要怎么把:3D模型+骨骼动画+贴图max格式文件, 导入maya中制作?........求助?

要怎么把:3D模型+骨骼动画+贴图max格式文件,导入maya中制作?maya支持max格式文件吗?.........帮助回答满意的,加200分、?... 要怎么把:3D模型+骨骼动画+贴图max格式文件, 导入maya中制作?
maya支持max格式文件吗?.........帮助回答满意的,加200分、?
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推荐于2016-01-02 · TA获得超过905个赞
知道小有建树答主
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maya和max文件以往是不能直接互通的,一般都是通过第三方格式的导出再导入来实现互传。

旧版本中,模型+动画+贴图一般使用fbx文件作为中间格式,即从max中导出为fbx格式再从maya中导入fbx文件

2014以上的版本中3Dmax和maya是可以直接互传的,在这里:

不过这个互传功能不稳定,有时候点了会没反应,所以你也可以使用上面说的中间格式的方法互导

追问

追答
网上下载的3dmax文件,你首先需要确定该文件是使用什么版本的3dmax制作的,一般下载时的文件说明页面会有说明,你可以使用不低于制作时的版本的3dmax打开,然后点击左上角,选择export→export all,选择fbx格式导出,然后在maya中使用import导入就可以了

文件互传中提到的2014以上版本,需要3dmax和maya的版本一致,比如两者都是2014或者两者都是2015。方法是使用3dmax打开文件之后,使用之前给你的截图中的send to→send to maya→send as new scene。点击之后,maya软件会自动并载入这个文件。不过这个功能不太稳定,有时候会点了没反应,有时候会maya启动之后文件没有传过去,这个时候你也可以直接使用导出fbx格式在用maya导入的方法来做
琴弦婉转弹琴8492
2015-04-11 · TA获得超过1057个赞
知道答主
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没问题,你用的如果是max2010以上版本的可以导出模型为FBX格式的文件,然后在maya导入就好。
如果是max2010以下的可以导出3DS格式文件,用maya导入就OK
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