DNF散打加点

散打的PK加点和综合加点... 散打的PK加点和综合加点 展开
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秦壮范姜笑阳
2009-07-12 · TA获得超过3752个赞
知道大有可为答主
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面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师……...
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蒲雨平鸿风
2009-06-24 · TA获得超过3944个赞
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下面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师……
以上
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潭彩荣脱棋
2009-06-28 · TA获得超过3.6万个赞
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希望楼主能用的上:
首先上钩下T必须要强制的(没见过不加的)而且散打的强制下T还有强制碎骨的效果(2个技能的强制都是它)
然后是柔化肌肉,作用一般5级满但PK场只能取消2次,看爱好
寸拳闪电效果差不多但只能选一个
崩拳碎骨必满
强拳弱点刷图必满(满弱点+40暴击10命中)PK场作用不大,因为这版本BUFF技能在pk场都被削弱很多,为了刷图还是满吧
具体看下边
蹲伏
Lv
1
散打
-----------------
虎啸
Lv
1
|
崩拳
Lv
20
|
拳套掌握
Lv
1
|
强制-下段踢
Lv
1
|
霸体护甲
Lv
3
|
强制-崩拳
Lv
1
|
强拳
Lv
10
|
铁山靠
Lv
5
|
强制-铁山靠
Lv
1
|
碎骨
Lv
18
|
弱点感知
Lv
10
|
柔化肌肉
Lv
1
|
寸拳
Lv
13
|
强制-寸拳
Lv
1
|
升龙拳
Lv
1
|
闪电之舞
Lv
1
|
纷影连环击
Lv
1
|
武神步
Lv
6
|
武神强踢
Lv
1
|
上勾拳
Lv
10
|
强制-上勾拳
Lv
1
|
前踢
Lv
5
|
下段踢
Lv
10
|
虎迅连击
Lv
5
|
鹰踏
Lv
5
|
旋风腿
Lv
1
我继续补充
这版本散打加点是个很痛苦的事。。。。首先说4个BUFF
强拳弱点只为了PK可以不满,柔化霸体PK直接放弃
闪电伤害是提高了非常多,但是PK场里只有5分之1的伤害而且+高会导致PK保护不能5下踢全
升龙不能+高否则极易造成PK保护强制落地,结果就是你把别人打上天他比你先落地。。。。
寸拳PK推荐,由于有PK保护再多打100血出保护倒地和多5000血出保护倒地是一个道理,但是总伤害提高了
旋风腿1级足够。不强制
铁山靠1级或5级出强制都行,刷图不需要这技能除非+满代替寸拳用(省无色)
纷影1级足够
你哪都没加错,刚30级后面SP和SP任务还很多
由于每升一级SP是固定的,现在需要加的技能很多,SP紧很正常,以后除了某些需要满的技能以外别的不怎么加了SP自然就富裕了
其实我只是帮你分析一下技能的特点,只有当你知道你需要什么技能抓机会,用什么构成连技,用哪个比较熟练,怎样连输出比较高等等之后再去加点模拟器模拟出的加点才是最适合你的
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宁松兰么戊
2009-11-26 · TA获得超过3.6万个赞
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PK
刷图加点法:
上勾拳
加5
出强制
刷图只加5够了
PK加满
下断踢
加10
出强制,
必须出强制
前踢
加5
前制
技能
背摔加1
保护自己用的,
鹰踏
+20
=
加满,
只要你是刷图型就必须加满,
后期伤害非常大
PK只需要加1
霸体护甲
+3
先加3吧
后期有SP
再往上加
SP很紧张的
蹦拳加5
随便你出不出强制,
用的多就出强制,
我是没出强制,
因为我很少用
碎骨
加满
刷图的必须满,
后期伤害就是1个字

PK加到10就行
升龙拳
只加1
只是个连招用用,
伤害并不高,
刷图1
够了
寸拳
很难说的技能,
我现在是3级,.
装备上的1级,
如果你喜欢这个技能
就加到5,
加满也行,
只要你SP够
一般情况下加1
够了,
这技能很难打中怪
铁山靠
加1
刷图的
1级够了,
强拳
必须必须满,
一定要满,
肯定要满,
绝对要满,
不满
你就别玩了.
加200的力量,
很牛
闪电之舞
也是必须满,.
肯定要满
柔化肌肉
刷图
1级够了,
高没意思,
缤影连环踢
加1
没那么多SP
你有SP就继续点高,
伤害一般
觉醒技能加点,
武神步
只加1
没必要加满,
为了那力量,
你一直跑?
SP不够
武神强踢,
如果你刷图的
推荐你加满,
那个伤害,
可以秒普通BOSS的,
肯定要满
以上是我,
得出的经验总结
不是抄袭,
自己研究过,
剩下的SP
可以加你喜欢的技能
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盖可欣旷念
2009-12-08 · TA获得超过3.8万个赞
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背摔1级,破8T接连招用
旋风腿1级
上钩10级+强制
强拳满
下段T10级
碎骨满出强制
寸拳一级。
铁山靠1级
弱点满
8T护甲满
升龙拳1级
闪电之舞有SP的可以考虑加满
柔滑肌肉满
武神强T满
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或+1
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯连击+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
DNF散打PK加点方法:
上勾满
强制
前踢
5
蹦拳满
强制
下段踢10
强制
碎骨满
升龙拳
1
寸拳
1
闪电之舞
5
疾风追击
1
背摔
5
强制
铁山靠
1
鹰踏5
旋风1
强拳4
霸体护甲

弱点感之

快起
1
蹲伏
1
分身
5
偷学
折颈
1

5
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