什么是棋盘策略游戏?要具体明确的答案。

拜托大家了,不要说的含含糊糊,要表达清晰。请内行给我一个明确易懂的答案,少用术语和外语,要有例子。谢谢了如果有够热心呢,就给俺说说例子所举的游戏是怎么玩的,好来应征棋盘的... 拜托大家了,不要说的含含糊糊,要表达清晰。请内行给我一个明确易懂的答案,少用术语和外语,要有例子。谢谢了
如果有够热心呢,就给俺说说例子所举的游戏是怎么玩的,好来应征棋盘的说法啊,好不好呢,谢了
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2009-05-27 · TA获得超过217个赞
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设(置换)棋盘为一个游戏界面,只是一种简单的定义。类似的置换,怎么说呢。。。。就是从桌面棋盘的棋盘进行电脑化变化后被人称呼游戏的一种很模糊的说法。就是有格子象棋盘(一般意思是“平的”)的那种,例子LS说了。不用多言了
棋盘策略作为一个类型,都有一种给你感到很熟悉的感觉。对于《曹操传》这类战棋是经典战棋,就是按一下兵出现攻击,策略,物品,待命几个键。这个逻辑被用在很多战棋上(比如手机游戏)《钢铁雄心》不太一样,不过那种点一下具体在一个框里发布指令的传统还是没变。。。《钢铁雄心》是即时的,但。。。像《博德之门》一样有明显的回合化痕迹。具体有空军,陆军,海军。海军进不了河,陆军是先攻击完再移动(????)海军打完有损失报告,具体的单位数据很多。硬攻是对装甲的,软攻对对非装甲的。还有兵力,组织度。兵力没了就被歼灭,组织度没了就溃退(组织度才是那种自动战斗中唯一需要关注的值)组织度自动补充,移动减少。兵力需要分配IC和兵源补充。太多了看看这里:
http://baike.baidu.com/view/376197.htm
摆渡百科
顺便说一句:选择所有国家很简单,在相应的大剧本点右键就会全部列出来。我在贴吧里貌似看到很多人都不知道
《钢铁雄心》看上去很麻烦,实际上和平时期有些无聊。。。一点都不拖缀
a1611
2009-05-25 · TA获得超过342个赞
知道小有建树答主
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如果不是战棋类(例如曹操传)就是P社游戏(例如钢铁雄心)
据我的经验,游戏在摸索阶段是很好玩的,所以建议你自己学怎么玩吧
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Grace_20120412
2020-02-05
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