如何把模拟城市5从英文版变中文版
如题,我想知道我改的有没有错,有错请帮我提出来(最好复制以下文字,在文字中修改)LocalesXMLDocumentationLocation:SC5\Master\Lo...
如题,我想知道我改的有没有错,有错请帮我提出来(最好复制以下文字,在文字中修改)
Locales XML Documentation
Location: SC5\Master\Localization
Last modified by: Dani McDowell, 4/4/07
Changes from previous version: None
Programmer: Chris Harvey
Purpose: For localization, lists all of the different languages we will be supporting/shipping in.
General Format:
<LocalesTable>
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
</LocalesTable>
Tag definitions:
<LocalesTable>: The name of the list of locales.
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
Locale id= Name of language and country (the official format probably going to be two letters for the language, two letters for the country)
path will be in the localization folder--the same folder that has languagetext in it.
path="en_us">English (United States)</Locale>: Path will be in the localization folder--the same folder that has languagetext in it.
</LocalesTable>
Additional Information:
Other XMLs that reference this file: None
Safely adding additional content:
Add new locales to the XML in the current format without removing any information.
我发现 Locales.xml 这个文件里有很多<Locale id="en_us" path="en_us">English (United States)</Locale> ,是否全改了? 展开
Locales XML Documentation
Location: SC5\Master\Localization
Last modified by: Dani McDowell, 4/4/07
Changes from previous version: None
Programmer: Chris Harvey
Purpose: For localization, lists all of the different languages we will be supporting/shipping in.
General Format:
<LocalesTable>
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
</LocalesTable>
Tag definitions:
<LocalesTable>: The name of the list of locales.
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
Locale id= Name of language and country (the official format probably going to be two letters for the language, two letters for the country)
path will be in the localization folder--the same folder that has languagetext in it.
path="en_us">English (United States)</Locale>: Path will be in the localization folder--the same folder that has languagetext in it.
</LocalesTable>
Additional Information:
Other XMLs that reference this file: None
Safely adding additional content:
Add new locales to the XML in the current format without removing any information.
我发现 Locales.xml 这个文件里有很多<Locale id="en_us" path="en_us">English (United States)</Locale> ,是否全改了? 展开
6个回答
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意思是:区域设置的XML文件
地点: SC5 \硕士\本地化
最后修改:达尼麦克道尔, 4/4/07
从以前的版本变化:无
程序员:克里斯哈维
目的:定位,列出了所有不同的语言,我们将支持/货运英寸
一般格式:
<LocalesTable>
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">英语(美国) “ /设置”
“ / LocalesTable ”
标记定义:
<LocalesTable> :这个名字的名单的locales 。
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">英语(美国) “ /设置”
区域设置ID =姓名的语言和国家(官方格式可能将两个字母的语言,两个字母的国家)
路径将在本地化文件夹-同一文件夹中已languagetext了。
路径= “ en_us ” “英语(美国) ” /设置“ :路径将在本地化文件夹-同一文件夹中已languagetext了。
“ / LocalesTable ”
附加信息:
其他XMLs提及此文件:无
安全地增加额外的内容:
添加新的地点向XML在当前的格式删除任何信息。
你可以下一个模拟城市5的汉化包。
地点: SC5 \硕士\本地化
最后修改:达尼麦克道尔, 4/4/07
从以前的版本变化:无
程序员:克里斯哈维
目的:定位,列出了所有不同的语言,我们将支持/货运英寸
一般格式:
<LocalesTable>
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">英语(美国) “ /设置”
“ / LocalesTable ”
标记定义:
<LocalesTable> :这个名字的名单的locales 。
<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">英语(美国) “ /设置”
区域设置ID =姓名的语言和国家(官方格式可能将两个字母的语言,两个字母的国家)
路径将在本地化文件夹-同一文件夹中已languagetext了。
路径= “ en_us ” “英语(美国) ” /设置“ :路径将在本地化文件夹-同一文件夹中已languagetext了。
“ / LocalesTable ”
附加信息:
其他XMLs提及此文件:无
安全地增加额外的内容:
添加新的地点向XML在当前的格式删除任何信息。
你可以下一个模拟城市5的汉化包。
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你不如去下个中文版的,在52pk和verycd上都有,我的模拟城市4尖峰时刻完整安装后是1.17g
我就是在52pk下的
http://down.52pk.com/xiazai/174.shtml
这个游戏一点一点扩展,但是必须把路和水还有点修好,你只要修公共设施和规划住宅,商业,工业,农业区就行了,商店住宅都是电脑根据你的规划自己建造的,具体你可以在网上搜心得和攻略
我就是在52pk下的
http://down.52pk.com/xiazai/174.shtml
这个游戏一点一点扩展,但是必须把路和水还有点修好,你只要修公共设施和规划住宅,商业,工业,农业区就行了,商店住宅都是电脑根据你的规划自己建造的,具体你可以在网上搜心得和攻略
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模拟城市:梦之都转化成中文版本的方法:
1. 打开游戏安装目录,打开Localization.zip。把Localization里面的Simp. Chinese目录解压到游戏安装目录的Localization下。
2. 用写字板修改Localization目录下的Locales.xml,把第二行<Locale id="en_us" path="en_us">English (United States)</Locale>改成<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
1. 打开游戏安装目录,打开Localization.zip。把Localization里面的Simp. Chinese目录解压到游戏安装目录的Localization下。
2. 用写字板修改Localization目录下的Locales.xml,把第二行<Locale id="en_us" path="en_us">English (United States)</Locale>改成<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
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模拟城市:梦之都转化成中文版本的方法:
1. 打开游戏安装目录,打开Localization.zip。把Localization里面的Simp. Chinese目录解压到游戏安装目录的Localization下。
2. 用写字板修改Localization目录下的Locales.xml,把第二行<Locale id="en_us" path="en_us">English (United States)</Locale>改成<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
1. 打开游戏安装目录,打开Localization.zip。把Localization里面的Simp. Chinese目录解压到游戏安装目录的Localization下。
2. 用写字板修改Localization目录下的Locales.xml,把第二行<Locale id="en_us" path="en_us">English (United States)</Locale>改成<Locale id="en_us" path="Simp. Chinese">English (United States)</Locale>
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