java类的封装、继承与多态性 10
2、试设计一个Calculator类,并完成下列的各方法的程序设计:定义add(a,b)方法,用来计算两数之和。定义mul(a,b)方法,用来计算两数的乘积。定义sub(...
2、试设计一个Calculator类,并完成下列的各方法的程序设计:
定义add(a,b)方法,用来计算两数之和。
定义mul(a,b)方法,用来计算两数的乘积。
定义sub(a,b)方法,用来计算两数之差。
定义div(a,b)方法,用来计算a/b。
各位老大给小弟一点帮助啊 急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急 展开
定义add(a,b)方法,用来计算两数之和。
定义mul(a,b)方法,用来计算两数的乘积。
定义sub(a,b)方法,用来计算两数之差。
定义div(a,b)方法,用来计算a/b。
各位老大给小弟一点帮助啊 急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急 展开
6个回答
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如果你的这个设计没有特殊要求的话,一楼的算是正解了,如果要求封装和简写代码的话;可以参考下这个
public class Calculator
{
int sum=0;
public int cal(int a,int b,string sign)
{
if(sign.equals("+"))
{
sum=a+b;
System.out.println(sum);
}
else if(sign.equals("-"))
{
sum=a-b;
System.out.println(sum);
}
else if(sign.equals("*"))
{
sum=a*b;
System.out.println(sum);
}
else if(sign.equals("/") && b!=0)
{
sum=a/b;
System.out.println(sum);
}
return sum;
}
public static void main(String args[]){
Calculator c=new Calculator();
c.cal(3,2,"+");
c.cal(3,2,"-");
c.cal(3,2,"*");
c.cal(3,2,"/");
}
}
public class Calculator
{
int sum=0;
public int cal(int a,int b,string sign)
{
if(sign.equals("+"))
{
sum=a+b;
System.out.println(sum);
}
else if(sign.equals("-"))
{
sum=a-b;
System.out.println(sum);
}
else if(sign.equals("*"))
{
sum=a*b;
System.out.println(sum);
}
else if(sign.equals("/") && b!=0)
{
sum=a/b;
System.out.println(sum);
}
return sum;
}
public static void main(String args[]){
Calculator c=new Calculator();
c.cal(3,2,"+");
c.cal(3,2,"-");
c.cal(3,2,"*");
c.cal(3,2,"/");
}
}
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你要怎么写 。。
public class Calculator{
int a=0;
int b=0;
int sum=0;
public int add(int a,int b){
sum=a+b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public int mul(int a,int b){
sum=a*b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public int sub(int a,int b){
sum=a-b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public int div(int a,int b){
sum=a/b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public static void main(String args[]){
Calculator c=new Calculator();
c.add(3,2);
c.mul(4,5);
c.sub(6,7);
c.div(5,9);
}
}
public class Calculator{
int a=0;
int b=0;
int sum=0;
public int add(int a,int b){
sum=a+b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public int mul(int a,int b){
sum=a*b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public int sub(int a,int b){
sum=a-b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public int div(int a,int b){
sum=a/b;
System.out.println(sum);
return sum;
}
public static void main(String args[]){
Calculator c=new Calculator();
c.add(3,2);
c.mul(4,5);
c.sub(6,7);
c.div(5,9);
}
}
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这么麻烦吗
可以参考一下这个吧
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
CalculatorFrame frame = new CalculatorFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
class CalculatorFrame extends JFrame {
public CalculatorFrame() {
setTitle("Calculator");
CalculatorPanel panel = new CalculatorPanel();
add(panel);
pack();
}
}
class CalculatorPanel extends JPanel {
private JButton display;
private JPanel panel;
private double result;
private String lastCommand;
private boolean start;
public CalculatorPanel() {
setLayout(new BorderLayout());
result = 0;
lastCommand = "=";
start = true;
display = new JButton("0");
display.setEnabled(false);
add(display, BorderLayout.NORTH);
ActionListener insert = new InsertAction();
ActionListener command = new CommandAction();
panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
addButton("7", insert);
addButton("8", insert);
addButton("9", insert);
addButton("/", command);
addButton("4", insert);
addButton("5", insert);
addButton("6", insert);
addButton("*", command);
addButton("1", insert);
addButton("2", insert);
addButton("3", insert);
addButton("-", command);
addButton("0", insert);
addButton(".", insert);
addButton("=", command);
addButton("+", command);
add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
private void addButton(String label, ActionListener listener) {
JButton button = new JButton(label);
button.addActionListener(listener);
panel.add(button);
}
private class InsertAction implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
String input = event.getActionCommand();
if(start) {
display.setText("");
start = false;
}
display.setText(display.getText() + input);
}
}
private class CommandAction implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
String command = event.getActionCommand();
if(start) {
if(command.equals("-")) {
display.setText(command);
start = false;
} else {
lastCommand = command;
}
} else {
calculate(Double.parseDouble(display.getText()));
lastCommand = command;
start = true;
}
}
}
public void calculate(double x) {
if(lastCommand.equals("+")) result += x;
else if(lastCommand.equals("-")) result -= x;
else if(lastCommand.equals("/")) result /= x;
else if(lastCommand.equals("*")) result *= x;
else if(lastCommand.equals("=")) result = x;
display.setText("" + result);
}
}
可以参考一下这个吧
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
CalculatorFrame frame = new CalculatorFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
class CalculatorFrame extends JFrame {
public CalculatorFrame() {
setTitle("Calculator");
CalculatorPanel panel = new CalculatorPanel();
add(panel);
pack();
}
}
class CalculatorPanel extends JPanel {
private JButton display;
private JPanel panel;
private double result;
private String lastCommand;
private boolean start;
public CalculatorPanel() {
setLayout(new BorderLayout());
result = 0;
lastCommand = "=";
start = true;
display = new JButton("0");
display.setEnabled(false);
add(display, BorderLayout.NORTH);
ActionListener insert = new InsertAction();
ActionListener command = new CommandAction();
panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
addButton("7", insert);
addButton("8", insert);
addButton("9", insert);
addButton("/", command);
addButton("4", insert);
addButton("5", insert);
addButton("6", insert);
addButton("*", command);
addButton("1", insert);
addButton("2", insert);
addButton("3", insert);
addButton("-", command);
addButton("0", insert);
addButton(".", insert);
addButton("=", command);
addButton("+", command);
add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
private void addButton(String label, ActionListener listener) {
JButton button = new JButton(label);
button.addActionListener(listener);
panel.add(button);
}
private class InsertAction implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
String input = event.getActionCommand();
if(start) {
display.setText("");
start = false;
}
display.setText(display.getText() + input);
}
}
private class CommandAction implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
String command = event.getActionCommand();
if(start) {
if(command.equals("-")) {
display.setText(command);
start = false;
} else {
lastCommand = command;
}
} else {
calculate(Double.parseDouble(display.getText()));
lastCommand = command;
start = true;
}
}
}
public void calculate(double x) {
if(lastCommand.equals("+")) result += x;
else if(lastCommand.equals("-")) result -= x;
else if(lastCommand.equals("/")) result /= x;
else if(lastCommand.equals("*")) result *= x;
else if(lastCommand.equals("=")) result = x;
display.setText("" + result);
}
}
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你要干什么????要封装一下??
要很号封装的话 就写个 配置文件得了。a=? b=? 然后在来读取这个文件,这样就不用修改代码了,直接改配置文件,相信不会Java的都会改。
如果你还觉得不爽的话 可以写个接口或者抽象类。。。。
是在不行就弄个web程序。或者swing组建 得了 、、、、
哈哈 、、、
要很号封装的话 就写个 配置文件得了。a=? b=? 然后在来读取这个文件,这样就不用修改代码了,直接改配置文件,相信不会Java的都会改。
如果你还觉得不爽的话 可以写个接口或者抽象类。。。。
是在不行就弄个web程序。或者swing组建 得了 、、、、
哈哈 、、、
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1楼 的正解啊。。。
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若没别的要求用一楼的就行
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