我在3dmax中画的玻璃渲染后变成了黑色的?为什么呢??

为什么会变成了这个样子呢???有谁懂??... 为什么会变成了这个样子呢???有谁懂?? 展开
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百度网友eccbe34
2015-06-27 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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有几个可能:
1,没有灯光,原因是你在场景中创建了灯光,然后又把所创建的灯光删除了。因为你没有创建灯光之前,系统会给你一个默认的灯光,一但自己创建有灯光,默认的灯光就会失效,而且删除自建灯光,默认灯光也不会恢复。解决办法:自建灯光,把参数调好。
2,材质丢失,原因也跟上面说的差不多,你在场景中建的模型,系统会给模型一个最基本材质,,一但你在材质编辑器里调有材质,并将材质指定给模型,之后你也把你所调的材给删除了,系统不会恢复模型的最基本材质,造成模型没有任何材质。也会出现这样的情况。办法是重建材质,并指定给它。
3,如果你的模型是从网上下的,,这些模型一般也没有任何材质,只有自建材质了。
4,就是渲染器的问题,这类问题极少出现,就不多说了。想了解就百度一下吧,打字太累了。
希望可以帮到你,祝你好运!!
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落寞术士
2015-06-26
知道答主
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可能法线反转,第二可能是材质问题
追问
还是不行,
追答
那你看看渲染器是不是设置对了,用的Mental Ray材质没法用Vray渲染出来的,反之亦然
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蚂蚁qqq
2015-06-26 · TA获得超过407个赞
知道小有建树答主
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反面了吧 。。。
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等你那风
2015-06-26 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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你没有环境贴图
追问
为什么还是不行呢?
追答
你没设置好吧
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