魔兽中兽族内战如何防剑圣骚扰?

气死了,每次都要死十几个农民!... 气死了,每次都要死十几个农民! 展开
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民族十足架栋梁8350
2014-08-08 · TA获得超过126个赞
知道答主
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内战的话,我想你操纵上有点跟不上,发现剑圣过来后拉苦工进地洞啊,哪个苦工被砍就拉哪个进地洞,内战我建议你试玩下首发先知跳2本后放BB的打法,Gurbby内战最常见的打法,开局BA,BO,2本基地,BB,BO,BM,前期可以做个战争磨房补塔来防捎扰,先知对兽族的捎扰更大点,2本好后青蛙男双BE,3个狼骑+5-6个可多,前期一个大G后转型做猎头者(便宜),对方飞龙流,猥琐流都不怕,交战时加速卷抽不能少,先知身上要有个血,青蛙男要有魔瓶和血瓶,交战时先知大概有4级了,2级狼,1级闪电链,1级显隐,交战时第一时间变掉对方英雄,一个加速上去可多狂吞后将可多拉到大部队后面,对方剑圣用青蛙男变,只要可多肚子里都有货后,我相信胜利属于你。(冒着大雪回答你的问题,我要票票啊!~)
手机用户41963
2014-08-08 · 超过56用户采纳过TA的回答
知道答主
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1 内战中比较常见的是首发先知加暗影,兵种是大G+科多,或加少量的狼骑。建议的兵种是大G加科多,因为科多本身能吞噬对方单位,减少对方肉博兵种的数量,再加上穿刺攻击,还有增加攻击力的战鼓。而科多本身的HP较多,操作好的话不容易被杀。(在这里我给大家说一下科多在混战中的操作,双方交战时选中所有科多,再按Shift+D键(D是吞噬的快捷键)前提是要保证自己KEDUO不在攻击别的单位)然后依次点击你要吞噬对方的兵种,再点击自己后方的空地,这样操作的话科多会吞掉单位后回到你刚点后方的空地,这样就不怕被对方攻击到了,这样操作的话会加大科多的存活率。以上是双方都以大G+科多为主要兵种,如果遇到对方是以狼骑为辅助兵种,对方狼骑网住你的科多的话,科多就吞噬不了,又能网住步兵和英雄,也许你会说狼骑比科多好用,的确,有时候狼骑比较用,但是你仔细比较一下,科多能增加兵种的攻击,不低的穿刺,高HP,减少对方兵种的数量,而狼骑则是攻城,HP比科多兽少,攻击力不高,网还需要研究,在混战中无发挥太大作用,用来追杀比较好,其中的好坏大家慢慢体会。(在这说一下Zacard对狼骑的遍队和使用,1队是步兵加近战英雄,2队是先知加狼骑,3队是飞龙。行军的队行是2队在前,1队紧跟,这样做的好处是狼骑移动速度快,看到对方后不作战可以在没有加速卷轴的情况下撤退,准备交战后可以第一时间套住对方单位,这时对方阵行因为你的网已经乱了。在使用加速冲进对方阵行予以毁灭打击,跑都跑不了,狼骑使用网后,1队使用加速冲上去,2队回撤,接触后2队在跟上,狼骑一旦被集中攻击后马上拉回,先知靠后,牛头不要被自己的兵夹住,随时后退,这样战斗效率会很高。 2 先知加牛头,这样的组和在后期比较强大,因为有牛头的光环加上冲击波,但是这样打要打好前期,尽量MF把牛头的等级练起来,在后期交战牛头等级最少3级,要买好保护牛头的物品,毕竟或多或少要依靠老牛的光环来加强自己的战斗效率。先知加暗影好处在于前期的秒步兵和英雄,加上蛇棒的攻击,前期和中期都比较好用,后期因为双方都研究了护甲是步兵比较难杀死,变小动物就不那么好用了,而治疗波需要SP较多,感觉没妖术和蛇棒好用,在高手中很少人升这一技能,在这就不多说了。 3 首发BM骚扰,兵种主要是步兵加狼骑或加科多兽,还有就是少见的暴飞龙(这属于比较投机的战术,因为中期兽栏的蝙蝠自暴,而没有成型的飞龙威力体现不出来,狼骑的网和科多的穿刺对飞龙的加成,还有小心对手的TR,所以暴飞龙比较不常见)那怎样防BM的骚扰呢?先知可以不按常规路线MF,用狼或步兵追BM,先知少量步兵偷偷MF,买显形之尘、速度之鞋,看到自己的英雄快死时可以让自己的英雄去喂中立生物,(BM不用疾风步是追不上先知的),这样BM得不到经验。2英雄出暗影升变形术,出少量狼骑网住BM,再加上变形术,看他还敢来骚扰不。 4 单英雄出牛头,双兵营出步兵加猎投者,先不用急着伸2基,等兵种有一定数量了在升。这样好处在于光环加上兵种的数量,但是关键前期要打好,牛头等级上不来就很难打了,最好给牛头配个鞋,尽量把牛头等级提高,不断的暴兵,中期偷开个矿,这样就可以找对方交站了,要记得买群防和群补,牛头身上一定要有一些 保命的道具,后期高级的牛头很BT的,如果在配上闪电球的话。。。。 5 一些比较不常见的就不说了,比如首发暗影或中立英雄开局等等、攀科技出些萨满和巫医,然后升3基,3英雄召唤流。这样打的话比较危险,如果对方来TR你的话。。。(详细请看WEG XiaoT vs Zacard的那场比赛) 再说说双方交战时的操作,先知放狼,闪电,看看身上有无群防的,用上,暗影插棒,变形,牛头放冲击波步兵先A过去打,操作狼骑或科多吞噬单位,小范围的步兵用鼠标圈着集中打(2,3只步兵打个单位),阵行不好用速度卷轴,用上群补,把红血的兵拖后,家里不停的造兵。。。。 内站时步兵的功、防最好升到2级,兵力不占优时回城在打。 有小酒馆的地图上的一种战术,首发牛头练级,技能升震地,二本后雇佣地精修补匠,升导弹群,家里BS,出巫医,研究静止陷阱.如果对方是常规的大G狼骑+可多,交火时巫医插陷阱,牛头不断T地,地精修补匠用导弹攻击,把握好对方昏厥的时间差,用的好的话可以让对方根本没有还手的余地.如果此时还没解决战斗,三本后要出猎头以增强攻击力.这个战术有点像SKY流,只不过是用静止陷阱代替了缓慢,两个英雄的技能代替了召唤.使用此战术时需注意初期时牛头练级要避免骚扰,特别是对方出剑圣的话要格外小心.另外要注意保护好大G,因为二本交手时巫医的攻击力较弱,步兵能为部队提供较强的攻击.一定要升三本来提高猎头的能力,巫医和猎头都比较便宜,所以在交火时你的兵力应该是远远强于对方,把握好取胜应该不难.这种战术的优点在于突然性较好,出巫医在三本后还能插治疗棒,为ORC提供了持续作战能力.当然了,OVO都是要骚扰的,也可以反过来用的,举例:你用TCMF,一定没FS快,然后人家来你家,你开始升2本前还要BV,人家来你家骚扰,你TC刚打了怪只有半血,BV都可能给打烂,对家骚扰你家的进度一定没对家快,对方2英雄再出来去你家,你大G死是正常的,骚扰你BS出的进度有慢了,一看你出BS,对方BE+BS出狼骑,51和投石,保证你爽。这样的话就可以看看ZAD和GUB的录象,前几天有的TR上的,ZAD用51流,看看GUB如何应付的。做到知己知彼,才能百战不殆哦~~~ 当然了,这些是偶闲逛时瞧到的,所以就弄过共享了一下哈~~~
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