新版魔兽世界XD怎么加天赋?
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2014-01-24
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国F3.0版本即将到来,平衡D迎来了一个春天,各个职业PVP的位子又将进行一次洗牌。
本人从公测开始玩WOW,一个职业就是德鲁伊。远征开始后,又陆续练了QS MS SS DZ职业,最后还是回到了起点,还是德鲁伊情有独钟吧。算起来玩了小D这个职业2年多了,坚持了一年平衡D,平衡D的路很难走,去哪里都没人要,工会要是不培养,就走不下去了,在这里要感谢我的工会和朋友们,有他们的支持我才能坚持下去。
我们来讨论下平衡D 3.0天赋的特点与实用性。
PVP,本人4S4(无肩膀)+保卫者散件+S3武器,我主要是和一个操作很NB的法师打22,天赋是现阶段的平衡D,不强,也不太弱。如果没有朋友的支持,平衡D想打JJC只能混下便当了。
首先我们先定个平衡天赋雏形(3.0版本):
愤怒5点
月光3点 自然的威严2点 强化月火术2点
自然之赐3点
复仇5点 星空专注1点
月神的指引3点 虫群1点
梦境3点 月怒3点
枭兽形态1点 强化枭兽形态3点
塞纳留斯之怒5点
台风1点
加出强化月火因为月火是平衡DPVP中举足轻重的武器,花2点去强化后,不但伤害增加,暴击几率也大大提升。大家都知道暴击后的自然之赐效果是每个法系职业梦寐以求王者技能。
41点加出台风,我想大多数人都会这样点,我们继续,我会加3点枭兽狂乱和1点自然之力。本人认为:枭兽狂乱绝对是个不错的PVP天赋,因为新的版本取消了70%愤怒的防打断,取而代之了3%急速。这个天赋很好弥补这个缺陷,同时增加了伤害,我加满枭兽狂乱。自然之力的点出,虽然只是1点,作用不可小看,一个树人现阶段打人100—300的伤害,能在短时间内给对手造成可观的伤害。FS一A就死了,是的让FS去A去冰吧,你A两下,我不打你,你水BB也被我打的没血了吧,你冰吧,反正浪费的是你的CD。同时树人是打盗贼的利器,你斗篷了,我抗你行么,反正树人还在打你,有压力吧。我加满枭兽狂乱。
往下,这里就有多种选者了。
看平衡:大地与月亮,本人认为其作用PVE大于PVP,但是PVP的价值任然不小,在一场对决中,小D的跑位就是要和对手保持距离,配合好旋风和缠绕搓愤怒和星火的机会还是很多的。在最短时间内给对手最大的伤害正是平衡D PVP的特点。
看下野性:11点的冲锋取消了,换生存本能,使小D多了一个战斗大师。本人觉得在一场战斗中,变熊最大的用处是拍晕对手和狂暴回血,而浪费10点天赋点加个出个战斗大师不妥。
看下恢复:自然集中很不错,加强了我们在PVP中的DPS的能力,已经加了鸟兽狂乱,这个天赋视乎又成了鸡肋。11点清晰预兆强力,续航能力大大增强,PVE的极品。强烈天赋,PVE PVP通用,续航能力的大幅度提升。变形大师是个一个鸡肋天赋,华而不实。本人认为,清晰预兆虽然强,但是个PVE天赋,PVP中我们有激活,可以取而代之。同样花大把的点加在恢复里不值得,平衡天赋还有更多有价值的天赋。
平衡天赋:我会选择加满星空专注,星空专注3%的急速很不错,配合15%的星火击晕效果,往往给你意想不到的惊喜。再2点给荆刺,大家可以看下天赋说明,4个方面的加强哦,荆棘术伤害增加是个鸡肋,树人伤害增加很不错,树人和树皮的眩晕效果很强大,又是我们小D和近战拉开距离的利器了,无形中增加了自身的保命和攻击能力。
然后,我会加满大地与月亮,为了加大自己的伤害能力。星辰坠落,不高的伤害,一下才打500左右,3分钟的CD,貌似是个娱乐天赋。我觉得星辰坠落很在PVP和PVE中都很强大,原因在与,它不用引导,我们头顶着月亮狂轰乱炸,手里搓着愤怒和星火,不强么?上面我加满了星空专注,15%的击晕它同样能享受,没有哪个职业的AOE技能是能击晕的了,太强大了。我加上星辰坠落。
OK,现在我的平衡D基本已经成熟了。我会加满强化群虫,PVP中我起手就会给对方上月火和群虫,然后找机会搓愤怒,出效果后星火,或者吹风+星火+吹风+星火,不管什么方式打击对手,强化群虫都增加了自己的伤害量,所以我选着加满。
纵观下平衡天赋还剩下的,起源是个不错的PVP天赋,月火和群虫也是小D实战中给对手造成伤害的重要手段。壮丽自然,我认为是把双刃剑,缺点在于延长了绽放的时间,我一次战斗可能就是2秒的时间内你能抬起血量,局面就又不一样了。自然延伸,无论PVP还是PVE都是作用不小的,PVE里的减仇恨,平衡D梦么以求的,PVP中的远距离,我选着加满,我不想和FS战斗的时候,还要傻傻的跑近射程之内。能量平衡,作用PVE大于PVP,我是不想去加他。强化精灵之火,不错的天赋,加了命中和暴击。
月蚀,很NB的天赋,PVE和PVP作用都不小。强风,完全没有必要加,台风是我拉开距离,打段施法的武器,不靠它来打出伤害,有就行了。最后,就剩下强化精灵之火和月蚀2个天赋中2选1或者2者兼顾一样,这里看个人喜好了,我自己加2点强化精灵之火,1点月蚀,我觉得月蚀的内置CD太长了,有机会出效果就行了,相比实用性,强化精灵之火好些。
我的平衡D天赋加完了,70级的等级,80级的天赋,平衡61点。
本人从公测开始玩WOW,一个职业就是德鲁伊。远征开始后,又陆续练了QS MS SS DZ职业,最后还是回到了起点,还是德鲁伊情有独钟吧。算起来玩了小D这个职业2年多了,坚持了一年平衡D,平衡D的路很难走,去哪里都没人要,工会要是不培养,就走不下去了,在这里要感谢我的工会和朋友们,有他们的支持我才能坚持下去。
我们来讨论下平衡D 3.0天赋的特点与实用性。
PVP,本人4S4(无肩膀)+保卫者散件+S3武器,我主要是和一个操作很NB的法师打22,天赋是现阶段的平衡D,不强,也不太弱。如果没有朋友的支持,平衡D想打JJC只能混下便当了。
首先我们先定个平衡天赋雏形(3.0版本):
愤怒5点
月光3点 自然的威严2点 强化月火术2点
自然之赐3点
复仇5点 星空专注1点
月神的指引3点 虫群1点
梦境3点 月怒3点
枭兽形态1点 强化枭兽形态3点
塞纳留斯之怒5点
台风1点
加出强化月火因为月火是平衡DPVP中举足轻重的武器,花2点去强化后,不但伤害增加,暴击几率也大大提升。大家都知道暴击后的自然之赐效果是每个法系职业梦寐以求王者技能。
41点加出台风,我想大多数人都会这样点,我们继续,我会加3点枭兽狂乱和1点自然之力。本人认为:枭兽狂乱绝对是个不错的PVP天赋,因为新的版本取消了70%愤怒的防打断,取而代之了3%急速。这个天赋很好弥补这个缺陷,同时增加了伤害,我加满枭兽狂乱。自然之力的点出,虽然只是1点,作用不可小看,一个树人现阶段打人100—300的伤害,能在短时间内给对手造成可观的伤害。FS一A就死了,是的让FS去A去冰吧,你A两下,我不打你,你水BB也被我打的没血了吧,你冰吧,反正浪费的是你的CD。同时树人是打盗贼的利器,你斗篷了,我抗你行么,反正树人还在打你,有压力吧。我加满枭兽狂乱。
往下,这里就有多种选者了。
看平衡:大地与月亮,本人认为其作用PVE大于PVP,但是PVP的价值任然不小,在一场对决中,小D的跑位就是要和对手保持距离,配合好旋风和缠绕搓愤怒和星火的机会还是很多的。在最短时间内给对手最大的伤害正是平衡D PVP的特点。
看下野性:11点的冲锋取消了,换生存本能,使小D多了一个战斗大师。本人觉得在一场战斗中,变熊最大的用处是拍晕对手和狂暴回血,而浪费10点天赋点加个出个战斗大师不妥。
看下恢复:自然集中很不错,加强了我们在PVP中的DPS的能力,已经加了鸟兽狂乱,这个天赋视乎又成了鸡肋。11点清晰预兆强力,续航能力大大增强,PVE的极品。强烈天赋,PVE PVP通用,续航能力的大幅度提升。变形大师是个一个鸡肋天赋,华而不实。本人认为,清晰预兆虽然强,但是个PVE天赋,PVP中我们有激活,可以取而代之。同样花大把的点加在恢复里不值得,平衡天赋还有更多有价值的天赋。
平衡天赋:我会选择加满星空专注,星空专注3%的急速很不错,配合15%的星火击晕效果,往往给你意想不到的惊喜。再2点给荆刺,大家可以看下天赋说明,4个方面的加强哦,荆棘术伤害增加是个鸡肋,树人伤害增加很不错,树人和树皮的眩晕效果很强大,又是我们小D和近战拉开距离的利器了,无形中增加了自身的保命和攻击能力。
然后,我会加满大地与月亮,为了加大自己的伤害能力。星辰坠落,不高的伤害,一下才打500左右,3分钟的CD,貌似是个娱乐天赋。我觉得星辰坠落很在PVP和PVE中都很强大,原因在与,它不用引导,我们头顶着月亮狂轰乱炸,手里搓着愤怒和星火,不强么?上面我加满了星空专注,15%的击晕它同样能享受,没有哪个职业的AOE技能是能击晕的了,太强大了。我加上星辰坠落。
OK,现在我的平衡D基本已经成熟了。我会加满强化群虫,PVP中我起手就会给对方上月火和群虫,然后找机会搓愤怒,出效果后星火,或者吹风+星火+吹风+星火,不管什么方式打击对手,强化群虫都增加了自己的伤害量,所以我选着加满。
纵观下平衡天赋还剩下的,起源是个不错的PVP天赋,月火和群虫也是小D实战中给对手造成伤害的重要手段。壮丽自然,我认为是把双刃剑,缺点在于延长了绽放的时间,我一次战斗可能就是2秒的时间内你能抬起血量,局面就又不一样了。自然延伸,无论PVP还是PVE都是作用不小的,PVE里的减仇恨,平衡D梦么以求的,PVP中的远距离,我选着加满,我不想和FS战斗的时候,还要傻傻的跑近射程之内。能量平衡,作用PVE大于PVP,我是不想去加他。强化精灵之火,不错的天赋,加了命中和暴击。
月蚀,很NB的天赋,PVE和PVP作用都不小。强风,完全没有必要加,台风是我拉开距离,打段施法的武器,不靠它来打出伤害,有就行了。最后,就剩下强化精灵之火和月蚀2个天赋中2选1或者2者兼顾一样,这里看个人喜好了,我自己加2点强化精灵之火,1点月蚀,我觉得月蚀的内置CD太长了,有机会出效果就行了,相比实用性,强化精灵之火好些。
我的平衡D天赋加完了,70级的等级,80级的天赋,平衡61点。
2014-01-24
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这是魔兽世界里德鲁伊的最强天赋:
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
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