
乱斗西游黑熊精值得培养么
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乱动西游黑熊精值得培养的
黑熊精进入防御姿态,获得一个可以抵消伤害的护盾,持续8秒。
黑熊精长枪横扫,攻击面前扇形范围内敌人,对其造成物理伤害和嘲讽效果,嘲讽状态持续2秒。
嘲讽技能,强制控制对手两秒。嘲讽的威力相比于眩晕虽然比不上但也不弱很多。强制被嘲讽的对手使用普通攻击攻击黑熊精。黑熊精的嘲讽技能石比较大的,前方的一个扇形区域内都能扫到,作为一个前排基本上是能控制所有对手。而且这一个技能还附加了很不错的物理伤害。
黑熊精挥舞长枪在3秒内高速旋转,移动速度逐渐提升,对接触到的敌方单位造成物理伤害。并击退,对所有命中自己的远程普通攻击进行反弹。
黑熊精的大招是黑熊精能够和其他英雄媲美的关键技能。这个技能的效果很多,首先是3秒的加速旋转攻击,被黑熊精旋转过程中打到的敌人都会被击退同时还会被伤害。而在转时,黑熊精可以反弹敌人的远程普攻。这个技能乍一看威力并不是很大,但实际上很强,3秒的加速旋转意味着能够持续的黏着敌人进行攻击,而击退并不是一次性的击退而是持续的连续击退,在加速旋转之下可以持续的控制对手,这一点和牛魔王的大招很像,可以将对手向我们想要的地方推。但伤害比牛魔王足,CD也比牛魔王短。
黑熊精进入防御姿态,获得一个可以抵消伤害的护盾,持续8秒。
黑熊精长枪横扫,攻击面前扇形范围内敌人,对其造成物理伤害和嘲讽效果,嘲讽状态持续2秒。
嘲讽技能,强制控制对手两秒。嘲讽的威力相比于眩晕虽然比不上但也不弱很多。强制被嘲讽的对手使用普通攻击攻击黑熊精。黑熊精的嘲讽技能石比较大的,前方的一个扇形区域内都能扫到,作为一个前排基本上是能控制所有对手。而且这一个技能还附加了很不错的物理伤害。
黑熊精挥舞长枪在3秒内高速旋转,移动速度逐渐提升,对接触到的敌方单位造成物理伤害。并击退,对所有命中自己的远程普通攻击进行反弹。
黑熊精的大招是黑熊精能够和其他英雄媲美的关键技能。这个技能的效果很多,首先是3秒的加速旋转攻击,被黑熊精旋转过程中打到的敌人都会被击退同时还会被伤害。而在转时,黑熊精可以反弹敌人的远程普攻。这个技能乍一看威力并不是很大,但实际上很强,3秒的加速旋转意味着能够持续的黏着敌人进行攻击,而击退并不是一次性的击退而是持续的连续击退,在加速旋转之下可以持续的控制对手,这一点和牛魔王的大招很像,可以将对手向我们想要的地方推。但伤害比牛魔王足,CD也比牛魔王短。
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黑熊有着跟水猿大圣一样,几近完美的物理面板长度,但强度伤害的转化比例很低,图增了人们的期望。
在说及黑熊的技能前,我们可以看到黑熊精的仙缘里面有2个反弹伤害加成,天赋中有破防、减速、定身,这个初步的感知就是,黑熊应该是个冲进人堆吸引火力的肉。
技能方面,小技能一夫当关,获得一个护盾,持续8秒,这个护盾所提供的防御值不高,甚至有些太少,大部分玩家都会叠加魍魉的护盾,使得2个护盾形成循环。当前,金伞出来后,黑熊魍魉护盾流能形成无缝持续,这个倒是很不错的一个搭配。
小技能趁火打劫,嘲讽2秒,天赋开后,增加至2.5秒,这个技能以控制为主,输出的物理伤害看看也罢。值得一提的是这个嘲讽强迫,敌方仍然能普通输出,嘲讽范围为扇形,嘲讽如果扫中了对方3名英雄,那就3名英雄都一起被嘲讽。
大招黑旋风是黑熊的成名技能,类似剑圣的高速旋转,移动速度递增,对敌人造成位移和伤害,并且反弹远程普攻,持续3秒,在天赋加成的情况下,大招能造成敌人的减速20%。
小编总结:
不是很值得培养,当然他也有他的魅力所在。
在说及黑熊的技能前,我们可以看到黑熊精的仙缘里面有2个反弹伤害加成,天赋中有破防、减速、定身,这个初步的感知就是,黑熊应该是个冲进人堆吸引火力的肉。
技能方面,小技能一夫当关,获得一个护盾,持续8秒,这个护盾所提供的防御值不高,甚至有些太少,大部分玩家都会叠加魍魉的护盾,使得2个护盾形成循环。当前,金伞出来后,黑熊魍魉护盾流能形成无缝持续,这个倒是很不错的一个搭配。
小技能趁火打劫,嘲讽2秒,天赋开后,增加至2.5秒,这个技能以控制为主,输出的物理伤害看看也罢。值得一提的是这个嘲讽强迫,敌方仍然能普通输出,嘲讽范围为扇形,嘲讽如果扫中了对方3名英雄,那就3名英雄都一起被嘲讽。
大招黑旋风是黑熊的成名技能,类似剑圣的高速旋转,移动速度递增,对敌人造成位移和伤害,并且反弹远程普攻,持续3秒,在天赋加成的情况下,大招能造成敌人的减速20%。
小编总结:
不是很值得培养,当然他也有他的魅力所在。
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不值得,建议培养白象
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