3dmax8中布尔运算包括哪几种?

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苍狼_白鹿
推荐于2017-10-06 · TA获得超过11.8万个赞
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按照对象分,分为:模型的布尔运算、线的布尔运算。
按照布尔运算方式分,分为:交集、并集、差集。

布尔运算:
是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体。并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。
卜河uN
2009-05-24 · TA获得超过3273个赞
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3维物体,基本布尔,max9自带的专业布尔proboo**...,工具面板自带的塌陷布尔
2维物体,也有
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ravenfp
2009-05-29 · TA获得超过1204个赞
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并集 交集 差集

尽量避免使用布尔
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nashoot
2009-05-23 · TA获得超过848个赞
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做复杂的模型不用3d自带的布莱尔运算!否则,切完后,模型的线够你调整一段时间的。最好下一个超级布莱尔运算差价。
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