object ==null 与 null ==object 在Java中有区别吗? 为什么有些人用后者?
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其实没区别。原因是c开发的一个规范导致到。
在c里, if(c=1) 和 if(c==1)都是合法的,但是效果是不一样的。第一个是赋值,然后把赋值结果判断,一个是判读是否相等。这种情况很容易写错,为了防止这种情况,当时的规范是,如果有常量判断的话 ,把常量放在前面。这样由于常量无法赋值,就会发生编译错误。 也就是说
c==1 和1 ==c都是一样的。 可是 c==1可能错误的写成c=1,而1==c不可能错误的写成1=c。
这个规范就这么流传了下来。 其实在java中 if(c=1)是不合法的,所以这个规范已经没有意义了。 而null是常量,有些人就出于习惯把它放前面了。
此外 ,需要注意 "AAAA".equals(a) 和 a.equals("AAA")是不同的。因为a为null时,第二个会报错。
在c里, if(c=1) 和 if(c==1)都是合法的,但是效果是不一样的。第一个是赋值,然后把赋值结果判断,一个是判读是否相等。这种情况很容易写错,为了防止这种情况,当时的规范是,如果有常量判断的话 ,把常量放在前面。这样由于常量无法赋值,就会发生编译错误。 也就是说
c==1 和1 ==c都是一样的。 可是 c==1可能错误的写成c=1,而1==c不可能错误的写成1=c。
这个规范就这么流传了下来。 其实在java中 if(c=1)是不合法的,所以这个规范已经没有意义了。 而null是常量,有些人就出于习惯把它放前面了。
此外 ,需要注意 "AAAA".equals(a) 和 a.equals("AAA")是不同的。因为a为null时,第二个会报错。
追问
对的,应该是他延续了c语言的习惯
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没什么大的区别 用后者可以避免出现空指针异常 前者属于编程规范的一种低级错误,当然这样正常情况下不会有问题 就是可能会出现空指针异常
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不管是null!=object还是object!=null,在比较的时候都会读取一次object的值。
把null写左边其实可以防止编程出现的低级错误,你用不等于(!=)不好说明,改用等于。
if(object == null)这个语句有时候没注意就会写成:if(object = null)//少了个等号
这样在有的语言中编译是不会出错的,而在运行中结果就不知道了。。
但是你把null写在左边,null其实相当于一个常量,你对常量赋值编译的时候就会报错,这样就能防止这种错误的发生了:
if(a == 5) //这是比较
if(a = 5) //能执行,不过C#里有检测这种错误
if(5 = a) //编译就报错
把null写左边其实可以防止编程出现的低级错误,你用不等于(!=)不好说明,改用等于。
if(object == null)这个语句有时候没注意就会写成:if(object = null)//少了个等号
这样在有的语言中编译是不会出错的,而在运行中结果就不知道了。。
但是你把null写在左边,null其实相当于一个常量,你对常量赋值编译的时候就会报错,这样就能防止这种错误的发生了:
if(a == 5) //这是比较
if(a = 5) //能执行,不过C#里有检测这种错误
if(5 = a) //编译就报错
追问
if(object = null)在开发工具中报错,编译不报错吗?没试过
追答
没编译之前,报错的话,肯定无法编译的啊,而且报错的话会给让你知道这里有错误啊
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要说这两句代码执行结果,那肯定是没有区别,但为什么用后者,这是因为阅读代码上的习惯性和潜意识的标准,比如这句代码可以读成“将null与object的值进行比较是否相等”,比如"hello".equals(object)这句代码也是同样的道理。
如果有不理解的,可以追问,望采纳。
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