噬神者2武器的技能效果什么意思啊 有好多都看不懂 求哪位大神帮忙列个说明
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这个比较全
限定技(B表示爆裂状态下才生效)
【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%
【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
【B】空气:仇恨增加量减少50%
【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加
【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态
【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
【B】存在感:仇恨增加量变为2倍
【B】体力自动回复:HP缓慢回复
【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%
【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态
【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)
アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】
アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】
アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】
アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】
煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】
アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】
アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】
息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】
愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】
运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】
远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】
おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】
オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】
オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】
オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】
隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】
ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】
ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】
ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】
ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】
ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】
觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】
神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】
其他类
贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】
贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】
救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】
救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】
救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】
器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】
近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】
近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】
近接攻击速度↓解除:与技能” 近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】
近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】
空气:仇恨增加量减少50%【存在感】
空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】
驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】
グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】
剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】
コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】
JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】
JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】
自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】
铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】
铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】
铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】
消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】
状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】
状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】
素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】
亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】
神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】
スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】
スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】
スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】
ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】
ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】
整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】
生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】
节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】
全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】
全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】
全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】
骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】
总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】
总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】
总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】
总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】
存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】
大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】
大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】
体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】
体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】
弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】
溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】
弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】
血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】
血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】
敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】
トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】
钝足:移动速度变慢【钝足解除】
钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】
ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】
ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】
バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】
バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】
ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】
不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】
复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】
ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】
ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】
奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】
ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】
捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】
捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】
捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】
捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】
保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】
无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】
名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】
目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】
ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】
友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】
ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】
欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】
乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】
乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】
レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】
浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】
限定技(B表示爆裂状态下才生效)
【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%
【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
【B】空气:仇恨增加量减少50%
【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加
【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态
【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
【B】存在感:仇恨增加量变为2倍
【B】体力自动回复:HP缓慢回复
【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%
【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态
【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)
アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】
アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】
アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】
アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】
煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】
アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】
アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】
息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】
愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】
运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】
远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】
おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】
オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】
オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】
オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】
隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】
ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】
ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】
ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】
ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】
ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】
觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】
神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】
其他类
贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】
贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】
救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】
救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】
救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】
器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】
近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】
近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】
近接攻击速度↓解除:与技能” 近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】
近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】
空气:仇恨增加量减少50%【存在感】
空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】
驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】
グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】
剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】
コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】
JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】
JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】
自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】
铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】
铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】
铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】
消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】
状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】
状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】
素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】
亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】
神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】
スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】
スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】
スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】
ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】
ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】
整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】
生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】
节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】
全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】
全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】
全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】
骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】
总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】
总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】
总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】
总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】
存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】
大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】
大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】
体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】
体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】
弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】
溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】
弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】
血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】
血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】
敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】
トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】
钝足:移动速度变慢【钝足解除】
钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】
ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】
ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】
バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】
バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】
ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】
不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】
复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】
ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】
ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】
奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】
ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】
捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】
捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】
捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】
捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】
保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】
无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】
名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】
目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】
ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】
友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】
ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】
欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】
乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】
乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】
レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】
浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】
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