cocos2d怎么异步加载资源
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2015-01-20 · 知道合伙人互联网行家
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Cocos2d-其引擎驱动核心依旧是一个单线程的“死循环”,一旦某一帧遇到了“大活儿”,比如Size很大的纹理资源加载或网络IO或大量计算,画面将 不可避免出现卡顿以及响应迟缓的现象。
加载过程可以参考这篇文章
http://tonybai.com/2014/04/28/multithreaded-resource-loading-in-cocos2dx-3/
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