在3Dmax里的一个物体怎么排除其中一个灯光的照射

也可以说,我在一个房间里打了一个灯光,而不让一个吊灯受这个灯光的影响... 也可以说,我在一个房间里打了一个灯光,而不让一个吊灯受这个灯光的影响 展开
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百度网友faadf46
高粉答主

2019-12-19 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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3dmax的灯光定位及控制好其位置和角度,把握好模型的光阴。其中排除其中一个灯光的照射的方法为:

1、在创建命令面板中单击Systems按钮,然后在物体类型卷展栏中使用Sunlight或Daylight工具就可以创建阳光系统和日光系统。

2、在视图中定位灯光有以下两种方法:选中灯光后使用工具栏上的移动或旋转工具,控制灯光在视图中的位置和角度。在对齐下拉按钮中选择高光工具,在视图中选中一盏灯光后通过在物体表面拖曳鼠标放置灯光的位置。

3、利用排除功能可以决定一盏灯光是否照射某个物体,光与阴影的排除和接纳需要通过Exclude/Include或者某个物体是否投射阴影。灯对话框进行设置,如图所示。

4、若将其取消就相当于将灯光的开关关闭,影响镜面:若取消则其对物体表面照射不产生高光。

注意事项:

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能

刺友互
高粉答主

2020-01-05 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、打开3dmax我们将模块切换为AEC扩展选项。

2、点击AEC扩展选项在其内找到植物选项。

3、点击植物选项然后在植物里选择一般棕榈树选项。

4、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项。

5、点击灯光选项在灯光内我们选择目标聚光灯选项。

6、点击目标聚光灯选项我们拖动鼠标左键就可以打设灯光了。

7、创建好灯光之后我们按下M键最后的渲染效果。

注意事项:

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

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deeprocker
推荐于2017-12-15 · TA获得超过1397个赞
知道小有建树答主
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步骤如下:

1。选择灯修改面板里EXCLUDE

2。在列表中找到吊灯的名字,注意exclude项是在激活的状态。

3。点击“>>”把吊灯排除到被排除列表中。

4。OK!吊灯已经被灯光排除了

如图说明:

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神话机械师
2009-05-21
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简单的说吧!
在灯光修改器里面有个排除!
点进去!有两个!一个是包含!一个事排除!
把你的吊灯的名称移到排除里面去!就好了!
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溥蕾嘉知
2020-06-08 · TA获得超过3684个赞
知道大有可为答主
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进去灯光修改,选着排除进入界面,然后把里面左边需要排除的物体名字拉到右边并候选排除(排除类型也可以自由选着)
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