一个关于unity3d的问题
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassrockcontroller:MonoBehaviour{publ...
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class rockcontroller : MonoBehaviour {
public float speed=5.0f;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate (0, -speed * Time.deltaTime, 0);
}
}
function OnTriggerEnter (other : Collider)
{
if (other.tag=="projectile")
{
transform.position=new Vector3(Random.Range (-6.5f, 6.5f), 6.5f, 0);
Destroy(other.gameObject);
}
}
就是上边这段代码,unity说我function那里错了,求高人解析为什么?!
(注:这是在《unity3d游戏开发项目实战(c#,javascript版本)》的一个例子。而我自己用的是unity4.5它用的是4.3) 展开
using System.Collections;
public class rockcontroller : MonoBehaviour {
public float speed=5.0f;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate (0, -speed * Time.deltaTime, 0);
}
}
function OnTriggerEnter (other : Collider)
{
if (other.tag=="projectile")
{
transform.position=new Vector3(Random.Range (-6.5f, 6.5f), 6.5f, 0);
Destroy(other.gameObject);
}
}
就是上边这段代码,unity说我function那里错了,求高人解析为什么?!
(注:这是在《unity3d游戏开发项目实战(c#,javascript版本)》的一个例子。而我自己用的是unity4.5它用的是4.3) 展开
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