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我主要说HUM远点来RUSH你吧 ,如果是近点过来的话,你的对手如果操作和你差不多你就2成胜率这个就不多说了。
1.我否定一下1楼无雇佣兵的说法,你一出来比如EI地图上,你可以用AC勾怪然后买黄皮(对付水人必备的)当然你那时候最多就可以买到黄皮其他兵CD没到。打到晚上你也可以勾了买绿皮的(所以有雇佣兵就一定要买)
2.2个BR是必备的,一个站起来帮助防御 一个坐着生产AC。然后月井要有4口,如果你出的是WD商店也要有。。。。如果出的是DH那自燃一定要升级,一出来你的技能点先留着不升级,看HUM要TR你就升级自燃。
3.HUM如果是搏命的话,你完全可以放弃主基地换个地方开矿。如果HUM不搏命打到一半升级基地了,你就双兵营女猎,一直暴,跟他搏命。
4.箭塔的话在1.22里面你4个AC在它变的时候射击,一下就暴了。修不回来!所以你在有好的阵型的时候在打塔别为了打塔被步兵白打死。如果阵型射不到塔就点射步兵和农民一点要集中火力。
5.基地升级不升级的话要看HUM是第一时间过来TR还是到2才来的。到2的话,你基地已经升级超过1/3就坚持到2本买个熊猫或者深渊过来,如果不超过1/3就取消了然后按照上面方法打。
我自己写的不全面处你参考别人的答案一起看
1.我否定一下1楼无雇佣兵的说法,你一出来比如EI地图上,你可以用AC勾怪然后买黄皮(对付水人必备的)当然你那时候最多就可以买到黄皮其他兵CD没到。打到晚上你也可以勾了买绿皮的(所以有雇佣兵就一定要买)
2.2个BR是必备的,一个站起来帮助防御 一个坐着生产AC。然后月井要有4口,如果你出的是WD商店也要有。。。。如果出的是DH那自燃一定要升级,一出来你的技能点先留着不升级,看HUM要TR你就升级自燃。
3.HUM如果是搏命的话,你完全可以放弃主基地换个地方开矿。如果HUM不搏命打到一半升级基地了,你就双兵营女猎,一直暴,跟他搏命。
4.箭塔的话在1.22里面你4个AC在它变的时候射击,一下就暴了。修不回来!所以你在有好的阵型的时候在打塔别为了打塔被步兵白打死。如果阵型射不到塔就点射步兵和农民一点要集中火力。
5.基地升级不升级的话要看HUM是第一时间过来TR还是到2才来的。到2的话,你基地已经升级超过1/3就坚持到2本买个熊猫或者深渊过来,如果不超过1/3就取消了然后按照上面方法打。
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开局4WISP进矿,1个造祭坛。造出的第一个精灵月井第二个探路,提早看是否近点,如果是,马上起BR,另外位置不宜太外,最好能在BR与大厅之间刚好放第二个BR。这样如果人族又敲出3个民兵过来打第二个BR,大厅和第一个BR能够进行输出。另外如果BR或大厅能坐着打到人,暂停工作一会进行输出是值得的。
英雄发恶猎,第一技能升闪避,这个很重要。如果升法力燃烧或献祭都会导致两口井水不能最优治疗,而如果升闪避的话,两口100的井水够恶猎恢复400生命。(注 1井水恢复2血或0.5魔,如果魔血都不满,按分配魔和血各二分之一的比例,也就是说100井水50点用来恢复血100点,50点用来恢复魔25点)
说实话我是照咱N区的一个精华帖子学的,那帖子说的很好,对付近点HUM rush两种方法,一种是建筑流,一个AC不造,有钱全起BR,BM 另外起BH,再造BP和车子反击。不过不推荐,因为如果HUM半路放弃RUSH,准备打持久战,则暗夜要经济没经济要科技没科技要兵力没兵力,只留下一堆建筑,就很难打了。 -<s
还一种就是2BR 出AC,HUM有民兵则不打,猫在基地后面,双BR不停AC,只对FOOTMAN下手,不求打死,只求打跑。水都给DH喝,因为对手是单兵营,而你是双兵营,补兵比较快。一段时间后暗夜兵力反超就算塔立起来了也能用AC群推掉。无视大法和水元素,水打DH不疼,大法的话,一个老人家也不容易,让他打吧。。。小精灵不要冲动地自爆,你是双兵营暴兵,要惜钱,如果可以同时报到两个或以上人族单位可以考虑。
这个是一场对战建筑图,在大法还没过来的情况下,HUM已经留下了2具尸体,这样的rush,可以说还没开始呢就流产了 ?
多看Moon的录像。他很会防!
英雄发恶猎,第一技能升闪避,这个很重要。如果升法力燃烧或献祭都会导致两口井水不能最优治疗,而如果升闪避的话,两口100的井水够恶猎恢复400生命。(注 1井水恢复2血或0.5魔,如果魔血都不满,按分配魔和血各二分之一的比例,也就是说100井水50点用来恢复血100点,50点用来恢复魔25点)
说实话我是照咱N区的一个精华帖子学的,那帖子说的很好,对付近点HUM rush两种方法,一种是建筑流,一个AC不造,有钱全起BR,BM 另外起BH,再造BP和车子反击。不过不推荐,因为如果HUM半路放弃RUSH,准备打持久战,则暗夜要经济没经济要科技没科技要兵力没兵力,只留下一堆建筑,就很难打了。 -<s
还一种就是2BR 出AC,HUM有民兵则不打,猫在基地后面,双BR不停AC,只对FOOTMAN下手,不求打死,只求打跑。水都给DH喝,因为对手是单兵营,而你是双兵营,补兵比较快。一段时间后暗夜兵力反超就算塔立起来了也能用AC群推掉。无视大法和水元素,水打DH不疼,大法的话,一个老人家也不容易,让他打吧。。。小精灵不要冲动地自爆,你是双兵营暴兵,要惜钱,如果可以同时报到两个或以上人族单位可以考虑。
这个是一场对战建筑图,在大法还没过来的情况下,HUM已经留下了2具尸体,这样的rush,可以说还没开始呢就流产了 ?
多看Moon的录像。他很会防!
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雇佣兵一般弄不到,因为你没有练掉雇佣兵营地。
防人族tr的方法如下:
1,多出弓箭手。
2,提前在对方攻击不到的为止建造月亮井。
3,在前线建造战争古树。
4,集中火力优先攻击对方英雄和站位不好的步兵,其次是修塔的农民,升级中的塔不用急於打,因为它需要时间,升级中的塔受到200%的穿刺攻击,弓箭手集中攻击很容易打爆。
5,保护自己的单位。
大概就是这样,有什麼不明白可以密我。
防人族tr的方法如下:
1,多出弓箭手。
2,提前在对方攻击不到的为止建造月亮井。
3,在前线建造战争古树。
4,集中火力优先攻击对方英雄和站位不好的步兵,其次是修塔的农民,升级中的塔不用急於打,因为它需要时间,升级中的塔受到200%的穿刺攻击,弓箭手集中攻击很容易打爆。
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大概就是这样,有什麼不明白可以密我。
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第一,英雄出恶魔猎手,探路的时候就已经知道对方是不是要tr。
第二,补造一个战争古树在家里,一个出弓箭手,另一个站起来攻击。
第三,小地图的话,或者离商店近的话,最好抢一双鞋子。
第四,如果处于劣势,就把对方英雄打贫血,甚至追杀。
第五,补造一个月井,随便在哪里,别让敌人发现,别被打爆就可以,当然要离家近一些。
第六,对方如果拼死了,步兵加农名强压,要多出弓箭手。对方tr一波不行,就输了
第二,补造一个战争古树在家里,一个出弓箭手,另一个站起来攻击。
第三,小地图的话,或者离商店近的话,最好抢一双鞋子。
第四,如果处于劣势,就把对方英雄打贫血,甚至追杀。
第五,补造一个月井,随便在哪里,别让敌人发现,别被打爆就可以,当然要离家近一些。
第六,对方如果拼死了,步兵加农名强压,要多出弓箭手。对方tr一波不行,就输了
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看到没有升2本 有伐木场的 要快点摆下第二颗br 出ac 5个就好 英雄DH 升吸法 限制大法 开展先躲一下 农民变回来再开打 记住一定先杀农民~~ 别的没有
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