3dsmax中的对放样建立的模型使用缩放编辑器的问题!!!!急!!!!!!!

我在学这本书《3dsmax古墓遗踪》,学到了放样建模,并对放样建立的模型进行缩放编辑(Scaledeformation编辑),但是碰到了问题。如下图英文版的是书上的,就是... 我在学这本书《3dsmax 古墓遗踪》,学到了放样建模,并对放样建立的模型进行缩放编辑(Scale deformation编辑),但是碰到了问题。
如下图
英文版的是书上的,就是教材上的。他在进行变形时,整个底部一块缩小或放大,很均称,而我的(中文版的)却只有一边变来变去,不是整个缩小或变大,很郁闷!!!!如下图
百度知道只能上传一张图片,请到我的空间来看吧,在3DSMAX学习那个相册,谢谢了!
能说的详细一点吗?真的无奈了。我用放样做个圆柱,然后缩放编辑它,倒挺听话的,同时缩小和放大。
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就哈00544
2009-05-22
知道答主
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缩放的方式是随曲线变换的.你右边是真线肯定不是整个缩小或变大.
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游戏视觉
2009-05-23 · TA获得超过117个赞
知道答主
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调整一下缩放中心。
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