
玩过魔兽世界的人和星战前夜的人出来说句话啊
各有什么优缺点我觉得魔兽世界的收费有点不好要是按月收会好很多回答者:梦回黑风-你的回答很让我吃惊你既然不知道EVE是星战前夜那么你就没有资格说EVE对你来说是个老游戏EV...
各有什么优缺点 我觉得魔兽世界的收费有点不好 要是按月收会好很多
回答者: 梦回黑风 -
你的回答很让我吃惊 你既然不知道EVE是星战前夜那么你就没有资格说EVE对你来说是个老游戏 EVE对你来说就是个新游戏 因为你根本不了解它 你没有理由去评价
其实我感觉星战前夜的科技部是很发达的说 我眼中的高科技部是这样子的
9楼是谁啊 游戏ID是什么 展开
回答者: 梦回黑风 -
你的回答很让我吃惊 你既然不知道EVE是星战前夜那么你就没有资格说EVE对你来说是个老游戏 EVE对你来说就是个新游戏 因为你根本不了解它 你没有理由去评价
其实我感觉星战前夜的科技部是很发达的说 我眼中的高科技部是这样子的
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魔兽世界现在服务器人数都快爆炸了,在按月收的话,服务器就彻底爆炸的无影无踪了
EVE规模很大,一个服务器就3,4万人,很恐怖啊,但是相对来说配合比任何事情都重要,因为一个人的疏忽,几十号人都要陪你去死 (是真死啊,以前的东西,可全都要当宇宙尘埃了)
魔兽世界上手很简单,eve上手非常难的
魔兽世界就是一个人物扮演的网络游戏,EVE是一种战略网络游戏
时间多的就玩魔兽世界吧,时间少就EVE吧
魔兽世界努力大于耐心,EVE耐心大于努力
魔兽世界玩的人多200万,分布在几百个服务器里,EVE总共3万,分布在一个服务器里,想和朋友一起呢?就魔兽吧,能和更多人交流,EVE能交流的人就比较少了
也就要说这么多了吧,其他的自己决定吧(我玩的都是美服的,我想国内也不会差别多少吧)
EVE规模很大,一个服务器就3,4万人,很恐怖啊,但是相对来说配合比任何事情都重要,因为一个人的疏忽,几十号人都要陪你去死 (是真死啊,以前的东西,可全都要当宇宙尘埃了)
魔兽世界上手很简单,eve上手非常难的
魔兽世界就是一个人物扮演的网络游戏,EVE是一种战略网络游戏
时间多的就玩魔兽世界吧,时间少就EVE吧
魔兽世界努力大于耐心,EVE耐心大于努力
魔兽世界玩的人多200万,分布在几百个服务器里,EVE总共3万,分布在一个服务器里,想和朋友一起呢?就魔兽吧,能和更多人交流,EVE能交流的人就比较少了
也就要说这么多了吧,其他的自己决定吧(我玩的都是美服的,我想国内也不会差别多少吧)
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在回答问题之前,首先要表明我的立场:反感WOW,支持EVE
但绝对不诋毁WOW,也不刻意夸赞EVE。
说的只是绝对的公道话。
我给你举出几个事实例子:
1.在画面方面。EVE是世界上第一款采用DriX 10的网络游戏。其画面精细度及效果无可挑剔。WOW是采用美式的漫画手法创造人物,个人不是很习惯。但相信会有众多的支持者。
2.在效果方面。EVE在平时是看不出来太多的游戏效果的。太空中,几颗巨大的行星,一颗更巨大的恒星,以及卑微渺小的你的舰船,还有太空中固定颜色的背景……很单调。但是一旦到了小型收割战,效果就是无与伦比的了。在效果全开的条件下,你会体验到什么叫做炸药与激光在太空中横冲直撞,太空战舰齐头并进的那种威武和气势,这个感觉在WOW那点单调的技能是绝对体现不出来的。何况我不是哈利波特的粉丝,我对魔法的效果不感冒。我还是觉得导弹来得真实些。
3.在市场方面。EVE除了个别的低级物品和一些贸易物品由NPC和玩家共同控制价格外,所有的物品全部由玩家定价。可以说这是一个最最真实的市场,井井有条,各类型,各种类的货物在不断的购进和售出。玩家参与了市场变化的一个全过程。并且一个玩家的行动很难影响到整个市场的一个巨大的规则。这个和WOW是两个概念。有人说,EVE如果是一个超级市场,那么WOW的市场充其量就是个农杂早市。
4.最激动人心的,PK。这个我需要细说一下。因为首先,WOW为什么PK我不了解。或许只是因为谁和谁关系不好,谁和谁是敌对的国家,必须得大家,怎么怎么样,云云。但是在EVE里,PK的原因只有两个:第一个,你船里面有他想要获得的东西。这个叫做抢夺。另外一个,就是经济。
可以说把游戏里战争和经济揉合在了一起,还融合的这么好,EVE独树一帜,仅此一家。
各个军团为了争夺自己的领地,争夺更好的矿带,争夺更好的死亡空间,而不惜大打出手,但是EVE对死亡的惩罚也使各个军团的CEO冷静下来,寻求比战争更好的解决办法。这个WOW是绝对比不了的。
有个玩家问过所有非EVEer,你会PK么?
废话是不是,我知道你们从传奇杀到天堂,从A3杀到魔兽,我知道你们一个个都自认为技术高超杀人如麻。但是我告诉你们,在EVE Online的世界中,你们在魔兽里面所得来的PK经验根本就像过家家一样可笑。
死亡是什么?死亡迷雾?掉钱?还是装备掉点耐久度?或者丢了包袱里的东西?
如果连死亡都不过是一场游戏,那死亡还有什么威慑力?既然PK只是一场不死人的游戏,那PK又能算什么呢?你们知道什么是战斗,什么是以命相搏么?
但绝对不诋毁WOW,也不刻意夸赞EVE。
说的只是绝对的公道话。
我给你举出几个事实例子:
1.在画面方面。EVE是世界上第一款采用DriX 10的网络游戏。其画面精细度及效果无可挑剔。WOW是采用美式的漫画手法创造人物,个人不是很习惯。但相信会有众多的支持者。
2.在效果方面。EVE在平时是看不出来太多的游戏效果的。太空中,几颗巨大的行星,一颗更巨大的恒星,以及卑微渺小的你的舰船,还有太空中固定颜色的背景……很单调。但是一旦到了小型收割战,效果就是无与伦比的了。在效果全开的条件下,你会体验到什么叫做炸药与激光在太空中横冲直撞,太空战舰齐头并进的那种威武和气势,这个感觉在WOW那点单调的技能是绝对体现不出来的。何况我不是哈利波特的粉丝,我对魔法的效果不感冒。我还是觉得导弹来得真实些。
3.在市场方面。EVE除了个别的低级物品和一些贸易物品由NPC和玩家共同控制价格外,所有的物品全部由玩家定价。可以说这是一个最最真实的市场,井井有条,各类型,各种类的货物在不断的购进和售出。玩家参与了市场变化的一个全过程。并且一个玩家的行动很难影响到整个市场的一个巨大的规则。这个和WOW是两个概念。有人说,EVE如果是一个超级市场,那么WOW的市场充其量就是个农杂早市。
4.最激动人心的,PK。这个我需要细说一下。因为首先,WOW为什么PK我不了解。或许只是因为谁和谁关系不好,谁和谁是敌对的国家,必须得大家,怎么怎么样,云云。但是在EVE里,PK的原因只有两个:第一个,你船里面有他想要获得的东西。这个叫做抢夺。另外一个,就是经济。
可以说把游戏里战争和经济揉合在了一起,还融合的这么好,EVE独树一帜,仅此一家。
各个军团为了争夺自己的领地,争夺更好的矿带,争夺更好的死亡空间,而不惜大打出手,但是EVE对死亡的惩罚也使各个军团的CEO冷静下来,寻求比战争更好的解决办法。这个WOW是绝对比不了的。
有个玩家问过所有非EVEer,你会PK么?
废话是不是,我知道你们从传奇杀到天堂,从A3杀到魔兽,我知道你们一个个都自认为技术高超杀人如麻。但是我告诉你们,在EVE Online的世界中,你们在魔兽里面所得来的PK经验根本就像过家家一样可笑。
死亡是什么?死亡迷雾?掉钱?还是装备掉点耐久度?或者丢了包袱里的东西?
如果连死亡都不过是一场游戏,那死亡还有什么威慑力?既然PK只是一场不死人的游戏,那PK又能算什么呢?你们知道什么是战斗,什么是以命相搏么?
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EVE 科幻社会大型游戏 对应现在的情况来说,人数少很正常的。但是前景非常不错,只是现在国内大多数的人似乎并不适应这款游戏。所以它意义上并不是冷门游戏,而是革命性游戏吧。因为这个游戏需要实际操作的时间很长,技能训练方式新颖,所以包月的模式我很赞同。改成免费的,我直接封号。缺点嘛,社会化很大,不是一般人能理解接受的。残酷的死亡惩罚也算是一个吧。不过我喜欢这样,真实的好啊。最后一个缺点,阴阳失调。=`````
WOW 神话史诗级游戏,但是影响它的不是电影书籍,而是魔兽争霸。因为世界上,喜爱这款游戏的人太多了。剧情缭绕,错综复杂,环环相扣,确实是升级游戏中的代表经典。点卡收费还是很好的,包月的话物价会上扬60%-80%,所以还是不包月的好,楼上说到宅男的可能就会加大了。缺点嘛,我觉得史诗的游戏意义在于跟着它的故事进行下去。而不是每天FB的刷啊刷地,而且搞一搞还需要好几天。收费的话,我理解为有了时间的限制,对WOW我们才会有期待,所以还是点卡计算吧。
建议大家,如果资金丰富的话可以两款都玩,原因很简单,在史诗中体会的同时,享受高科技的社会。呵呵~~~理解是这样的啦。不行,拍砖吧。
WOW 神话史诗级游戏,但是影响它的不是电影书籍,而是魔兽争霸。因为世界上,喜爱这款游戏的人太多了。剧情缭绕,错综复杂,环环相扣,确实是升级游戏中的代表经典。点卡收费还是很好的,包月的话物价会上扬60%-80%,所以还是不包月的好,楼上说到宅男的可能就会加大了。缺点嘛,我觉得史诗的游戏意义在于跟着它的故事进行下去。而不是每天FB的刷啊刷地,而且搞一搞还需要好几天。收费的话,我理解为有了时间的限制,对WOW我们才会有期待,所以还是点卡计算吧。
建议大家,如果资金丰富的话可以两款都玩,原因很简单,在史诗中体会的同时,享受高科技的社会。呵呵~~~理解是这样的啦。不行,拍砖吧。
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按月收费对玩家当然好
对代理商可就损失非常多了钱了
至少30%
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魔兽是个小世界,EVE是个大世界.
WOW的操作比EVE要复杂些,说得是键盘的使用上.EVE除了技能用键盘外,移动都以鼠标代替的.
WOW在战斗上设计得更为合理,EVE在战斗上有些疏漏之处.
WOW要练级,升级很枯燥.EVE不需要升级,挂着学技能就行,每天都会有提升,海盗很可恶,新手被人暴蛋也比较多.
WOW里死亡的损失不大.EVE里死亡了损失比较大.
WOW的操作比EVE要复杂些,说得是键盘的使用上.EVE除了技能用键盘外,移动都以鼠标代替的.
WOW在战斗上设计得更为合理,EVE在战斗上有些疏漏之处.
WOW要练级,升级很枯燥.EVE不需要升级,挂着学技能就行,每天都会有提升,海盗很可恶,新手被人暴蛋也比较多.
WOW里死亡的损失不大.EVE里死亡了损失比较大.
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WOW比起国产免费网游还是便宜太多了,不知道有什么不好,月卡出了你就等着排队吧,一堆打金的24小时在线,搞死你~!
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