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2013-11-17
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3.2.1 工程及工作区的概念
在启动Visual C++ 6.0之后,将会进入它的集成开发环境IDE,用户可以在这个集成开发环境中进行程序设计。现在的应用程序,尤其是Windows应用程序,一般由很多相关联的文件共同组成,包括程序源文件、头文件、资源文件等,所以在利用Visual C++进行Windows程序开发的时候,有必要引入工程的概念。让一个应用程序作为一个工程来处理,通过工程化的管理,使组成应用程序的所有文件形成一个有机的整体。
在Visual C++ 6.0开发环境中,工程又是置于工作区的管理下,所以工作区又称为工程工作区,一个工作区可以管理多个工程,甚至是不同类型的工程。同一个工作区中的工程之间相互独立,但共用一个工作区的设置环境。在Visual C++ 6.0的集成环境中专门设置了一个工作区窗口,用来显示当前工作区的内容。在新建一个工程时,可以选择是为该工程新建一个工作区还是加入当前工作区。
在利用应用向导(AppWizard)工具生成一个应用程序时,Visual C++会在用户选择的路径下以当前的工程名建立一个目录,然后将自动生成的文件置于该目录下。
在启动Visual C++ 6.0之后,将会进入它的集成开发环境IDE,用户可以在这个集成开发环境中进行程序设计。现在的应用程序,尤其是Windows应用程序,一般由很多相关联的文件共同组成,包括程序源文件、头文件、资源文件等,所以在利用Visual C++进行Windows程序开发的时候,有必要引入工程的概念。让一个应用程序作为一个工程来处理,通过工程化的管理,使组成应用程序的所有文件形成一个有机的整体。
在Visual C++ 6.0开发环境中,工程又是置于工作区的管理下,所以工作区又称为工程工作区,一个工作区可以管理多个工程,甚至是不同类型的工程。同一个工作区中的工程之间相互独立,但共用一个工作区的设置环境。在Visual C++ 6.0的集成环境中专门设置了一个工作区窗口,用来显示当前工作区的内容。在新建一个工程时,可以选择是为该工程新建一个工作区还是加入当前工作区。
在利用应用向导(AppWizard)工具生成一个应用程序时,Visual C++会在用户选择的路径下以当前的工程名建立一个目录,然后将自动生成的文件置于该目录下。
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