java开发的缺点

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灵感工场
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我认为Java语言的10大问题是:
    1、缺少闭包(closure):我想这个不需要解释了。函数式编程已经存在几十年了,但最近几年,它们获得了越来越多的关注,最主要的原因,是它可以自然地编写并行程序。我部分的同意Joshua Bloch强调在Java中引入闭包的问题需要再想一想(BGGA提议的方式真的很糟),至少闭包的缺失,使得在Java中做任何真正的函数式编程都是不可能的。
    2、缺少一等函数:这个问题与前一个有些关联,但我认为它更糟糕。在Java里,要达到类似效果的唯一方式,是使用著名的、丑陋悲惨的单方法匿名内部类,但这看上去的确是一个拙劣的方法。甚至在C#中,也通过代理机制,提供了一个更好的实现。
    3、原生类型(Primitive types):如果在Java中一切皆对象,那是多么完美啊,但他们偏偏不这样设计。因而,这一点导致了一些问题,比如,不能把一个int放到集合(Collection)里,这个在Java5中通过自动装箱特性得到了解决(下面会提到)。它也造成了传值与传引用上的困扰,原生类型数据是通过值传给方法的(复制一份拷贝,然后传给函数),而真正的对象是通过传递(译注:其实是复制对象地址再传递,因此应该也是传值方式,只是由于函数内部可通过这个对象地址访问对象,因此效果上类似传引用)。
    4、自动装箱(Autoboxing)和自动拆箱(autounboxing):这个特性是为了解决因原生类型的存在所导致的问题,在Java5引入的。它允许静默地转换原生类型到相应的对象,但这常常导致其它的问题。比如Integer可以为null,但int不能,因此这时JVM只能抛出一个难以调试的空指针异常(NullPointerException)。此外,它还可能导致其它奇怪的行为,就像下面的例子,我们就很难理解,变量test为什么是false:
    Intger a = new Integer(1024);
    Intger b = new Integer(1024);
    boolean test = a < b || a == b || a > b;
    5、缺少范型具类化:范型是Java5引入的一个很酷的特征,但是为了保持与旧版本Java的兼容性,导致缺失某些重要的特性,尤其是不能在运行时反省范型的类型。例如,你有一个方法,接受List参数,如果传进来一个List,你却不能知道运行里该范型的确切类型。同理,你也不能创建范型数组。这意味着,尽管下面的代码看起来很自然,但却不编译不了:
    List[] listsOfStrings = new List[3];
    6、不可避免的范型警告:你有发现过自己陷入不可能去掉的关于范型的警告么?如果你像我一样大量使用范型,我打赌你碰到过。事实上,是这个问题的规模化症状,让他们认为需要引入一个特定的注解(@SuppressWarnings("unchecked"))来处理这种情况,我觉得,范型应该可能被设计的更好。
    7、不能传void给方法调用:我得承认,这种给方法传递void的需求,乍一看有些怪异。我喜欢DSL,当我实现自己的DSL库(lambdaj)的一个特定特性时,我不得不需要一个方法声明成这样的签名:void doSomething(Object parameter),这里为这个方法传进来的参数parameter,是另一个方法调用的结果,它唯一的目的,是注册调用(的对象)自身,以可以在以后执行它。让我吃惊的是,即使println方法返回void,看上去也并没有一个好理由,不允许我把代码写成这样,:
    doSomething(System.out.println("test"));
    8、没有原生的代理机制:代理是一种非常有效和应用广泛的模式,但Java提供的代理机制,只针对接口,而不是具体类。这是为什么象cblib这样提供这种机制的库,被如此多的主流框架,如Spring和Hibernate,采用的原因。此外,由于cglib通过运行时创建被代理类的子类来实现的,因此这些种方式有一个众所周知的限制——不能代理final类,比如String。
    9、差劲的Switch...case语句:Java规定,switch...case只能选择int和enum(Java5开始)。这一点如果跟更现代的语言如Scala相比,看起来简直太弱了。
    10、受检查异常(Checked exception):类似原生类型,受检查异常也已经成为Java的一个罪孽之源。它迫使程序员必须做下面两件极其糟糕讨厌的事情中的一个:让你的代码里充斥大量的、糟糕难读的、容易出错的try...catch语句,而这样做的最大意义,只是将捕获的异常,包装成运行时异常,然后再重新抛出;或者是让大量的抛出声明子句污染你的API,让接口缺少灵活性和可扩展性。
    真正的问题是,这里我提到的这几大主要问题,唯一的解决办法,是要做一个痛苦的决择,定义一套新的语言规范,放下当前版本的向后兼容性。我猜他们永远也不会这么做,虽然我相信,如果编写一个能够自动转换旧Java源码的程序,让它们与假设的新版本兼容,并不是很困难。最后,这就是我决定开始寻找一个更好的JVM兼容语言的原因。
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2022-06-10 · 做真实的自己 用良心做教育
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java开发的缺点有以下几点:

1、缺少闭包(closure);
2、缺少一等函数;
3、原生类型(Primitive types):;
4、自动装箱(Autoboxing)和自动拆箱(autounboxing);
5、缺少范型具类化;
6、不可避免的范型警告;
7、不能传void给方法调用;
8、没有原生的代理机制;
9、差劲的Switch...case语句;
10、受检查异常(Checked exception)。

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知道小有建树答主
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很难说哪一个比较好!!!
以java开发来说的话需要会的方面要很全面,基本功要很扎实!!!
而已android来说需要的是灵活的思维和创新,这两点有了,就算你做的程式很简单也很多人会用
像YO就是一的典型例子!!
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问的是相比之下的缺点
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想看缺点哪边比较好挑选吗??

这样想的话你可以不用学了............
java应用程式开发和硬体设备开发,缺点在於你需要考虑到每个使用设备的兼容性,
程式的稳定性,java开发最容易遇到的就是程式不稳定。
android缺点在於甚麼我真的不太能够举例,只能说没有你想不到的,只有你做不到的!!!
如果你只想挑一个以後前途好一点的话,你还是想想你的个性是不是多变化多思维吧!!!!
是的话你可以挑战一下android如果不是的话,还是老实走基本工路线java开发,基础打得好以後没烦恼,java应用开发很多都可以拿来修改一下又可以在卖一次,硬体开发也是。
好好思考以後的路吧!!!
能说的就这些!
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百度网友f77eb01
2015-01-06 · TA获得超过407个赞
知道小有建树答主
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缺点……这个怎么说呢。我觉得最大的缺点也就是性能略差一些。而且对于计算机专业的学生来说,操作系统等底层的东西,它屏蔽的太好了。
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追问
其它还有吗必须学习方面
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这要看你想怎么发展了。我觉得学好操作系统,算法与数据结构和计算机组成原理比啥都强。
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