5个回答
2013-11-15
展开全部
1人海打法:.直接冲到他面前狂砍【前提:你的兵力是他的3倍以上】
2.人海打法:直接用骑射手和他们对射【前提:兵力比为2:1】
3.微操流打法:以掷矛手与他对射(保持在最大射程),劲弩手后面驻守(不能离太远且得多人)他们靠近就齐射(一发齐射就死一个)【当然,如果敌人是电脑的话还可以先用掷矛手打他,然后长枪兵摸上去,他肯定会追上去打掷矛手,然后······嘿嘿,等着看他们人仰马翻吧】
4.无耻型打法:搞个血厚的兵种(如战象)放那给他打(不动!),一个僧侣补血(战象),一个僧侣转化(骑射手),一个补血(转化僧侣)【被转化者会攻击转化僧侣】,以此类推,不过一段时间,他的骑射手群就是你的了【前提:对手没有研制异教(转化即死)】有研制就更好,僧侣的攻击力就成倍增涨了,直接转化,转一个死一个【前提:得有5个以上僧侣】
5.重型弩打法:生产6架以上重弩直接齐射(对手行军时使用)【前提:得和他们面对面】
对于日本的特色兵种我从不用,一般得在各方面都差不多的情况下才有效,而到那时候已足够我建设出大队弓手
2.人海打法:直接用骑射手和他们对射【前提:兵力比为2:1】
3.微操流打法:以掷矛手与他对射(保持在最大射程),劲弩手后面驻守(不能离太远且得多人)他们靠近就齐射(一发齐射就死一个)【当然,如果敌人是电脑的话还可以先用掷矛手打他,然后长枪兵摸上去,他肯定会追上去打掷矛手,然后······嘿嘿,等着看他们人仰马翻吧】
4.无耻型打法:搞个血厚的兵种(如战象)放那给他打(不动!),一个僧侣补血(战象),一个僧侣转化(骑射手),一个补血(转化僧侣)【被转化者会攻击转化僧侣】,以此类推,不过一段时间,他的骑射手群就是你的了【前提:对手没有研制异教(转化即死)】有研制就更好,僧侣的攻击力就成倍增涨了,直接转化,转一个死一个【前提:得有5个以上僧侣】
5.重型弩打法:生产6架以上重弩直接齐射(对手行军时使用)【前提:得和他们面对面】
对于日本的特色兵种我从不用,一般得在各方面都差不多的情况下才有效,而到那时候已足够我建设出大队弓手
2013-11-15
展开全部
哥特人的近卫军对弓箭部队和拆建筑效果良好;尤其近卫军的弓箭免疫(射中3~4支箭才减HP1~2点);对付弓箭部队的好手;同时在城堡时代近卫军是很牛的,对抗其他步兵效果也不差;蒙古突骑是骑兵类兵种;用骆驼兵对抗比较好,虽然说长枪兵对他也是克制的;但机动力问题还是不要和蒙古突骑对抗(除非你和电脑打,电脑是会呆呆站在那,不像玩家是会边打边走的)蒙古突骑也是属于弓箭类兵种(其实他是骑射类,同时拥有骑兵和弓箭兵的属性)掷矛兵是属于对抗弓箭类兵种,在对抗蒙古突骑也是有效的(但由于掷矛兵有最小射程,必须要配合城墙才可以进行对抗,否则掷矛兵就是等死,也就是说,只有掷矛兵的时候适合于防守,有其他兵种配合才能够在野外对抗。值得注意的一点,蒙古突骑单独作战是难以形成有晓攻势(在城墙+箭塔/掷矛手)面前,但配合其他兵种起来就有非常好的效果;游击/骚扰也是很烦的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-15
展开全部
蒙古骑射手攻击特效是攻击建筑,楼上说的哥特近卫军无法克制蒙骑(原理:近卫军护甲高,属攻城兵种,类似建筑物,不能有效抵抗蒙古骑射手的攻击特性),楼主不妨自设地图验证一下我说的,本人提供的组队方法是:掷矛战士+弩炮+枪兵(附注:枪兵顶在前面,大概3下刺死一个骑射手,掷矛战士射程5+3,比蒙古骑射手4+3多出一点射程,而且有抵抗弓箭的特效,弩炮射程7+1,升级到帝王时代为8+1,适合攻击兵群),如果楼主的微操较好可以使用投石车,骑射靠近就调枪兵,不靠近就驻守,当然,这仅仅是指敌方只有骑射,所以需要配少量的强力轻骑兵以防敌人的投石车特殊国家防御:日本,可以用日本武士替换枪兵(有攻击特色兵种特效);阿兹特克,微操很好可以在最后排上僧侣;高丽:可以采用战车(射程6+3)+投石车(射程8+4)+少量强力轻骑兵;大不列颠:在最后排上长弓手;土耳其,苏丹亲兵替换掷矛战士,再排上火炮;西班牙:直接派西班牙征服者对打就行。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-15
展开全部
你要不然选大不列颠,长弓兵的射程比蒙古的弓骑兵更长。还有拜占庭的甲胄骑士,血厚攻高。再有中国的弓弩,射击频率极高
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-15
展开全部
可以选哥特
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询