魔兽世界 关于CJ骑士的问题
我看见有人说了这么一句话:“你是CJ骑士,但这把武器作为双手速度不够慢(2.6)没有爆发力,又不够快特效几率就低了”请问这句话是什么意思?1.双手武器本来速度就比单手的要...
我看见有人说了这么一句话:“你是CJ骑士,但这把武器作为双手速度不够慢(2.6)没有爆发力,又不够快特效几率就低了”
请问这句话是什么意思?
1.双手武器本来速度就比单手的要慢,为什么他还嫌“速度不够慢,没有爆发力?”难道快点不好么?怎么影响爆发力?
2.“又不够快特效几率就低了”,这句完全看不懂,我是新手,请指教,谢谢。 展开
请问这句话是什么意思?
1.双手武器本来速度就比单手的要慢,为什么他还嫌“速度不够慢,没有爆发力?”难道快点不好么?怎么影响爆发力?
2.“又不够快特效几率就低了”,这句完全看不懂,我是新手,请指教,谢谢。 展开
5个回答
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其实,说了半天,就是DPH的问题,是和DPS相对
DPS是指平均每秒伤害,DPH是指单下攻击的伤害
如果两把武器DPS相近,那DPH的高低就通过攻速就显示出来了,DPH越高,攻速越低。
要知道,武器的DPH可是影响惩骑很多技能的,不光是命令,还有十字军打击和神圣风暴的单下伤害,在PVP中,惩骑的对P近战类职业的手法都是,公正审判,十字军打击,脱离点距离,神圣风暴,脱离近战的攻击范围。等CD快结束时再近身。
这时高DPH的暴发力的优势就明显了,这也就是诅咒火炬这把武器明明只是141级的装备,确成了PVP神器的原因了。因为它的攻速是3.8
DPS是指平均每秒伤害,DPH是指单下攻击的伤害
如果两把武器DPS相近,那DPH的高低就通过攻速就显示出来了,DPH越高,攻速越低。
要知道,武器的DPH可是影响惩骑很多技能的,不光是命令,还有十字军打击和神圣风暴的单下伤害,在PVP中,惩骑的对P近战类职业的手法都是,公正审判,十字军打击,脱离点距离,神圣风暴,脱离近战的攻击范围。等CD快结束时再近身。
这时高DPH的暴发力的优势就明显了,这也就是诅咒火炬这把武器明明只是141级的装备,确成了PVP神器的原因了。因为它的攻速是3.8
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第一个问题 速度慢的武器一般伤害的上限比较高 比如说武器一般是说XXX——XXX的伤害 后面就是速度是XX秒 象CJ骑士之所以需要武器伤害上限高就是在于它爆击的伤害就越高。可以这么说上限越高 爆击伤害就越高。
第二个问题 武器的伤害上限是高了 可是速度太慢的话也不行 要从中找个平衡点。武器伤害高但是速度太慢如果持续下来就没有人家 上限不如你的高 但速度比你的快的人的DPS高了 一般CJ骑士武器速度选在3.0秒——3.6秒比较合适!
第二个问题 武器的伤害上限是高了 可是速度太慢的话也不行 要从中找个平衡点。武器伤害高但是速度太慢如果持续下来就没有人家 上限不如你的高 但速度比你的快的人的DPS高了 一般CJ骑士武器速度选在3.0秒——3.6秒比较合适!
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楼上应该没有怎么解释好吧。人家说的是为什么要用2.6的武器没有爆发。因为同秒伤同上限的话,武器越慢,你打出的伤害就越高。所以要用慢武器,爆发就强些。为什么有个够快?我估计是你那武器有效果的,如果你武器速度很快的话,出发的几率就相比而言要高了,因为在相同时间内,你的武器速度快,砍的次数就多,触发效果的机会就越大。
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1、升级用慢速武器,用命令圣印,3.8速的武器触发命令圣印的几率大于50%。
2、特效都是击中后一定几率,显然击中的次数决定了特效的出现次数,比如贼的武器都是1.几速的,触发特效就特别多
2、特效都是击中后一定几率,显然击中的次数决定了特效的出现次数,比如贼的武器都是1.几速的,触发特效就特别多
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慢的武器打的痛,比较容易出爆。我现在才32%的爆,好低。
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