星际2虫群之心相对于自由之翼有哪些变化

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cyc88399255
2015-01-28
知道答主
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人族:
兵营:死神(收割者)不需要科技挂件,攻击力削弱,取消对建筑攻击特效,变成前期侦查单位。
重工厂:坦克:支架不需要升级;火车:建造好VA(军械库)可以解锁火车变形科技(变身火车侠),射程2,前方扇形aoe兵种,可以被医疗运输艇治疗,机动型差,适合做肉盾兵种;雷神:取消了技能,增加了变形模式(攻击模式变成对一个重型空中单位有伤害加成);寡妇雷:新增兵种(75,25),可双倍生产,埋地后攻击,每隔一段时间可对经过的地方单位发射炮弹造成aoe伤害,对神族护甲有额外伤害。
机场:女妖:隐形科技费用降低100,100;医疗运输艇增加加速技能(短暂的时间内速度飞快比飞龙飞的还快,增加存活能力);铁鸦:飞弹的弹道变快,但释放后有一定时间让对手反应离开射程。
军械库:机械空、地攻防整合。
神族:
基地:母舰核心(小妈妈船),新增单位(100,100),魔法单位,对地攻击,有3个技能:减速立场,回城,大炮台(给基地用),前期防守兵种,可配合骚扰。
折跃门:烧饼,幻想科技不需要升级。
星门(机场):先知:新增兵种(150,150),魔法单位,有3个技能:种植视野,反隐,开攻击buff(普通状态不能攻击)用来打轻甲单位,是前期屠农利器;虚空:增加技能:充能buff,一定时间内伤害变高;风暴战舰(舰队航标vf解锁):新增单位(300,200),远距离攻击单位:对空中重甲单位有很高的输出,战略兵种,用来克制对方的大和、巨象、大龙。
虫族:
孵化池(基地):房子移动速度,埋地科技移至一本科技升级。

蟑螂:增加埋地移动的速度。

刺蛇:新增增加移动速度的科技,需要在刺蛇塔里升级。
飞龙:移动速度增加,新增被动技能:1秒回一滴血(加强飞龙回复能力)
宿主:新增单位(150,100),感染虫巢(vi)解锁,本体不能攻击,埋地后孵化出2只小蝗虫(一定时间后死亡)输出很高,单位定位与坦克相同,攻城单位,也可以猥琐自己防守,在vi中可升级蝗虫的存活时间。
飞蛇:新增单位(100,150),飞行单位,魔法单位,升级3本解锁,3个技能:抽自己建筑的血然后回蓝,释放绿雾,使在绿雾中的单位的射程为1,钩子:类似屠夫的钩子,用来集火对方的核心单位如巨象。。

大哥我讲这么多,多给一点哈~~~
当然我只是为星际做一点贡献而已~~
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