CPU是不是核心数越多越好?
CPU不是核心数越多越好。
CPU的性能除了受到核心数目影响以外,还会受到CPU主频、架构、是否有超线程和加速频率的政策影响。比如说16核的CPU就没有8核的CPU运算速度快,因为核心太多,而不能合理进行分配,所以导致运算速度减慢。
核心更多甚至可能会引起游戏报错,比如32核处理器线程撕裂者二代2990WX在不少游戏中就因为核心太多导致游戏启动失败。
Intel称霸主流CPU市场,并实行了严格的产品等级划分标准,主流的也是最多人使用i5处理器一直都是4核4线程处理器,也因此多数的程序、软件在开发之初就设定为4核优化。
扩展资料:
影响CPU性能的要素
1.主频即CPU的时钟频率(CPU Clock Speed)。一般说来,主频越高,CPU的速度越快。由于内部结构不同,并非所有的时钟频率相同的CPU的性能都一样。
2.内存总线速度(Memory-Bus Speed) 指CPU与二级(L2)高速
缓存和内存之间的通信速度。
3.扩展总线速度(Expansion-Bus Speed) 指安装在微机系统上的局部总线如VESA或PCI总线接口卡的工作速度。
4.工作电压(SupplyVoltage) 指CPU正常工作所需的电压。早期CPU的工作电压一般为5V,随着CPU主频的提高,CPU工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。
5.地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间,对于486以上的微机系统,地址线的宽度为32位,最多可以直接访问4096 MB的物理空间。
6.数据总线宽度决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量。
7.内置协处理器含有内置协处理器的CPU,可以加快特定类型的数值计算,某些需要进行复杂计算的软件系统,如高版本的AUTO CAD就需要协处理器支持。
8.超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。Pentium级以上CPU均具有超标量结构;而486以下的CPU属于低标量结构,即在这类CPU内执行一条指令至少需要一个或一个以上的时钟周期。
参考资料:百度百科——CPU
2023-11-22 广告
CPU不是核心数越多越好,这是一大误区。
或受传统观念的影响,或对CPU一知半解,总想着数据越大也就越好,事实上并非如此。
最起码相机镜头的光圈就反而是数字越小光圈越大。
CPU虽然不是数字越小性能就越好,但是它也并非数字越大性能就越好。
选CPU之前要先确定好这台电脑的用途,是打游戏、制图、影视后期制作或者只是日常办公家用,不同的用途,选择也不同。
如果是打游戏,在同一价位, CPU的稳定性比核心数更重要。
如果是制图或者影视后期制作,那么在同一价位,核心数显得更重要一些。
因为只能核心数越多,电脑能分担的任务才会越多,这样才会更适合制图或者影视后期制作这种多任务工作环境。
在实际应用中,除了上述两种情况外,CPU核心数的性能还跟品牌有关。
比如intel i5系列虽然是四核四线程,但它的性能绝对超过八核八线程的 AMD FX系列。
另外,不要总想着CPU越贵就越好,还要考虑适不适合自己。
虽然CPU确实是越贵越好,但也不能乱花冤枉钱。
当然,土豪可以不用那么理性,有钱可以任性。
在合理的情况下,如果你只是用来玩玩小游戏,看看电视上上网啥的,那么一味的追求intel i7那种高性能CPU其实是没有任何意义的。
就算intel i7比其它CPU要耐用一点点,但它对整台电脑的寿命不会起到决定性的作用,五六年之后,该换新还得换新。
拓展资料:
中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。
参考资料:中央处理器 百度百科
CPU不是核心数越多越好。
1、如果是打游戏,在同一价位, CPU的稳定性比核心数更重要。
2、如果是制图或者影视后期制作,那么在同一价位,核心数显得更重要一些。
3、CPU核心数的性能还跟品牌有关。
比如intel i5系列虽然是四核四线程,但它的性能绝对超过八核八线程的 AMD FX系列。
扩展资料:
CPU性能参数:
1、主频
主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快。
2、外频
外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。
3、总线频率
前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。
4、倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。
5、缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。
参考资料来源:百度百科-CPU
CPU不是核心数越多越好,这是一大误区。
或受传统观念的影响,或对CPU一知半解,总想着数据越大也就越好,事实上并非如此。
最起码相机镜头的光圈就反而是数字越小光圈越大。
CPU虽然不是数字越小性能就越好,但是它也并非数字越大性能就越好。
选CPU之前要先确定好这台电脑的用途,是打游戏、制图、影视后期制作或者只是日常办公家用,不同的用途,选择也不同。
如果是打游戏,在同一价位, CPU的稳定性比核心数更重要。
如果是制图或者影视后期制作,那么在同一价位,核心数显得更重要一些。
因为只能核心数越多,电脑能分担的任务才会越多,这样才会更适合制图或者影视后期制作这种多任务工作环境。
在实际应用中,除了上述两种情况外,CPU核心数的性能还跟品牌有关。
比如intel i5系列虽然是四核四线程,但它的性能绝对超过八核八线程的 AMD FX系列。
另外,不要总想着CPU越贵就越好,还要考虑适不适合自己。
虽然CPU确实是越贵越好,但也不能乱花冤枉钱。
当然,土豪可以不用那么理性,有钱可以任性。
在合理的情况下,如果你只是用来玩玩小游戏,看看电视上上网啥的,那么一味的追求intel i7那种高性能CPU其实是没有任何意义的。
就算intel i7比其它CPU要耐用一点点,但它对整台电脑的寿命不会起到决定性的作用,五六年之后,该换新还得换新。
拓展资料
一、工作过程
CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
二、提取
第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置。(程序计数器保存供识别程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在程序里的踪迹。)
三、解码
CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片段。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。
多核心,只是代表他们多线程工作的时候有优势.
就如四核1G的CPU,执行两个任务,等于有四个人只能派2个人,都只能以1G的最高速度来工作.另外两个人等于没事做闲置着.
如果是双核2G的CPU,执行两个任务,那两个人都派上用场,而且他们都能以2G的最高速度来完成工作,相比刚才的四核,速度是比他们快1倍的.
我们日常使用计算机的时候,很多时都只使一个核心,另一个基本上闲置,只有使用游戏,或者使用多个软件,才用到另一个CPU需要工作.