Unity的NGUI列表弹出效果做不出来求解答
左边是我做的,右边是NGUI示例的。我做的弹出内容不会将下面的选项移开,叠一起了。我都把我做的一步步对比着示例,选项组件什么的一模一样的(至少我没找出来来哪里不同了,Ta...
左边是我做的,右边是NGUI示例的。我做的弹出内容不会将下面的选项移开,叠一起了。
我都把我做的一步步对比着示例,选项组件什么的一模一样的(至少我没找出来来哪里不同了,Table的文字内容不影响吧?),可还是这样。
结构如下,一个Panel(SubPanel)包含空对象Table,Table包含几个Quest(空对象),每个Quest包含一个prite(灰色背景),一个table([40]Exciting Delivery Quest这个标题字),以及一个空对象Tween,Tween包含一个table(弹出框的字)
组件如下,Table加载NGUI的Table组件对Quest1-3排列,Sprite加载碰撞盒(检测点击)组件和NGUI的Play Tween组件(播放Tween对象下的Tween Scale组件和Tween Color组件),Tween对象加载Tween Scale组件(从Y0.01变到Y1)和Tween Color组件(颜色从无到有,这是次要的)
示例也是这样,为啥我的撑不开下面的内容而是直接覆盖上去,示例却把它们撑开了? 展开
我都把我做的一步步对比着示例,选项组件什么的一模一样的(至少我没找出来来哪里不同了,Table的文字内容不影响吧?),可还是这样。
结构如下,一个Panel(SubPanel)包含空对象Table,Table包含几个Quest(空对象),每个Quest包含一个prite(灰色背景),一个table([40]Exciting Delivery Quest这个标题字),以及一个空对象Tween,Tween包含一个table(弹出框的字)
组件如下,Table加载NGUI的Table组件对Quest1-3排列,Sprite加载碰撞盒(检测点击)组件和NGUI的Play Tween组件(播放Tween对象下的Tween Scale组件和Tween Color组件),Tween对象加载Tween Scale组件(从Y0.01变到Y1)和Tween Color组件(颜色从无到有,这是次要的)
示例也是这样,为啥我的撑不开下面的内容而是直接覆盖上去,示例却把它们撑开了? 展开
3个回答
2014-07-08
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你的subpanel是scrollview吗?
追问
没有,但加上后仍然出不了效果。
还是感谢了,发现自己和示例还是有不同的地方,我再找找吧。
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我也遇到相同问题,找到答案了,在Tween Scale的组件上有个update table选项,勾上后就可以自动展开了
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