
3d max和SketchUp 那个更好?
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这得看你要拿来干什么了,如果你是搞建筑的,拿来推敲方案,绝对是su好用,如果你用3d,可以去死了。。。。。
如果你要做动画,做极细致的设计,而且只是出效果图,可以考虑3d。。。。
总的来说就是如果你对模型的精度要求极高那就3d吧,当然3d也是很难学的。。
su,个人认为楼上所说的“弱智”正是su的精髓,这也是google公司收购它的一大原因,就是操作简单易上手,只要你熟悉了他的操作,就能又快又方便的表达出你的需要,
而它的中文名字更是精辟“草图大师”,这也就是这个软件的设计初衷。。
当然,由于su的简便易上手,引来了大量的粉丝,同时由于粉丝们不懈努力,
大量的su插件又被开发出来,包括渲染插件。。。
这样su的功能就不断的在被多元化,全面化,强化。。。
从而,还有人放出了一个有趣的论调“在不久之后3d将被su代替”,
当然这也有点夸张。。。。。。。。
最后就我现在的工作经验来说,我是学建筑,现在在规划单位做,我们单位里所有的需要有模型表达的,我们都是用su,只有大规模的效果图是在效果图公司做(那是当然的,现在没有几个人是在自己公司做的,效果图公司都是用3d渲图的)。
而建筑公司在方案推敲阶段也是再用su的,其他的不太熟悉。。。。。
我个人认为su与3d是两种类型的建模软件,指向不同,不太具有可比性,所以你必须去亲自了解一下他们的功能,再看看哪个更适合你的需要。。
如果你要做动画,做极细致的设计,而且只是出效果图,可以考虑3d。。。。
总的来说就是如果你对模型的精度要求极高那就3d吧,当然3d也是很难学的。。
su,个人认为楼上所说的“弱智”正是su的精髓,这也是google公司收购它的一大原因,就是操作简单易上手,只要你熟悉了他的操作,就能又快又方便的表达出你的需要,
而它的中文名字更是精辟“草图大师”,这也就是这个软件的设计初衷。。
当然,由于su的简便易上手,引来了大量的粉丝,同时由于粉丝们不懈努力,
大量的su插件又被开发出来,包括渲染插件。。。
这样su的功能就不断的在被多元化,全面化,强化。。。
从而,还有人放出了一个有趣的论调“在不久之后3d将被su代替”,
当然这也有点夸张。。。。。。。。
最后就我现在的工作经验来说,我是学建筑,现在在规划单位做,我们单位里所有的需要有模型表达的,我们都是用su,只有大规模的效果图是在效果图公司做(那是当然的,现在没有几个人是在自己公司做的,效果图公司都是用3d渲图的)。
而建筑公司在方案推敲阶段也是再用su的,其他的不太熟悉。。。。。
我个人认为su与3d是两种类型的建模软件,指向不同,不太具有可比性,所以你必须去亲自了解一下他们的功能,再看看哪个更适合你的需要。。
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当然是3D MAX强大啊,但SketchUp非常实用而且快,最好是先用SketchUp做出草图,然后导入3d max中精细修补及渲染。
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学SKU用两天 学3D要用一个月 SKU做直线非常好非常方便 3D做曲面比SKU强大 而且还有强大的渲染功能 根据自己的实际情况来吧
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2009-05-20
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3d max 更好
sketchup 比较不好用,很弱智。3d就是学习起来更难
sketchup 比较不好用,很弱智。3d就是学习起来更难
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sketchup被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,sketchup是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、dwg或dxf格式的2d向量文件等尺寸正确的平面图形。
sketchup是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。
由上可见,这两个应用面是不一样的.如3d可做动画,在建筑上注重的是后期的效果图制作.
而sketchup则注重的是前期设计方案的体现.
sketchup是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。
由上可见,这两个应用面是不一样的.如3d可做动画,在建筑上注重的是后期的效果图制作.
而sketchup则注重的是前期设计方案的体现.
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