有关于J2ME制作手机游戏的问题

我在做一个飞机的游戏,请问,我想要让BOSS在Y坐标达到多少的时候出现。那么这个Y坐标是如何取得的?还有一个手机游戏他的刷新频率是在哪里设定的?大恩不言谢!... 我在做一个飞机的游戏,请问,我想要让BOSS在Y坐标达到多少的时候出现。那么这个Y坐标是如何取得的?

还有一个手机游戏他的刷新频率是在哪里设定的?

大恩不言谢!
展开
 我来答
隔壁老王叨叨叨
2009-05-19 · TA获得超过7699个赞
知道大有可为答主
回答量:2710
采纳率:0%
帮助的人:2508万
展开全部
  一般有两种,不过都是在线程里面完成的(run()方法里面)
  1、第一种是GameLoft游戏中常用的,这种方法的优点是能让程序运行的稍微快点。

  public void run() {
  while (true) {
  repaint();
  serviceRepaints();
  try {
  long sleepTime = (long) (1000 / fps) -
  (System.currentTimeMillis() - currTime);
  if (sleepTime > 0L)
  Thread.sleep(sleepTime);
  currTime = System.currentTimeMillis();
  }
  catch (Exception ex) {
  ex.printStackTrace();
  }
  workTime = System.currentTimeMillis() - currTime2;
  currTime2 = System.currentTimeMillis();
  }
  }

  }

  2、这是普通的
  public void run() {
  while (true) {
  repaint();
  serviceRepaints();
  try {
  Thread.sleep(80);//线程睡眠80毫秒。
  }
  catch (Exception ex) {}
  }

  }

  3、至于Boss的问题,这个坐标是你自己设定的。比如你设定BOSS要在50,1500的坐标点出现,那么当你的镜头达到这个值的时候,BOSS就应该出现了。镜头的计算一般是跟游戏性和操作有关的。有些射击游戏的地图是自动滚动的,每次滚动的时候,都要将飞机所在的屏幕位置映射为大地图坐标(比如飞机原始坐标10,200,地图以4像素的速度向前移动,那么5个循环以后,飞机所在的实际地图位置就是10,220了,尽管手机上飞机的位置没有发生变化),这样等飞机的地图Y坐标与BOSS的Y坐标的值小于屏幕高度的时候,就应该开始描绘BOSS。

  如果地图不是自动滚动的,其原理跟自动滚动大同小异。自己稍微注意一下就能明白其中的不同之处。
cdf5b5cf
2009-05-19 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:114
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
boss肯定是一个对象,写一个方法实时检测boss的坐标就可以. 刷新频率?指的应该是线程执行一次的时间吧.那个在Canvas类的run方法里设置,用休眠时间调节线程时间,休眠是必须的,不然会出问题.
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式