C#关于graphics的资源释放

在做窗体的时候用Graphics画图后,无论我用没用”(Graphics的对象).dispose”释放资源,在刷新后(手动刷新或用this.Refresh)都会将画的图的... 在做窗体的时候用Graphics画图后,无论我用没用
”(Graphics的对象).dispose”释放资源,在刷新后(手动刷新或用this.Refresh)都会将画的图的清了,这是系统垃圾回收自动清的还是其它的什么原因?
分不多,但详细一点我可以追加分.
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网络审判官
2009-05-20 · TA获得超过328个赞
知道小有建树答主
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首先推荐.NET反编译工具:Reflecter。
本身就你的问题我也做过例子!列子才考过 CSDN 刘小石 blog,大致结果于下:
在你写完一个GC绘图之后,你可以用反编译回去看下源代码,到底是什么!
以Pen类为例,Pen本身就实现了三个有关资源释放的方法
public void Dispose();
private void Dispose(bool disposing);
protected override void Finalize();
1、如果你写一个不是太关注系统的运行效率平稳性的程序,可以不用管它,可以少写很多代码;另外在绘图时会有更高的效率。
2、如果你需要考虑到GC运作时会伤害程序性能的程序时,那么手动释放资源会是一个好的选择。

源于: http://blog.csdn.net/BlueDog/archive/2006/05/08/712228.aspx
Storm代理
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本回答由Storm代理提供
rogerliu0303
2009-05-20 · TA获得超过674个赞
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我做过类似的软件,记录下图像数据存储在集合里,刷新时读入就行了。
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heisetoufa
2009-05-20 · TA获得超过522个赞
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赋为null
GC会自动销毁的
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