flash,如何通过动画外部的as文件,给舞台上的动态文本赋值?(用as3语言)
我是想用外部的as文件来修改flash舞台上的内容。假定舞台上的动态文本命名为"ttt"。这段as程序该怎么写?请教各位高手!我现在已经解决这个问题了。不过反正送点分吧。...
我是想用外部的as文件来修改flash舞台上的内容。
假定舞台上的动态文本命名为"ttt"。这段as程序该怎么写?
请教各位高手!
我现在已经解决这个问题了。不过反正送点分吧。希望知道答案的尽快回复,我会给分。切勿灌水!
不好意思,我表达有误……不过,大概意思可以懂的吧,呵呵,现在还想问一下,怎么监听舞台上的按钮(不是组件中的按钮,是自己做的那种) 展开
假定舞台上的动态文本命名为"ttt"。这段as程序该怎么写?
请教各位高手!
我现在已经解决这个问题了。不过反正送点分吧。希望知道答案的尽快回复,我会给分。切勿灌水!
不好意思,我表达有误……不过,大概意思可以懂的吧,呵呵,现在还想问一下,怎么监听舞台上的按钮(不是组件中的按钮,是自己做的那种) 展开
2个回答
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加的分太少了。
听按钮多方便的了。
例岩余如:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.*; //记谨枣毁不祥备得TextField、Graphic的路径了
public class Example extends Sprite
{
var words:TextField;
var button:Sprite;
public function Example()
{
initButton();
initTextField();
}
private function initTextField():void
{
words=new TextField();
words.text="ABCDEFG";
this.addChild(words);
words.x=words.y=200;
}
private function initButton():void
{
button=new Sprite();
button.graphics.beginFill(0xffffff*Math.random());
button.graphics.drawRect(0,0,200,130);
button.graphics.endFill();
this.addChild(button);
eventDispatch();
}
private function eventsDispatch():void
{
button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouseOver);
button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouseOut);
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onMouseClick);
}
private function onMouseOver(event:MouseEvent):void
{
event.target.scaleX=event.target.scaleY=2;
}
private function onMouseOut(event:MouseEvent):void
{
event.target.scaleX=event.target.scaleY=.5;
}
private function onMouseClick(event:MouseEvent):void
{
trace(1131334456667);
}
}
听按钮多方便的了。
例岩余如:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.*; //记谨枣毁不祥备得TextField、Graphic的路径了
public class Example extends Sprite
{
var words:TextField;
var button:Sprite;
public function Example()
{
initButton();
initTextField();
}
private function initTextField():void
{
words=new TextField();
words.text="ABCDEFG";
this.addChild(words);
words.x=words.y=200;
}
private function initButton():void
{
button=new Sprite();
button.graphics.beginFill(0xffffff*Math.random());
button.graphics.drawRect(0,0,200,130);
button.graphics.endFill();
this.addChild(button);
eventDispatch();
}
private function eventsDispatch():void
{
button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onMouseOver);
button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,onMouseOut);
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onMouseClick);
}
private function onMouseOver(event:MouseEvent):void
{
event.target.scaleX=event.target.scaleY=2;
}
private function onMouseOut(event:MouseEvent):void
{
event.target.scaleX=event.target.scaleY=.5;
}
private function onMouseClick(event:MouseEvent):void
{
trace(1131334456667);
}
}
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