flash cs3.0 实现一个元件追另外一个元件

如何实现元件AB同时在同一直线上平移,元件A先出现,然后元件B出现,元件B平移速度比元件A快,当元件B快追上元件A时,元件AB刚好出屏,假设舞台的宽为1280.... 如何实现元件AB同时在同一直线上平移,元件A先出现,然后元件B出现,元件B平移速度比元件A快,当元件B快追上元件A时,元件AB刚好出屏,假设舞台的宽为1280. 展开
 我来答
fuximeiliang
2014-02-14
知道答主
回答量:30
采纳率:0%
帮助的人:11.9万
展开全部

1.新建图层A和B,设置总运动时间100帧,分别在图层A和B创建元件A和元件B。

2.因为B在A后出现在舞台,所以把B的开始帧往后挪若干帧;因为最后A和B同时处景,所以在100帧设置关键帧后将AB同时拖出舞台(PS:记得A和B在同一y轴)。

3.选中帧右击“创建补间动画”,动画完成。


希望你能满意我的答案。

匿名用户
2014-01-22
展开全部
是要随机的还是固定的?
固定的就直接做帧动画就可以了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式