C++矩阵类重载运算符+为什么需要复制构造函数?
如果在重载+运算符时并没有复制构造函数Matrix::Matrix(constMatrix&a)时,程序就会报错,百度了一下说是成员指针动态分配所以需要复制构造函数,但是...
如果在重载+运算符时并没有复制构造函数 Matrix::Matrix(const Matrix &a)时,程序就会报错,百度了一下说是成员指针动态分配所以需要复制构造函数,但是不懂为什么
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重载运算符的时候必须要拷贝构造函数(也就是复制构造函数),2者要么一起存在,要么都不存在
重载运算符的时候,必然涉及到一个对象直接初始化另一个对象,你如果不自己定义对象里每个元素的赋值过程,C++自己又怎么知道每个元素该如何赋值和分配多少内存?
还有一点要明白,编译器在某些情况下会自己生成拷贝构造函数,但是这是在基类已经有拷贝构造函数等一些特殊情况下,通常情况下它无法自己明确的设定类内每一个数据成员的默认值(或者初始化大小)”,所以必须手动写拷贝构造函数
重载运算符的时候,必然涉及到一个对象直接初始化另一个对象,你如果不自己定义对象里每个元素的赋值过程,C++自己又怎么知道每个元素该如何赋值和分配多少内存?
还有一点要明白,编译器在某些情况下会自己生成拷贝构造函数,但是这是在基类已经有拷贝构造函数等一些特殊情况下,通常情况下它无法自己明确的设定类内每一个数据成员的默认值(或者初始化大小)”,所以必须手动写拷贝构造函数
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