强失败
后悔也没用
也不是很准`建议你去跟别的玩家收
+1~+3
不会失败
+4~+7
失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10
失败后物品强化等级归零
+11~
失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3
100%
+3~+4
95%
+4~+5
90%
+5~+6
80%
+6~+7
75%
+7~+8
62.1%
+8~+9
53.7%
+9~+10
41.4%
+10~+11
33.9%
+11~+12
28%
+12~+13
20.7%
+13~+14
17.3%
+14~+15
13.6%
+15~+16
10.1%
这是
官方的
数据
那我们开始
强化吧
废话
太多了
呵呵
首先
一把武器
直接+7
几率还是很大吧
所以
大家先把
武器直接
冲到+7
然后
准备一把
刀
最好
是
相同
等级
个人推荐
蓝光50的
后面说明原因
有了+7
武器后
另把
50蓝光
拿去+
一直加
出现失败
比如在
4+5
6+7
的时候失败
就把
+7的
武器丢进去
+8
基本
上
都成功
除非你
RP
问题
+7~+8
62.1%
的几率哦
为什么
不选
5+6失败呢?
这里很邪门
本人强化过
上千次
5+6
不知道
是BUG
还是怎么
5+6失败
再强
别的武器
基本没好果子吃
迷信
呵呵
+8
了
放一放
再强那把
50蓝光
如果
+7
那又多把
+7
不是吗
放着
等下有用
再准备一把
同上
在
4+5
6+7
的时候失败
再把
+8的
武器
丢进
+9
+8~+9
53.7%
数据上是
53.7
我这样一弄
基本上还是成功的
9+10
方法一样
不再介绍
关键的时候来了
10+11大家
都怕怕对吧
其实
很简单
这里
要
拿出
+4~+5
90%
对就是这条
我们准备最便宜的刀
破旧的最好
因为强化便宜好多
就算
50的
武器
破旧
也是很便宜的
一但出现
+4~+5
失败
+10的丢进去吧
等待
声音
当然
凯丽会
告诉你
强化成功
如果你强的是
紫的武器
那就
想强
+12
继续
用
+4~+5
失败
丢进吧
粉光
50
啊
好武器
那就
等
+3~+4
95%
武器破旧的摇出来
可以存仓库
一旦
+3~+4
失败
+11的武器
就丢进吧
你的是粉光
50
也要成功的哈哈
那+13
+14
+15的
方法
要变一变
推迟法
刚才介绍的
武器强化法
+3~+4
失败后
丢的
不是
+12的了
把
+10的
破旧的
丢进去
也
失败
那恭喜你
+12丢进吧
+13
破旧的不失败呢?有人会问
那更好
给我们
多了
+14的
平台
同样是
+3~+4
失败后
把
+11的破旧
或
+12的破旧丢进
+14的
O
YES
出来了
+15的
也是这样
个人不推荐
强
+16
粉的武器
紫的强
+16
上面的方法
是可以
但是
有风险
见好就收
图个乐
万一
强失败
后悔也没用
也不是很准`建议你去跟别的玩家收
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首先.你包里要有一把你需要强化的武器...和5把低级别的白色武器...分别都把他们强化到+8..+8前都不需要什么技巧...包里也准备好150W..足够了...白色的东西强化下连5000都不要.
..重要的是这里...都强化到+8之后--开始强化白色武器...当第一个白色武器被你+到9了...那就开始强化第2个..直到哪个白色武器强化失败了..在去强化你需要的武器...+9
+10
都是这样的...
到准备要+11了...需要连续2次白色武器强化失败在去强化你需要的武器..----比如你现在有3把白色武器.1把粉色武器.都+10了...那你就开始强化白色...第1把和第2把连续失败那就可以去强化粉色武器了...如果第一把失败.第2把成功.第3把失败也不要去强化粉的...记住..一定要连续失败2次...这方法可以+到13..
+13后我也不知道了...纯属拼RP...HOHO...
..重要的是这里...都强化到+8之后--开始强化白色武器...当第一个白色武器被你+到9了...那就开始强化第2个..直到哪个白色武器强化失败了..在去强化你需要的武器...+9
+10
都是这样的...
到准备要+11了...需要连续2次白色武器强化失败在去强化你需要的武器..----比如你现在有3把白色武器.1把粉色武器.都+10了...那你就开始强化白色...第1把和第2把连续失败那就可以去强化粉色武器了...如果第一把失败.第2把成功.第3把失败也不要去强化粉的...记住..一定要连续失败2次...这方法可以+到13..
+13后我也不知道了...纯属拼RP...HOHO...
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