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2013-11-17
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全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“ViewFull Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。 在VC++6.0中我们用AppWizard按默认方式生成单文档界面的应用程序框架。下面将先讨论点击菜单项“ViewFull Screen”实现全屏显示的方法,再讲述按“Esc”键后如何退出全屏显示状态。 1) 在CMainFrame类中,增加如下三个成员变量。 Class CMainFrame : public CFrameWnd { private: //自己添加的三个成员变量 WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用来保存原窗口位置 BOOL m_bFullScreen; //全屏显示标志 Crect m_FullScreenRect; //表示全屏显示时的窗口位置 protected: CMainFrame(); DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)} 2)在资源编辑器中编辑菜单IDR_MAINFRAME。在“View”菜单栏下添加菜单项“Full Screen”。在其属性框中,ID设置为ID_FULL_SCREEN,Caption为“Full Screen”。还可以在工具栏中添加新的工具图标,并使之与菜单项“Full Screen”相关联,即将其ID值也设置为ID_FULL_SCREEN。 3)设计全屏显示处理函数,在CMainFrame类增加上述菜单项ID_FULL_SCREEN消息的响应函数。响应函数如下: void CMainFrame::OnFullScreen() { GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement); Crect WindowRect; GetWindowRect(&WindowRect); Crect ClientRect; RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect); ClientToScreen(&ClientRect); // 获取屏幕的分辨率 int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, //将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置 m_FullScreenRect.left = WindowRect.left-ClientRect.left; m_FullScreenRect.top = WindowRect.top-ClientRect.top; m_FullScreenRect.right = WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth; m_FullScreenRect.bottom = WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight; m_bFullScreen = TRUE; // 设置全屏显示标志为 TRUE // 进入全屏显示状态 WINDOWPLACEMENT wndpl; wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT); wndpl.flags=0; wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL; wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect; SetWindowPlacement(&wndpl);} 4)重载CMainFrame类的OnGetMinM
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